eitaa logo
⚜️ آموزش گیمکده مقاومت ⚜️
5 دنبال‌کننده
1 عکس
0 ویدیو
0 فایل
مشاهده در ایتا
دانلود
بسم الله الرحمن الرحیم
اللَّهُ لَا إِلَٰهَ إِلَّا هُوَ الْحَيُّ الْقَيُّومُ ۚ لَا تَأْخُذُهُ سِنَةٌ وَلَا نَوْمٌ ۚ لَهُ مَا فِي السَّمَاوَاتِ وَمَا فِي الْأَرْضِ ۗ مَنْ ذَا الَّذِي يَشْفَعُ عِنْدَهُ إِلَّا بِإِذْنِهِ ۚ يَعْلَمُ مَا بَيْنَ أَيْدِيهِمْ وَمَا خَلْفَهُمْ ۖ وَلَا يُحِيطُونَ بِشَيْءٍ مِنْ عِلْمِهِ إِلَّا بِمَا شَاءَ ۚ وَسِعَ كُرْسِيُّهُ السَّمَاوَاتِ وَالْأَرْضَ ۖ وَلَا يَئُودُهُ حِفْظُهُمَا ۚ وَهُوَ الْعَلِيُّ الْعَظِيمُ.
خب بسم الله الرحمن الرحیم شروع کار آموزش گیمکده مقاومت اولین کار اینه که تک تک فیلد های لیست رو براتون توضیح میدم که در صورت کم و زیاد شدن چه مشکلاتی پیش میاد و کدام قسمت لیست چه اثری بر دیگری میزاره
🏁 نام کشور: 👨🏻‍✈️ رهبر: 🚯 جمعیت: ━━━━━━━━━━━━━━ 🚸 رضایت مردم: 🪖 رضایت ارتش: 🏛 ثبات حکومت: 🌍 روابط خارجی: 🏴 شورش‌ها: ━━━━━━━━━━━━━━ 🧠 سطح دانش: ⚡ زیرساخت: 🏦 خزانه: 💱 سود اقتصادی: ━━━━━━━━━━━━━━ 🛢 منابع 🔹 نفت: 🔹 گاز: 🔹 طلا: 🔹 اورانیوم: 🔹 مواد معدنی: ━━━━━━━━━━━━━━ 🏭 کارخانه‌ها 🏭 غیرنظامی: 🏭 نظامی: ━━━━━━━━━━━━━━ 💂🏻 نیروی زمینی ━━━━━━━━━━━━━━ ⚙️ نیروی زرهی ━━━━━━━━━━━━━━ ✈️ نیروی هوایی ━━━━━━━━━━━━━━ ⛴ نیروی دریایی ━━━━━━━━━━━━━━ 🚀 نیروی موشکی ━━━━━━━━━━━━━━ 🛡 فیلد دفاع ━━━━━━━━━━━━━━ 🔥 آمادگی رزمی: ━━━━━━━━━━━━━━ ❌ مشکلات کشور: ━━━━━━━━━━━━━━ خب بینید این لیست کشور های مستقل و کامل هست و برای گروهک ها لیست جداگانه وجود داره
خب فیلد اول نام کشور هستش اینم قوانین کلی هست که گیمکده براش تصویب کرده 👇
🏁 فیلد نام کشور تعریف نام رسمی و هویت سیاسی کشور در بازی. این فیلد نشان‌دهنده مشروعیت، هویت تاریخی و جایگاه سیاسی کشور است. ━━━━━━━━━━━━━━ 📝 نام اولیه هر کشور با نام رسمی واقعی خود شروع می‌کند. مثال: جمهوری اسلامی ایران فدراسیون روسیه ایالات متحده آمریکا جمهوری فدرال آلمان جمهوری کره ━━━━━━━━━━━━━━ 