eitaa logo
𝗔𝗿𝗰𝗮𝗱𝗲 | 𝗜𝗻𝗳𝗼
20 دنبال‌کننده
8 عکس
0 ویدیو
0 فایل
مشاهده در ایتا
دانلود
نکات تکمیلی ⭕️ برای انجام تمامی فعالیت ها فرم های مخصوص داده شده است پس باید در انجام کار ها حتما از این فرم استفاده کنید در غیر این صورت فعالیت شما ثبت نمیشود . تمامی سناریو ها با در نظر گیری ۴۰ درصد تجهیزات و ۶۰ درصد سناریو،خلاقیت،تاکتیک تحلیل میشوند و هیچگونه اعتراضی قابل نیست ❗️ توجه ❗️ اپ برای تمامی کشور در هر دو استارت زده میشود و شما در هر دو استارت آپ میخورید و جمعه ها استارت نداریم .
𝗔𝗿𝗰𝗮𝗱𝗲 | 𝗜𝗻𝗳𝗼
ها در بازی برای هر کشور تعدادی شهر وجود دارد ، شهر ها ستون اصلی کشور شما هستند و اقتصاد و قدرت نظامی کشور شما به شهر های شما وابسته است ، در بازی شهر های متفاوتی وجود دارد ، هر شهر وابسته به نوع خود قابلیت متفاوتی خواهند داشت و در صورت از دست دادن آنها کشور شما دچار خسارت هایی می‌شود . در صورت فتح شدن شهر های شما + پایتخت ، کشور شما به صورت کامل فتح خواهد شد . شهر ها به صورت زیر تقسیم بندی میشود : - پایتخت : پایتخت کشور ها به عنوان مرکز ثبات و هویت ملی و سیاسی نقش مهمی در اداره کشور شما خواهد داشت ، پایتخت به عنوان مرکز محور اقتصادی ، نظامی و سیاسی کشور شناخته میشود ، به عبارتی پایتخت شما مرکز ثبات و پایداری کلی کشور شماست ، در صورت از دادن پایتخت خود ، پلیر قادر به ارتقا ساختمان های اقتصادی ، و ساخت تجهیزات نظامی ، و بهره مندی از آپ هفتگی نخواهد بود . - شهر اقتصادی : شهر های اقتصادی به عنوان مرکز مالیاتی ، تجارت و بازرگانی شما شناخته میشوند ، بخش اصلی درآمد شما در شهر های اقتصادی وجود دارد ، به صورت دیگر اگر پایتخت مغز باشد شهر اقتصادی به عنوان قلب تپنده عمل می‌کند ، بخش اصلی پایداری کشور نیز وابسته به شهر های اقتصادی است ، در صورت از دست دادن شهر های اقتصادی خود ، شما دچار خسارت هایی شد ، که این خسارت ها به صورت زیر خواهد بود : ⏺از دست دادن 25% شهر های اقتصادی 🔽خسارت : 25% از درآمد کل شما کاهش میابد + 3% ثبات ⏺از دست دادن 50% شهر های اقتصادی 🔽خسارت : 50% از درآمد کل شما کاهش میابد + 5% ثبات ⏺از دست دادن 75% شهر های اقتصادی 🔽خسارت : 75% از درآمد کل شما کاهش میابد + 7% ثبات ⏺از دست دادن 100% شهر های اقتصادی 🔽خسارت : 100% از درآمد کل شما کاهش میابد + 10% ثبات - شهر نظامی : شهر های نظامی ستون فقرات قدرت دفاعی و تهاجمی کشور هستند ،شهر های نظامی به عنوان مرکز تولید نیرو و تجهیزات نظامی ، استقرار ارتش و شهر های کلیدی استراتژی برای دفاع از کشور شناخته می‌شوند ، در کنار پایتخت ، شما می‌توانید در  شهر های نظامی نیز تجهیزات نظامی بسازید ، شهر های نظامی به دلیل موقعیت خود ، باف های زیادی در نبرد های دفاعی خواهند داشت و فتح آنها نسبت به دیگر شهر ها سخت تر است . در صورت از دست دادن شهر های نظامی شما دچار خسارت هایی خواهید شد ، این خسارت ها به صورت زیر است : ⏺از دست دادن 25% شهر های نظامی 🔽خسارت : 5% روحیه کاهش میابد ⏺از دست دادن 50% شهر های نظامی 🔽خسارت : 10% روحیه کاهش میابد ⏺از دست دادن 75% شهر های نظامی 🔽خسارت : 15% روحیه کاهش میابد ⏺از دست دادن 100% شهر های نظامی 🔽خسارت : 20% روحیه کاهش میابد - شهر عادی : شهر های عادی یا شهر های معمولی ستون اصلی سیستم شهرسازی هستند ، این شهر ها ن مثل پایتخت ها نقش کلی در اداره کشور دارند ، و نه مثل شهر های اقتصادی پول سازند و نه مثل شهر های نظامی قدرت جنگی و ساخت تجهیزات نظامی دارند ، اما با