::
فرض کن میخوای جمع و تفریق دو رقمی رو با گیمیفیکیشن تدریس کنی.
📖 موضوع: جمع و تفریق دو رقمی (پایه دوم ابتدایی)
🎮 عنوان بازی: «نجات قلعهی اعداد»
🌱✨🌱
::
برای بچه ها چه ماموریتی رو تعریف کنیم:
🎯 مأموریت
به شوالیههای کوچک کمک کن تا با حل معماهای عددی، پل روی رودخانهی اعداد رو کامل کنن و قلعه رو نجات بدن! 🏰
🌱✨🌱
::
🧩 فعالیتها:
1⃣ هر دانشآموز یک کارت چالش دریافت میکنه (مثلاً: ۲۷ + ۱۸ = ؟).
2⃣ با پاسخ درست، یک قطعهی پل به گروهش اضافه میشه.
3⃣ گروهها با همکاری هم پل کاملتری میسازن و سریعتر به قلعه میرسن.
🌱✨🌱
🎖💫
::🏆 پاداشها ::
✅ پاسخ درست: ⭐ ۱۰ امتیاز
✳️ پاسخ خلاقانه یا سریعتر:
🎖️ نشان "شوالیهی زرنگ"
🏆 گروه اول: 🏅 تابلوی افتخار کلاس
🌱✨🌱
::
دقت کردی؟؟
توی این سناریوی بالا ما از کدوم عناصر بازی سازی استفاده کردیم.
✅ امتیازدهی
✅ چالش گروهی
✅ نشان افتخار
✅ داستان و هدف جذاب
🌱✨🌱
11.5M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
#چجوریها
چقدر خوبه اگه توی کلاسمون از این سبک کلیپ ها پخش کنیم.
این مدل کلیپ ها
💡 کنجکاوی بچه ها رو روشن میکنه
🌱✨🌱
4.3M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
::
این کلیپ رو با همدیگه ببینیم 🌈
⭕️ بعدشم میخوام چند نکته دربارش بگم
🌱✨🌱
علی حاجی پور 🇮🇷 کلاسداری نوین
:: این کلیپ رو با همدیگه ببینیم 🌈 ⭕️ بعدشم میخوام چند نکته دربارش بگم 🌱✨🌱
👺👻
کشتن خلاقیت یکی از بزرگترین و بدترین اتفاقاتیه که توی مدارس میافته.
از کلمه منظورم اینه که کارایی میکنیم که داریم
🔴 ناخودآگاه ❌
⛔️ به بچه ها میگیم که حق نداری متفاوت فکر کنی 📛
چند نمونه از این کشتن خلاقیت ها رو میخوام بگم.👇
🌱✨🌱
::
مثال 1⃣
دانشآموزی که نقاشی متفاوت کشید و نمره کم گرفت
یک دانشآموز توی زنگ هنر بهجای کشیدن درخت به رنگ سبز، بنفش کشید چون میخواست فضای تخیلیش را نشان دهد. اما معلمش گفت: «درخت بنفش نداریم، اشتباه کشیدی» و نمرهاش رو کم میکنه
🖼🖍
::
مثال 2⃣
✏️ راه حل متفاوت در امتحان، اما غلط
در امتحان ریاضی، در سوالی که از او میخواست یک مسئله را حل کند. دانشآموز با روش متفاوت اما درست، به پاسخ رسید.
معلم روشش رو قبول نمیکنه چون مطابق با اون چیزی در کلاس آموزش داده شده، نبود.
🔖🖋