🔄 تغییر نام کشور ✅ مجاز است. اما باید شرایط قانونی طی شود. ━━━━━━━━━━━━━━ 💰 هزینه تغییر نام 100.000 مقاومت از خزانه کشور کسر می‌شود. ━━━━━━━━━━━━━━ 📜 رول موردنیاز حداقل 10 خط رول. رول باید شامل موارد زیر باشد: دلیل تغییر نام اقدامات دولت پیش بینی واکنش مردم نحوه تصویب اعلام رسمی نام جدید ━━━━━━━━━━━━━━ 🏛 راه‌های قانونی تغییر نام ✅ همه‌پرسی ملی ✅ تصویب مجلس ✅ اصلاح قانون اساسی ✅ فرمان پادشاه ✅ فرمان رئیس دولت ✅ انقلاب موفق ✅ تشکیل دولت جدید ✅ اتحاد چند کشور ✅ تجزیه کشور ⚜️ هرکدام به تنهایی می‌توانند نام کشور را عوض کنند. ━━━━━━━━━━━━━━ 🚩 تغییر پرچم همزمان با تغییر نام: ✅ پرچم نیز قابل تغییر است. ❌ اجباری نیست. ━━━━━━━━━━━━━━ 📈 پاداش نام مناسب اگر نام جدید: تاریخی باشد معتبر باشد با فرهنگ کشور سازگار باشد در رول به خوبی توجیه شود پاداش: 🚸 رضایت مردم: +1٪ تا +3٪ 🏛 ثبات حکومت: +1٪ تا +2٪ 🌍 روابط خارجی: +0٪ تا +1٪ ━━━━━━━━━━━━━━ ⭐ نام‌های تاریخی و خاطره‌دار مثال: اتحاد جماهیر شوروی امپراتوری عثمانی جمهوری عربی متحده پاداش اضافی (فقط یک بار): 🚸 رضایت مردم: +2٪ 🏛 ثبات حکومت: +1٪ ━━━━━━━━━━━━━━ 📉 جریمه نام نامناسب اگر نام: بی‌ربط باشد غیرمنطقی باشد در رول توجیه نشود با هویت کشور ناسازگار باشد جریمه: 🚸 رضایت مردم: -1٪ تا -5٪ 🏛 ثبات حکومت: -1٪ تا -3٪ 🏴 شورش‌ها: +1٪ تا +3٪ ━━━━━━━━━━━━━━ ❌ مواردی که به تنهایی باعث تغییر نام نمی‌شوند ترور رهبر انتخابات کودتا شورش جنگ معمولی تغییر حزب حاکم مگر اینکه در نتیجه آن‌ها دولت یا نظام جدیدی تشکیل شود. ━━━━━━━━━━━━━━ 📌 نمونه عملی 🇷🇺 فدراسیون روسیه ↓ 📜 رول تشکیل شوروی ↓ 💰 پرداخت 100.000 مقاومت ↓ 🏁 اتحاد جماهیر شوروی 🚩 پرچم شوروی ↓ 🚸 رضایت مردم: +2٪ 🏛 ثبات حکومت: +1٪ ━━━━━━━━━━━━━━ ✅ قانون نهایی هر کشور می‌تواند با پرداخت 100.000 مقاومت و ارائه حداقل 10 خط رول منطقی و تأیید ادمین، نام و پرچم خود را تغییر دهد. کیفیت و منطق نام جدید می‌تواند باعث دریافت پاداش یا جریمه شود.