این حال شهر های عادی نقش مهمی در کنترل جمعیت کشور و سیاست و نفوذ دولت دارند ،  در دست داشتن شهر های عادی برای داشتن نفوذ کامل بسیار مهم است ، شما با از دست دادن شهر های عادی دچار خسارت هایی خواهید شد ، این خسارت ها به صورت زیر است : ⏺از دست دادن 25% شهر های عادی 🔽خسارت : 5% نفوذ سیاسی کاهش میابد ⏺از دست دادن 50% شهر های عادی 🔽خسارت : 10% نفوذ سیاسی کاهش میابد ⏺از دست دادن 75% شهر های عادی 🔽خسارت : 15% نفوذ سیاسی کاهش میابد ⏺از دست دادن آسمان 100% شهر های عادی 🔽خسارت : 20% نفوذ سیاسی کاهش میابد
🟣ثبات یک کشور یعنی توانایی دولت برای حفظ نظم ، امنیت و اقتصاد و کارکرد های اساسی خود در برابر بحران ها و فشار های داخلی و خارجی ، ثبات سیاسی ، ثبات اقتصادی ، ثبات امنیتی ، ثبات اجتماعی از جمله ابعاد ثبات هستند ، داشتن ثبات یعنی وجود یک حکومت مشروع ، انسجام فرهنگی ، رضایت مردمی ، امنیت و پایداری کلی حکومت ، داشتن ثبات یعنی زمینه رشد اقتصادی و درآمدی ، نظامی و امنیتی ، کشوری که دارای ثبات باشد دارای امنیت ، درآمد و رضایت مردم است . 🟣در صورت پایین بودن ثبات کشور ، اقتصاد آشفته می‌شود ، درآمد و رضایت مردم کاهش پیدا میکند ، احتمال شورش و کودتا در شهر ها افزایش پیدا میکند ، گروه های تجزیه طلب پر مرز ها ایجاد میشود ، و اقتدار دولت کاهش پیدا میکند ، البته این ابعاد از هزینه های پایین بودن ثبات کشور ، بخش خلاصه ای از این موضوع بودن ، بخش اصلی پایداری کشور به صورت زیر است : ⭕در سطح 1 تا 20 کشور در وضعیت بسیار بحرانی قرار دارد ، اقتصاد کشور فلج شده است و مردم بسیار از این وضعیت ناراضی هستند ، تورم در کشور بالا می‌رود ، کشور دچار شورش بزرگی شده است ، دولت پایداری خود را از دست داده و منحل می‌شود ، و کشور در برابر هجوم خارجی ناتوان است . 🔽باف منفی : هزینه ارتقا کارخانه ها 50% افزایش میابد ، ارتش به صورت کامل منحل می‌شود ، در تایم آپ درآمد به کشور اضافه نخواهد شد ، بخش هایی از کشور جدا می‌شوند ⭕از سطح 20 تا 40 ، وضعیت کشور همچنان بحرانی است ،اقتصاد کشور آشفته شده اما کاملا نابود نشده ، مردم همچنان از وضعیت ناراضی هستند ، تورم همچنان بالا است ، دولت پایداری کافی برای اداره کشور را نخواهد داشت ، کشور در برابر هجوم دشمنان خارجی ضعیف است . 🔽باف منفی : هزینه ارتقا کارخانه 25% افزایش میابد ، 50% از نیرو های نظامی شما منحل خواهند شد 🟣از سطح 40 تا 60 وضعیت کشور عادی شده ، اقتصاد تقریبا آروم شده و تورم در حال کاهش است ، مردم نسبتا از وضعیت کشور راضی هستند ، دولت پایداری خود را دوباره بدست آورده ، کشور در برابر هجوم دشمنان خارجی نسبتا مقاوم شده است . ◀️نکته : این مرحله از پایداری کشور شما دارای باف منفی یا مثبت نخواهد بود ⭕از سطح 60 تا 80 وضعیت کشور خوب شده است ، وضعیت اقتصادی در مسیر رشد قرار دارد ، تورم بسیار کاهش پیدا کرده است ، مردم رضایت کافی را از دولت دارند ، پایداری دولت در حال افزایش است ، کشور در برابر هجوم دشمنان مقاوم است . 🔼باف مثبت: 5% نفوذ سیاسی افزایش میابد ، 20% هزینه ارتقا ساختمان ها کاهش میابد . ⭕از سطح 80 تا 100 وضعیت کشور در وضعیت بسیار خوبی قرار دارد ، وضعیت اقتصادی رو به رشد است و تورم در کشور به پایین ازین سطح رسیده است ، سطح رضایت مردم بسیار خوب است ، دولت در بالا ترین سطح پایداری خود است ، کشور در برابر هجوم دشمنان بسیار مقاوم است . 🔼باف مثبت : 10% نفوذ سیاسی افزایش میابد ، 25% هزینه ارتقا ساختمان ها کاهش میابد .
