آموزش راه حل یک دوره برای سیستم آسمان پویا در آنریل انجین
Unreal Engine 5: One Course Solution For Dynamic Sky System
-------------------------
به راه حل نهایی خود برای سیستم آسمان پویا و هواشناسی Unreal Engine 5 خوش آمدید. در این دوره، شما سفری را برای ایجاد یک سیستم آسمانی قوی با چرخه پویای روز و شب، ابرهای حجمی مسحورکننده، آب و هوای برفی غوطه ور با ردپاها و ذرات پیچیده برف، و حتی آب و هوای بارانی با قطرات واقعی باران، گودال ها، آغاز می کنید. و جلوه های رعد و برق فریبنده. بهتر از همه، ما از پایه شروع خواهیم کرد.بخش اول:
به ایجاد چرخه اساسی روز و شب خواهیم پرداخت. ما ستارگان، ماه و متغیرهای دقیق را وارد بازی خواهیم کرد و به ما امکان میدهد تا ظاهر منظومه آسمانی خود را به خوبی تنظیم کنیم. سفر ما با ساخت یک بازیگر Blueprint Dynamic Sky شروع میشود که راهحل روشنایی کارآمدی را ارائه میدهد. از آنجا، ما از اسکریپت ساخت و ساز استفاده می کنیم تا با استفاده از ماکروهای Blueprint، پایه های یک سیستم اولیه زمانی از روز را بنا کنیم. همانطور که پیشرفت می کنیم، مفهوم کره آسمان و مواد آسمان را بررسی می کنیم و ستاره ها و ماه قابل تنظیم خود را از طریق متغیرهای طرح اولیه معرفی می کنیم.
و...
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram :
@CG_Tools_ir🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine_5
دوره مستر کلاس توسعه دهندگان بازی Blueprints در آنریل انجین 5
Unreal Engine 5 - Blueprints Game Developer Masterclass
-------------------------
این دوره شامل چه مواردی می شود؟در این دوره من تمام اصولی را که برای شروع ساختن بازی های خود نیاز دارید را پوشش خواهم داد. Unreal Engine 5 به شما امکان می دهد هر چیزی را که تصور کنید ساخته شود، مانند پروژه های تعاملی، بازی ها، فیلم ها و موارد دیگر. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از ابزارهای بسیار پیشرفته ای استفاده کنید که همه شرکت های بزرگ بازی از آن استفاده می کنند.بنابراین اگر می خواهید شروع به ساخت بازی کنید، اما آن دانش کدنویسی را ندارید Unreal Engine 5 راهش است.این دوره موضوعاتی مانند ارتباط بین طرحها، متغیرها، رویداد، توابع، نحوه دستکاری مواد، جدول زمانی، بردارها، شخصیتهای اول شخص و سوم شخص، UI/UX و بسیاری موارد دیگر را پوشش میدهد.Unreal Engine 5 - Blueprints Masterclass دوره آموزشی معمولی شما نیست که در آن چند مرحله را دنبال کرده و یک بازی بسازید. هدف این است که اصول اولیه را به شما آموزش دهد و دانشی را که برای شروع ساختن بازی ها از ابتدا نیاز دارید به شما بدهد.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine_5
دوره مستر کلاس Blueprint در Unreal Engine 5 : همه ی آنچه که می خواهید
Unreal Engine 5 : All in one UE5 master Blueprint course
-------------------------
1. دانلود و نصب Unreal Engine 5
2. ایجاد انواع مختلف پروژه
3. حرکت در اطراف صحنه
4. موقعیت اشیاء را به روش های مختلف تغییر دهید
5. تغییر مقیاس و چرخش
6. درباره فضای جهانی و فضاهای محلی
7. برای آسانتر کردن زندگیمان از ضربه زدن استفاده کنیم
8. سرعت دوربین و انواع مختلف نمایش
9. درباره طرح کلی، پانل جزئیات و کشو محتوا
02. سپس با مش استاتیک شروع می کنیم و انواع مختلفی از آنها را از منابع مختلف به Unreal Engine 5 وارد می کنیم.
و ما در مورد مشکلات مختلفی صحبت می کنیم که ممکن است هنگام وارد کردن چیزی اتفاق بیفتد
و...