👨🏻‍✈️ فیلد رهبر تعریف رهبر عالی‌ترین مقام کشور است و مسئول اداره سیاسی، نظامی و اقتصادی کشور محسوب می‌شود. هر کشور باید یک رهبر و یک جانشین قانونی داشته باشد. ━━━━━━━━━━━━━━و 👨🏻‍✈️ رهبر: 👤 جانشین قانونی: ━━━━━━━━━━━━━━ 👤 جانشین قانونی فردی که در صورت ناتوانی یا حذف رهبر، اداره کشور را بر عهده می‌گیرد. مثال‌ها: 🇺🇸 آمریکا رهبر: رئیس جمهور جانشین: معاون رئیس جمهور 🇷🇺 روسیه رهبر: رئیس جمهور جانشین: نخست وزیر 🇬🇧 انگلیس رهبر: نخست وزیر جانشین: معاون نخست وزیر 🇸🇦 عربستان رهبر: پادشاه جانشین: ولیعهد ━━━━━━━━━━━━━━ 🔄 راه‌های تغییر رهبر 1️⃣ انتخابات در کشورهای دموکراتیک رهبر از طریق انتخابات تغییر می‌کند. --- 2️⃣ استعفا رهبر می‌تواند با رول رسمی استعفا دهد. جانشین قانونی تا تعیین وضعیت جدید اداره کشور را بر عهده می‌گیرد. --- 3️⃣ فوت در صورت فوت رهبر: 👤 جانشین قانونی قدرت را در دست می‌گیرد. --- 4️⃣ ترور در صورت موفقیت ترور: 👤 جانشین قانونی جایگزین رهبر می‌شود. --- 5️⃣ کودتا در صورت موفقیت کودتا: ❌ رهبر و جانشین کنار می‌روند. 👨🏻‍✈️ فرمانده کودتا رهبر جدید می‌شود. --- 6️⃣ انقلاب در صورت موفقیت انقلاب: ❌ حکومت قبلی سقوط می‌کند. 👨🏻‍✈️ رهبر دولت جدید تعیین می‌شود. ━━━━━━━━━━━━━━ 📉 اثر فوت یا ترور رهبر 🟢 کشورهای قدرتمند 🚸 رضایت مردم: 2٪ تا 4٪- 🏛 ثبات حکومت: 3٪ تا 6٪- 🏴 شورش‌ها: 1٪ تا 3٪+ --- 🟡 کشورهای متوسط 🚸 رضایت مردم: 4٪ تا 7٪- 🏛 ثبات حکومت: 6٪ تا 10٪- 🏴 شورش‌ها: 3٪ تا 6٪+ --- 🔴 کشورهای ضعیف 🚸 رضایت مردم: 6٪ تا 10٪- 🏛 ثبات حکومت: 10٪ تا 20٪- 🏴 شورش‌ها: 5٪ تا 15٪+ ━━━━━━━━━━━━━━ 🛡 مزیت جانشین قانونی اگر جانشین قانونی بلافاصله قدرت را تحویل بگیرد: ✅ فقط 50٪ جریمه‌های فوت یا ترور اعمال می‌شود. مثال: 🏛 ثبات حکومت قرار است 10٪ کم شود. جانشین فوراً قدرت را می‌گیرد. نتیجه: 🏛 ثبات حکومت فقط 5٪ کم می‌شود. ━━━━━━━━━━━━━━ 🚨 نداشتن جانشین قانونی اگر کشوری جانشین قانونی نداشته باشد: در زمان فوت، ترور یا استعفای رهبر، ادمین می‌تواند دولت موقت، انتخابات، شورای نظامی یا هر راهکار مناسب دیگری را برای تعیین رهبر6ا جدید اعلام کند. و اگر بازیکن تا 24 ساعت رهبر جدید را مشخص نکند به میزان جرمیه ها افزوده می‌شود مقدار افزونه ها یکسان هست و هر 24 ساعت که بازیکن رهبر انتخاب نکند جریمه ها دو برابر می‌شود در واقع هر روز جریمه های اضافه رو دو برابر می‌کند مقدار ثابت جریمه : _5%ثبات 🏛 +5%شورش 🏴 ━━━━━━━━━━━━━━ 📌 قانون نهایی ✅ هر کشور باید همیشه: 👨🏻‍✈️ رهبر: 👤 جانشین قانونی: را داشته باشد. ✅ رهبر می‌تواند از طریق انتخابات، استعفا، فوت، ترور، کودتا یا انقلاب تغییر کند. ✅ وجود جانشین قانونی باعث کاهش اثرات منفی حذف رهبر می‌شود. ✅ جانشین قانونی یکی از مهم‌ترین فیلدهای سیاسی کشور محسوب می‌شود.