⏺شما پس از فتح یک کشور میتوانید با بستن یک قرارداد با توافق طرفین کشور فتح شده را به عنوان مستعمره خود تبدیل کنید ، البته درصورتی که کشور فتح شده مستعمره شدن را نپذیرد ، خاک کشور فتح شده برای شما الحاق خواهد شد . ⏺برای انجام توافق ، کشور فاتح باید قراردادی تنظیم کند و در این قراداد کنترل و نفوذ خود را بر بخش های مورد نیاز خود مشخص کند و آن را برای کشور فتح شده ارسال کند ، در صورت پذیرفته شدن این قراداد ، شما قادر به کنترل بند های ذکر شده در قراداد هستید . ⏺برای مثال می‌توانید در بند قرارداد درمورد امتیاز های خود درباره موضوعات نظامی ، اقتصادی یا سیاسی آن کشور ذکر کرده و در صورت توافق می‌توانید کنترل مستقیمی بر این مورد ها داشته باشید . ⏺ در صورت پذیرفتن امتیاز قدرت نظامی یک کشور توسط کشور فتح شده ، شما اختیار کامل نیرو های نظامی آن کشور را خواهید داشت ، برای مثال میتوانید سر خود نیرو های آن کشور را حرکت داده و جابه‌جا کنید ، و یا نیرو های تازه ای بسازید . ⏺کشور مستعمره شده تا 6 استارت نمی‌توانند اقدامی در رابطه با آزاد سازی و استقلال کشور خود انجام دهند ، بعد از گذشت 6 استارت پلیر استعمار شده با ارسال رول میتوانید شورش های داخلی ایجاد کند و با حمایت مردم خود از از مستعمره کشور مهاجم خارج شود . ⏺در صورت ایجاد شورش های داخلی پلیر مستعمره کننده می‌تواند با ارسال رول اقدام های سرکوب کرانه بر علیه انقلابیون انجام دهد و در صورت پیروزی جنبش انقلابی کشور مستعمره شکست خواهد خورد . ⏺بعد از اتمام 6 استارت و انجام شورش های داخلی ، اگر کشور مستعمره در انجام این شورش ها شکست بخورد ، پلیر مهاجم می‌تواند پلیر کشور مستعمره را تغییر دهد و یک پلیر دیگر را به دلخواه خود جایگزین آن کند . ⚠️درصورت داشتن امتیاز نظامی در قراداد توافق شما ، میتوانید فقط در پایتخت مستعمره خود نیرو نظامی بسازید و آن ها را جا به جا کنید .
