هدایت شده از Lena's office~
اکثر کسایی که وارد دنیای انیمه و خصوصا ژانرهای ناجور شدن بخاطر پیشنهاد یه دوست بوده و اون انیمه هم ۱۲ قسمتی بوده
یعنی با یه اثر کوتاه و چند قسمتی و خلاصه، تاثیر منفی خودشو روی اونا گذاشتن
هدایت شده از Lena's office~
برای بعضیا هم همینه
در حد نیم ساعت در طول روز بعد چندین ساعت سر و کله زدن با افراد و کارهای سخت
ذهنشون رو استراحت میدن و برای نیم ساعت از اون حال و هوای کثیف درمیان
هدایت شده از Lena's office~
البته تایید نمیکنم گیم و این چیزا رو
ولی خودم به شخصه همیشه داستان رو نقد میکنم، نماد ها، خط داستانی. شخصیت هارو از نظر روانشناسی بررسی میکنم
خصوصا توی گنشین و یه گیم گاچای دیگه، نمادهای شیطانی و جادوگری خیلی استفاده شده
یه بحثی بود که توضیح میداد اثر گیم حتی از انیمیشن و سریال و انیمه و موزیک و... بیشتره. چون گیم تقریباً یه تلفیقی از همشونه. در نتیجه شدت درگیری و تأثیر گذاریش هم بیشتره.
هدایت شده از Lena's office~
داستان گنشین بار ها و بار ها به مقام الوهیت نقد کرده، البته حکومت آسمانی که تو دنیای گنشین حکمرانی میکنن بر حق نیستن و قضیه پیچیده ای داره از این نظر
هدایت شده از Lena's office~
ولی خب در کل خیلی تاکید میکنن که خدا نعوذباالله بی تاثیره، انسانها فقط خودشونن و خودشون، خصوصا منطقه لیوعه که برگرفته از چین کمونیستی هست
هدایت شده از Lena's office~
مردم لیوعه پول پرست و بی خدا هستن و همیشه درگیر تجارتای کوچیک بزرگ و گرون فروشی ان
هدایت شده از Lena's office~
خلاصه اینکه بحثش خیلی طولانی و جزئیه
انیمه میبینین، گیم میزنین فیلم میبینین کتاب میخونین گاردتونو پایین نیارین، حواستونو جمع کنین. همیشه نقدشون کنین با مسائل روز مقایسه کنین و نذارین روتون تاثیر منفی بذارن
چهارخونه
داستان گنشین بار ها و بار ها به مقام الوهیت نقد کرده، البته حکومت آسمانی که تو دنیای گنشین حکمرانی م
من از اون روزی که نماد کابالا رو یه گوشه توی یه کوئستی توی گنشین دیدم رسماً مغزم تکون خورد. چون که لطفاً نه.