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine_5
آموزش ساخت رمان بصری و طراحی بازی روایی در Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 Visual Novel and Narrative Game Design
-------------------------
6 نکته برتر در مورد رمان بصری و طراحی بازی روایی Unreal Engine 5:
1. ایجاد محیط های جذاب با انیمیشن های روان و مناظر صوتی جذاب
2. کشف تکنیک های پیچیده روایت بازی که توسط کارشناسان صنعت با استفاده از جداول داده های قوی UE5 استفاده می شود
3. طراحی سیستم های امتیازدهی جامع و تعاملی کردن روایت بازی خود به گونه ای که هر تصمیمی محوری باشد.
4. تقویت درک خود از سیستم نقشه UE5 و اضافه کردن مکانیک های پیچیده بازی به راحتی
5. سطح رابط بازی خود را با یک سیستم UI چند ویجت از ابتدا ارتقا دهید
6. ایجاد مکانیک های گیم پلی پویا، از جمله گزینه های گفتگوی جذاب و انشعاب مسیرهای انتخاب بازیکن
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine_5
آموزش ساخت یک محیط جنگلی در Unreal
Unreal Complete Scene - Forest Environment
-------------------------
در طول این دوره به شما گام به گام نشان خواهم داد که چگونه یک محیط جنگلی را از ابتدا ایجاد کنید. از ایجاد پوشش گیاهی با Speedtree 9 تا ترکیب نهایی در UE5.1 ما شاهد ایجاد بافت با Quixel Mixer، زمین برای پوشاندن پسزمینه صحنه خود با Gaea (اختیاری) خواهیم بود و تمام سایهزنهای لازم را برای به دست آوردن حداکثر کیفیت ایجاد میکنیم. و ما با رندرهای 4k با صف رندر فیلم به پایان خواهیم رسید. چه چیزی یاد خواهم گرفت؟
Speedtree 9 :
درختان نسل بعدی را با منطق ترکیبی ایجاد کنید
شاخه های سه بعدی برای استفاده به عنوان بافت ایجاد کنید
یک اطلس برای ترکیب چند قسمت در یک بافت ایجاد کنید
مدل های شاخ و برگ زمین را بهینه سازی شده برای رندر بیدرنگ ایجاد کنید.
در UE5:
سایه بان های پیچیده برای دارایی های تنه، شاخ و برگ، زمین و Megascans.
سایه زن پیشرفته زمین با بافت ترکیب فاصله، نقشه برداری انسداد Parallax، RVT، منطق خودکار و شاخ و برگ تخم ریزی با ماسک.
ترکیب کامل (قرار دادن رویه ای، نورپردازی، vfx...)
با صف رندر فیلم رندر ایجاد کنید
و..
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine_5
آموزش EmberGen حجمی در آنریل انجین
EmberGen Volumetric - Unreal Engine 5
-------------------------
در این دوره شما بیش از سه ساعت اطلاعات مفیدی برای استفاده در پروژه های خود خواهید داشت. از آنجایی که پیاده سازی Unreal VDB از این به بعد سر به فلک می کشد، این را یک سرمایه گذاری مناسب در حرفه VFX یا gamedev خود در نظر بگیرید.
ابتدا سفری به دنیای EmberGen خواهیم داشت. پس از ارائه یک نمایش کوتاه از رابط و رایج ترین کلیدهای میانبر مورد استفاده، به بررسی گره ها و ویژگی های آنها خواهیم پرداخت.
در این مرحله ما متریال اصلی خود را در UE5 از ابتدا می سازیم، با برخی پارامترهای خوب که به ما امکان می دهد رنگ ذرات VDB خود را تنظیم کنیم.
و.....