🟢هر پلیر میتواند در طی روند بازی به نتیجه اقدامات خود اعتراض کند ، پلیر ها می‌توانند در صورت وجود مشکل در نتیجه نبرد یا رول هایشان بر اساس یک محدودیت مشخص به ادمین مربوطه اعتراض کنند ، سپس اعتراض آنها توسط ادمین بررسی خواهد شد و در صورت لازم نتیجه تغییر میکند . البته برای اعتراض شما باید قوانینی را رعایت کنید . 1️⃣- در صورت داشتن اعتراض ، به ادمین مربوطه با احترام درخواست کنید که تر صورت ممکن نتیجه اقدام شما را بررسی کند . 2️⃣- هر پلیر میتواند در کل روند بازی 3 بار به نتیجه بازی اعتراض کند ، پس از تمام شدن این محدودیت دیگر قادر به اعتراض و تجدید نظر خواهی نخواهد بود . 3️⃣- هر پلیر برای اعتراض کردن باید دلیل مناسبی داشته باشد ، اگر کسی بدون دلیل درباره نتیجه ای اعتراض کند ، بر اساس نظر ادمین مربوطه جریمه خواهد داشت ، پلیر باید دلیل قانع کننده ای برای بررسی نتیجه ارائه دهد . ⚠️توجه داشته باشید هیچ ادمینی با شما مشکل یا دعوا نداره ، اگر با ادمین محترمانه برخورد کنید ، همینطور با شما برخورد میشه ، پس لطفا در ثبت اعتراض توجه کامل را داشته باشید .
🟢اولتیماتوم در دیپلماسی به اخطار نهایی یک دولت به دولت دیگر در مورد انجام دادن کاری یا برآوردن خواسته‌ای گفته می‌شود که عدم توجه به آن ممکن است به جنگ یا اقدامات خصمانه منجر شود ، این کار به معنای اتمام حجت کردن یک کشور با کشور دیگر در قابل عدم پذیرش خواسته های او است ، بر اساس قوانین بین‌الملل کشور ها نمی‌توانند بدون دلیل به کشور دیگر حمله کنند ، آنها باید ابتدا اولتیماتومی درباره درخواست خود به کشور مورد نظر ارسال کرده و در صورت عدم پذیرش یا پاسخ ندادن می‌تواند به آن کشور حمله کند . ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ⭕اولتیماتوم در شرایط خاصی قرار میگیرد ، اولتیماتوم یا آن درخواستی که شما از آن کشور دارید می‌تواند درباره زمینه های اقتصادی ، امنیتی ، نظامی یا درمورد یک منطقه یا سرزمینی باشد ، شما با ارسال اولتیماتوم به آن کشور فرصت میدهید که درباره درخواست شما ، با شما مذاکره ای انجام دهد و شما بتوانید مشکل خود را با استفاده از روش های دیپلماتیک حل کنید ، اینگونه دیگر نیازی به جنگ و درگیری نخواهد بود . ⭕قبل از باز شدن لشکرکشی و اعلان جنگ به یک کشور ، شما میتوانید اولتیماتوم خود را در زمان استارت به کشور مورد نظر ارسال کرده و منتظر جواب آن باشید ، اگر پاسخ آن کشور در رابطه با مذاکره و انجام راه حل های دیپلماتیک بود شما میتوانید با قرار گیری در یک جلسه بین‌المللی در کشور ادمین مربوطه شرایط و ضوابط خود را اعمال کنید . اما اگر پاسخی دریافت نکردید میتوانید در استارت بعد به آن کشور حمله کنید . به عبارتی هر کشور تنها 1 استارت فرصت دارد تا به اولتیماتوم یک کشور پاسخ دهد . 🟣در صورت عدم ارسال اولتیماتوم ، انجام هرگونه لشکرکشی یا دستور حمله به آن کشور لغو خواهد شد ، شما برای ارسال اولتیماتوم ، میتواند متنی درباره درخواست خود ، در گپ ارسال کرده و ادمین اصلی را تگ کنید ، سپس متن شما در چنل ارسال خواهد شد ، در غیر این صورت هرگونه دستور حمله یا اعلان جنگ به آن کشور توسط ادمین لغو خواهد شد ، پس لطفا به این مورد توجه کافی را داشته باشید و برای جلوگیری از ایجاد مشکل ، برای راهنمایی به ادمین اصلی مراجعه کنید .