🚯 فیلد جمعیت تعریف تعداد کل ساکنان کشور. جمعیت نشان‌دهنده نیروی انسانی، بازار مصرف و ظرفیت کلی کشور است. ━━━━━━━━━━━━━━ 🚯 جمعیت: مثال: 🚯 جمعیت: 35,000,000 نفر ━━━━━━━━━━━━━━ 📈 رشد طبیعی جمعیت مبنای رشد جمعیت: 🚸 رضایت مردم = 50٪ --- هر 10٪ بالاتر از 50٪ رضایت مردم: 📈 +0.1٪ رشد جمعیت روزانه مثال: 60٪ رضایت → +0.1٪ 70٪ رضایت → +0.2٪ 80٪ رضایت → +0.3٪ 90٪ رضایت → +0.4٪ 100٪ رضایت → +0.5٪ --- هر 10٪ پایین‌تر از 50٪ رضایت مردم: 📉 -0.1٪ رشد جمعیت روزانه مثال: 40٪ رضایت → -0.1٪ 30٪ رضایت → -0.2٪ 20٪ رضایت → -0.3٪ 10٪ رضایت → -0.4٪ 0٪ رضایت → -0.5٪ ━━━━━━━━━━━━━━ 👶 طرح فرزندآوری کشورها می‌توانند برای افزایش جمعیت طرح اجرا کنند. سطح 1 💰 هزینه: 100,000 مقاومت 📜 رول: حداقل 10 خط 📈 افزایش جمعیت: +0.5٪ 🔹 چند روز فعال است : 2 --- سطح 2 💰 هزینه: 250,000 مقاومت 📜 رول: حداقل 15 خط 📈 افزایش جمعیت: +1٪ 🔹 چند روز فعال است : 3 --- سطح 3 💰 هزینه: 500,000 مقاومت 📜 رول: حداقل 20 خط 📈 افزایش جمعیت: +2٪ 🔹 چند روز فعال است : 7 ━━━━━━━━━━━━━━ ⚔ تلفات جنگ تلفات مستقیماً از جمعیت کشور کم می‌شود. مثال: 20,000 کشته نظامی 5,000 کشته غیرنظامی نتیجه: 🚯 جمعیت: 25,000 نفر کاهش ━━━━━━━━━━━━━━ ☣ بلایا و بحران‌ها ادمین می‌تواند در صورت وقوع: زلزله سیل بیماری فراگیر قحطی سونامی آتش‌سوزی گسترده بخشی از جمعیت را کاهش دهد. مقدار کاهش بر اساس شدت رویداد تعیین می‌شود. ━━━━━━━━━━━━━━ 📉 کاهش شدید جمعیت اگر جمعیت کشور بیش از 10٪ نسبت به مقدار اولیه کاهش پیدا کند: 🚸 رضایت مردم: -5٪ 🏛 ثبات حکومت: -5٪ --- اگر جمعیت کشور بیش از 25٪ نسبت به مقدار اولیه کاهش پیدا کند: 🚸 رضایت مردم: -10٪ 🏛 ثبات حکومت: -10٪ 🏴 شورش‌ها: +10٪ ━━━━━━━━━━━━━━ 📌 نکات مهم ✅ جمعیت می‌تواند افزایش یا کاهش پیدا کند. ✅ جمعیت فقط از طریق رشد طبیعی، طرح فرزندآوری، جنگ و بلایا تغییر می‌کند. ✅ کاهش شدید جمعیت می‌تواند باعث بحران داخلی شود. ━━━━━━━━━━━━━━ ✅ قانون نهایی فیلد جمعیت 🚯 جمعیت: رشد طبیعی وابسته به رضایت مردم است. طرح فرزندآوری با هزینه و رول قابل اجرا است. جنگ و بلایا جمعیت را کاهش می‌دهند. کاهش شدید جمعیت روی رضایت مردم و ثبات حکومت اثر منفی دارد.