📥 لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Inestagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine_5
مدل سه بعدی میز نهار خوری
Dining Table 82
-------------------------
مشخصات فایل :
Platform: 3dsMax 2013 + obj Render: Vray
Name: Dining_Table_82
Version: 2013
Preview: Yes
Units: Millimeters
Dimension: table: 1600 x 900 x 770
chair: 500 x 500 x 820
Polys: 107,664
XForm: Yes
Box Trick: Yes
Model Parts: 13
Render: V-Ray
📥 لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Inestagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine_5
مدل سه بعدی Donuts
Donuts
-------------------------
مشخصات فایل :
Platform: 3dsMax 2014 + obj Render: Corona
The archive contains all models presented on
preview:
-3d max 2011
-texture
- obj
📥 لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Inestagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine_5
آموزش ساخت بازی چند نفره آنلاین در آنریل انجین
Unreal Engine 5 C++ Multiplayer: Make An Online Co-op Game
-------------------------
در این دوره شما از آخرین ویژگی های Unreal Engine 5 و C++ برای انجام این کار استفاده خواهید کرد. بازی اصلی این دوره یک بازی اکشن ماجراجویی دو نفره است، اما میتوانید کد و اصول را در هر نوع بازی آنلاین چند نفره که میخواهید بسازید، اعمال کنید.همراه با یادگیری همه چیز در مورد طراحی سطح، ویژگی های مختلف گیم پلی مانند صفحات فشار، پلت فرم ها و درهای متحرک و کلیدهای کلکسیونی را نیز ایجاد خواهید کرد.
و...
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram :
@CG_Tools_ir🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine_5
آموزش ایجاد یک راهرو علمی تخیلی در آنریل انجین 5
Creating A Sci-fi Hallway In Unreal Engine 5
-------------------------
در این کارگاه 3.5 ساعته، Dominique Buttiens تکنیکهای بافتسازی مدرن در Unreal Engine 5 را آموزش میدهد و نحوه ایجاد سایهزنان با سرعت، کیفیت و کارایی را نشان میدهد. این کارگاه به جزئیات کامل فرآیند ایجاد یک راهرو علمی تخیلی، از جمله مفهوم اولیه و مدلسازی در بلندر، تا مرحله نهایی راهاندازی نور و مراحل توسعه بصری میپردازد.دومینیک، هنرمند اصلی محیط، فرآیندهای فکری خود در سطح صنعت AAA را برای بافتدهی خطوط لوله تجزیه میکند و راهنمایی میکند که چگونه میتوانید گردش کار خود را برای پروژههای انفرادی و تیمی تنظیم کنید. کارگاه او برای هنرمندانی است که درک اولیه از مدل سازی، تکسچرینگ و Unreal Engine دارند. Dominique بهترین شیوه ها را برای هنرمندان صنعت و هنرمندان فناوری ارائه می دهد و نکات مفید و گردش کار را برای تیم های مستقل، پروژه های انفرادی و علاقمندان ارائه می دهد.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine_5
آموزش راهنمای خلق جامع مواد در آنریل انجین 5
Unreal Engine 5 Materials: A Comprehensive Guide
-------------------------
نکات کلیدی:
مفاهیم اساسی: درک کاملی از اصول ایجاد مواد، از جمله کنترل UV، شبکه های سایه زن، و نمونه های مواد به دست آورید.
گردش کار کارآمد: برای سادهسازی فرآیند تولید مواد و افزایش بهرهوری، گردشهای کاری صرفهجویی در زمان را کشف کنید.
انواع مواد متنوع: انواع مختلفی از مواد، از جمله سنگ، چوب، فلز، مواد پرتاب کننده و غیره را کاوش کنید. همچنین، مفاهیم نشان داده شده به شما کمک می کند تا مواد PBR خود را ایجاد کنید.
چالش ها، تمرین ها و تئوری: در ترکیبی از تئوری و چالش ها غوطه ور شوید تا به تجربه یادگیری بهتر کمک کنید.
تکنیکهای کارآمد: تکنیکهای پایهگذاری را برای ایجاد مواد مسلط کنید که میتواند همزمان با توسعه مواد با کیفیت خوب و قابل ارتقا، زمان زیادی را در پروژههایتان صرفهجویی کند.
راهنمایی تخصصی: از راهنمایی شخصی که علاقه زیادی به مواد و دنیای سه بعدی دارد با بیش از 6 سال تجربه در CGI و صنعت بازی بهره مند شوید. من می توانم بینش ها، نکات و ترفندهای ارزشمندی را که از سال ها تجربه در این زمینه به دست آمده است ارائه دهم.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine_5