🏆 نحوه تعیین برنده فصل | Arcade در پایان هر فصل، برنده بازی صرفاً بر اساس فتح سرزمین‌ها مشخص نمی‌شود. عملکرد هر پلیر در طول فصل توسط تیم مدیریت بررسی شده و بر اساس سیستم امتیازدهی (Point System) رتبه‌بندی خواهد شد. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📊 معیارهای امتیازدهی 🎖 کیفیت رول‌پلی (Roleplay) خلاقیت در رول‌ها نگارش حرفه‌ای واقع‌گرایی رعایت قوانین بازی 📜 سناریونویسی کیفیت و جزئیات سناریوها برنامه‌ریزی منطقی هماهنگی عملیات ⚔️ عملکرد نظامی پیروزی در نبردها دفاع موفق مدیریت صحیح نیروها استفاده مناسب از تجهیزات 🤝 دیپلماسی انعقاد پیمان‌ها مذاکرات اتحادها مدیریت روابط بین کشورها 🏛 مدیریت کشور توسعه اقتصاد پیشرفت صنایع مدیریت منابع خرید تجهیزات و سرمایه‌گذاری 📰 فعالیت و نظم حضور مستمر ارسال به‌موقع رول‌ها رعایت قوانین همکاری با تیم مدیریت ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ❌ موارد کسر امتیاز • نقض قوانین بازی • استفاده از اطلاعات غیرواقعی یا خارج از سناریو • بی‌فعالیتی طولانی • اسپم و برهم زدن نظم بازی • ارسال رول‌های بی‌کیفیت یا غیرمنطقی ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🏅 انتخاب برندگان در پایان فصل، تمامی امتیازهای کسب‌شده جمع‌بندی شده و کشورها بر اساس مجموع امتیازات رتبه‌بندی می‌شوند. 🥇 مقام اول: بیشترین امتیاز 🥈 مقام دوم: دومین امتیاز 🥉 مقام سوم: سومین امتیاز در صورت مساوی بودن امتیازها، کیفیت رول‌پلی، سناریوها و میزان تأثیرگذاری بر روند بازی ملاک نهایی تصمیم تیم مدیریت خواهد بود. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠️ توجه: هدف اصلی Arcade تنها فتح کشورها نیست؛ بلکه کیفیت رول‌پلی، خلاقیت، مدیریت، فعالیت مستمر و رعایت قوانین، مهم‌ترین عوامل موفقیت و کسب عنوان قهرمانی فصل خواهند بود.
╔════════════════════╗ 📜 قوانین شاپ ╚════════════════════╝ ۱- تمامی خریدهای شاپ تنها پس از تأیید مدیریت و ثبت موفق پرداخت معتبر خواهند بود. ۲- تمامی خریدها قطعی بوده و پس از ثبت، امکان لغو، تعویض یا استرداد وجه وجود ندارد. ۳- امکانات خریداری‌شده فقط به کشور ثبت‌شده تعلق می‌گیرد و قابل انتقال به بازیکن یا کشور دیگر نیست. ۴- هرگونه سوءاستفاده، جعل رسید پرداخت یا تلاش برای فریب مدیریت، موجب محرومیت دائمی از شاپ و در صورت لزوم حذف از سیزن خواهد شد. ۵- مدیریت در صورت ایجاد اختلال در تعادل بازی، حق ویرایش یا محدود کردن آیتم‌های شاپ را دارد. ۶- تمامی خریدهای شاپ باید مطابق قوانین اصلی بازی انجام شوند و هیچ خریدی باعث نادیده گرفتن قوانین نخواهد شد. ۷- آیتم‌های خریداری‌شده تنها پس از تأیید مدیریت به موجودی کشور اضافه خواهند شد. ۸- در صورت تغییر قوانین یا قیمت‌های شاپ، خریدهای جدید بر اساس قوانین و قیمت‌های جدید محاسبه خواهند شد. ۹- شاپ صرفاً جهت افزایش سرعت پیشرفت کشورها طراحی شده و تضمینی برای پیروزی در بازی نیست. ۱۰- احترام به مدیریت و رعایت قوانین شاپ برای تمامی بازیکنان الزامی است. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠️ مدیریت Arcade این حق را برای خود محفوظ می‌داند که در هر زمان، در راستای حفظ تعادل و کیفیت بازی، قوانین، قیمت‌ها و آیتم‌های شاپ را تغییر داده یا به‌روزرسانی کند.
╔════════════════════╗ 👥 خرید نیرو ╚════════════════════╝ 🌍 کشور: 🎖 نوع نیرو: 👥 تعداد نیرو: 💰 هزینه کل: 📅 تاریخ ثبت سفارش: 📝 توضیحات: ✍ امضا:
حق تمام اینفو برای آرکید @ArcadeD و شخص آریا @Herohito محفوظ است . خلاصه