eitaa logo
گرافیک کامپیوتری CCG 🎦
1هزار دنبال‌کننده
931 عکس
474 ویدیو
73 فایل
به نام خدا🇮🇷 اینجا خیلی راحت بهت یاد میدیم که چطور به دنیای گرافیک وارد بشی🌟🇮🇷 آموزش بازی سازی با یونیتی unity تری دی مکس و... سایت ⛵ ccgo.ir کانال آموزش CCG ارتباط با ما ☘️ @Ardalan_tech ☘️ 3d 3ds max Photoshop substance نذر آقا امام زمان عج
مشاهده در ایتا
دانلود
مبحث تون شیدر؛ یکی از مباحث مورد علاقه بنده هست😊 این متریال ها که به تون معروف هستن و از کلمه کارتون گرفته شدن؛ این قابلیت رو دارن که اجسام سه بعدی رو، کارتونی تر و دو بعدی تحویل بدن😳 در یونیتی به آنها تون شیدر و در تری دی مکس و پلاگین ویری به آن ویری تون گفته می شود در نهایت کار تون متریال‌ها ، شبیه سازی سه بعدی به دو‌بعدی هست. 🌱 @Ardalan_CG 🌱
در این عکس هم همین است!! با اینکه تمامی آبجکت های درون این صحنه سه بعدی هستند؛ به ما القا می شود که این یک تصویر دو‌بعدی است🌷 ما با تون شیدر در نرم افزار های تری دی مکس و یونیتی کار کردیم. پس اگه سوالی داشتید درباره مباحث تون ، با ما در میون بزارید 3Ds MAX / Unity / toon shader آدرس کانال: 🌱 @Ardalan_CG 🌱
گرافیک کامپیوتری CCG 🎦
از ویری و تون شیدر چی میدونید؟؟ افتخار این رو هم داریم که بگیم اولین تیمی بودیم در ایران که این موار
فعلا تا اینجای کار رو داشته باشیم❤️ چند ساعت دیگه ادامه مباحث آموزشی تون شیدر رو عرض می کنم البته به همراه اون نکات طنز😂 لطفاً کمک کنید تا اعضای کانال زیاد بشن🙏 آدرس کانال ما: 🌱 @Ardalan_CG 🌱
الان وقت نمیشه درباره نرم افزار کلیپ استودیو پینت بگم پس بریم برای ادامه مباحث تون شیدر⭐️
مطالبی که قراره بگیم؛ برای اولین بار هست که در ایران تدریس میشه پس حواستون رو خوب جمع کنید😬
چند تا تصویر هست؛ دونه دونه می‌فرستم و توضیح میدم
این بازی ها با استفاده از تون شیدر ساخته شدن ( toon shader ) بازی معروف گنشین ایمپکت به انگلیسی genshin impact جزو معروف ترین بازی های هست که در اون از تون شیدر استفاده شده. این بازی با نرم افزار ساخته شده و طرفداران زیادی داره بازی دیتا داره و حدود ۴۰ گیگابایت فضا میخواد😅 بازی خیلی روونه و از افکت های زیادی هم استفاده می کنه اما فریم ریت رو پایین نمیاره و خودش رو با گرافیک گوشی شما منطبق می کنه (تنظیمات گرافیک و رزولوشن رو تنظیم می کنه) آدرس کانال: 🌱 @Ardalan_CG 🌱
از جلو و نیم رخ شخصیت های انیمه ای، از یک استاندارد پیروی می کنه که دهان از نیم رخ با دهان در واقعیت تفاوت داره!😄 دهان انیمه ای ، به جلوی سر متصل نیست و اگر از جلو نگاه کنیم (تصویر سمت راست) دهان کاملا کج و یکطرفی هست😂 در دنیای واقعی اینطور نیست اما این در انیمه ها صادق است. 🌱 @Ardalan_CG 🌱
و حالا سه بعدی این دهان و سر رو اگر پیاده سازی کنیم ؛ چیزی شبیه به شکل بالا درمیاد👆 این تصویر البته برای رندر از نیم رخ است شکل سمت راست ، اصل تصویر سه بعدی با خطوط مفتولی آن را نشان میدهد. آدرس کانال: 🌱 @Ardalan_CG 🌱
آنچه که ما در میبینم👆 آدرس کانال: 🌱 @Ardalan_CG 🌱 3Ds MAX / unity یونیتی و تری دی مکس