🪖 فیلد رضایت ارتش تعریف نشان‌دهنده میزان رضایت نیروهای مسلح از وضعیت ارتش، فرماندهی و عملکرد حکومت است. ━━━━━━━━━━━━━━ 📈 افزایش رضایت ارتش ⚔ پیروزی در جنگ درگیری کوچک مثال: درگیری مرزی نابودی یک پایگاه دفع یک حمله محدود 🪖 +1٪ --- عملیات متوسط مثال: آزادسازی یک شهر شکست یک یگان مهم دشمن موفقیت در یک عملیات منطقه‌ای 🪖 +3٪ --- عملیات بزرگ مثال: تصرف یک استان نابودی بخش بزرگی از ارتش دشمن پیروزی در یک جبهه مهم 🪖 +5٪ --- پیروزی تاریخی مثال: پایان جنگ با پیروزی تسلیم شدن دشمن فتح پایتخت دشمن 🪖 +10٪ ━━━━━━━━━━━━━━ 💰 افزایش بودجه نظامی هر: 100,000 مقاومت بودجه نظامی اضافی: 🪖 +1٪ حداکثر افزایش در هر هفته: 🪖 +10٪ ━━━━━━━━━━━━━━ 🛒 خرید تجهیزات نظامی هر: 200,000 مقاومت خرید تجهیزات: 🪖 +1٪ حداکثر افزایش در هر هفته: 🪖 +10٪ ━━━━━━━━━━━━━━ 💵 پرداخت حقوق و مزایا فقط با رول سطح 1 💰 هزینه: 50,000 مقاومت 📜 حداقل 10 خط رول 🪖 +1٪ --- سطح 2 💰 هزینه: 100,000 مقاومت 📜 حداقل 15 خط رول 🪖 +2٪ --- سطح 3 💰 هزینه: 250,000 مقاومت 📜 حداقل 20 خط رول 🪖 +4٪ --- سطح 4 💰 هزینه: 500,000 مقاومت 📜 حداقل 25 خط رول 🪖 +7٪ ━━━━━━━━━━━━━━ 📉 کاهش رضایت ارتش ⚔ شکست در جنگ شکست کوچک 🪖 -1٪ --- شکست متوسط 🪖 -3٪ --- شکست بزرگ 🪖 -5٪ --- شکست فاجعه‌بار 🪖 -10٪ ━━━━━━━━━━━━━━ 💸 کاهش بودجه نظامی هر: 100,000 مقاومت کاهش بودجه: 🪖 -1٪ ━━━━━━━━━━━━━━ 📦 کمبود تجهیزات و مهمات اگر در جنگ کمبود تجهیزات، مهمات یا موشک باعث کاهش توان رزمی شود: 🪖 -1٪ تا -5٪ (بسته به شدت کمبود) ━━━━━━━━━━━━━━ 🏛 اثر رضایت ارتش 🟢 80٪ تا 100٪ روحیه بسیار بالا وفاداری کامل آمادگی رزمی بالا --- 🟡 50٪ تا 79٪ وضعیت عادی عملکرد استاندارد --- 🟠 30٪ تا 49٪ نارضایتی در بدنه ارتش کاهش روحیه نیروها --- 🔴 10٪ تا 29٪ نارضایتی شدید افزایش احتمال نافرمانی افزایش احتمال کودتا --- ☠ 0٪ تا 9٪ خطر بسیار بالای کودتا خطر فروپاشی بخشی از ارتش خطر نافرمانی گسترده ━━━━━━━━━━━━━━