🪖 فیلد رضایت ارتش
تعریف
نشاندهنده میزان رضایت نیروهای مسلح از وضعیت ارتش، فرماندهی و عملکرد حکومت است.
━━━━━━━━━━━━━━
📈 افزایش رضایت ارتش
⚔ پیروزی در جنگ
درگیری کوچک
مثال:
درگیری مرزی
نابودی یک پایگاه
دفع یک حمله محدود
🪖 +1٪
---
عملیات متوسط
مثال:
آزادسازی یک شهر
شکست یک یگان مهم دشمن
موفقیت در یک عملیات منطقهای
🪖 +3٪
---
عملیات بزرگ
مثال:
تصرف یک استان
نابودی بخش بزرگی از ارتش دشمن
پیروزی در یک جبهه مهم
🪖 +5٪
---
پیروزی تاریخی
مثال:
پایان جنگ با پیروزی
تسلیم شدن دشمن
فتح پایتخت دشمن
🪖 +10٪
━━━━━━━━━━━━━━
💰 افزایش بودجه نظامی
هر:
100,000 مقاومت
بودجه نظامی اضافی:
🪖 +1٪
حداکثر افزایش در هر هفته:
🪖 +10٪
━━━━━━━━━━━━━━
🛒 خرید تجهیزات نظامی
هر:
200,000 مقاومت
خرید تجهیزات:
🪖 +1٪
حداکثر افزایش در هر هفته:
🪖 +10٪
━━━━━━━━━━━━━━
💵 پرداخت حقوق و مزایا
فقط با رول
سطح 1
💰 هزینه: 50,000 مقاومت
📜 حداقل 10 خط رول
🪖 +1٪
---
سطح 2
💰 هزینه: 100,000 مقاومت
📜 حداقل 15 خط رول
🪖 +2٪
---
سطح 3
💰 هزینه: 250,000 مقاومت
📜 حداقل 20 خط رول
🪖 +4٪
---
سطح 4
💰 هزینه: 500,000 مقاومت
📜 حداقل 25 خط رول
🪖 +7٪
━━━━━━━━━━━━━━
📉 کاهش رضایت ارتش
⚔ شکست در جنگ
شکست کوچک
🪖 -1٪
---
شکست متوسط
🪖 -3٪
---
شکست بزرگ
🪖 -5٪
---
شکست فاجعهبار
🪖 -10٪
━━━━━━━━━━━━━━
💸 کاهش بودجه نظامی
هر:
100,000 مقاومت
کاهش بودجه:
🪖 -1٪
━━━━━━━━━━━━━━
📦 کمبود تجهیزات و مهمات
اگر در جنگ کمبود تجهیزات، مهمات یا موشک باعث کاهش توان رزمی شود:
🪖 -1٪ تا -5٪
(بسته به شدت کمبود)
━━━━━━━━━━━━━━
🏛 اثر رضایت ارتش
🟢 80٪ تا 100٪
روحیه بسیار بالا
وفاداری کامل
آمادگی رزمی بالا
---
🟡 50٪ تا 79٪
وضعیت عادی
عملکرد استاندارد
---
🟠 30٪ تا 49٪
نارضایتی در بدنه ارتش
کاهش روحیه نیروها
---
🔴 10٪ تا 29٪
نارضایتی شدید
افزایش احتمال نافرمانی
افزایش احتمال کودتا
---
☠ 0٪ تا 9٪
خطر بسیار بالای کودتا
خطر فروپاشی بخشی از ارتش
خطر نافرمانی گسترده
━━━━━━━━━━━━━━
🏛 فیلد ثبات حکومت
تعریف
نشاندهنده میزان کنترل حکومت بر کشور و توانایی آن در مقابله با بحرانها، شورشها، انقلاب و کودتا است.
مقدار پایه:
🏛 ثبات حکومت: 50٪
━━━━━━━━━━━━━━
📈 افزایش ثبات حکومت
⚔ پیروزی در جنگ
درگیری کوچک
🏛 +1٪
---
عملیات متوسط
🏛 +3٪
---
عملیات بزرگ
🏛 +5٪
---
پیروزی تاریخی
🏛 +10٪
━━━━━━━━━━━━━━
🚸 اثر رضایت مردم
مبنای محاسبه:
🚸 رضایت مردم: 50٪
هر 2٪ بالاتر از 50٪:
🏛 +1٪
---
هر 2٪ پایینتر از 50٪:
🏛 -1٪
مثال:
🚸 70٪
↓
🏛 +10٪
---
🚸 30٪
↓
🏛 -10٪
━━━━━━━━━━━━━━
🪖 اثر رضایت ارتش
مبنای محاسبه:
🪖 رضایت ارتش: 50٪
هر 2٪ بالاتر از 50٪:
🏛 +1٪
---
هر 2٪ پایینتر از 50٪:
🏛 -1٪
مثال:
🪖 80٪
↓
🏛 +15٪
---
🪖 20٪
↓
🏛 -15٪
━━━━━━━━━━━━━━
📉 کاهش ثبات حکومت
⚔ شکست در جنگ
شکست کوچک
🏛 -1٪
---
شکست متوسط
🏛 -3٪
---
شکست بزرگ
🏛 -5٪
---
شکست فاجعهبار
🏛 -10٪
━━━━━━━━━━━━━━
👨🏻✈️ مرگ، ترور یا برکناری رهبر
در صورت وجود جانشین قانونی:
🏛 -5٪
---
در صورت نبود جانشین قانونی:
🏛 -15٪
━━━━━━━━━━━━━━
🚯 کاهش جمعیت
کاهش بیش از 10٪ جمعیت:
🏛 -5٪
---
کاهش بیش از 25٪ جمعیت:
🏛 -10٪
━━━━━━━━━━━━━━
🏴 شورش مردمی
شرط:
🏛 ثبات حکومت زیر 30٪
🚸 رضایت مردم زیر 30٪
پیامدها:
💱 سود اقتصادی: -10٪
---
اگر سود اقتصادی وجود نداشته باشد:
🏦 خزانه: -10٪
---
اگر خزانه کافی نباشد:
🏦 خزانه منفی میشود (بدهی)
---
🚸 رضایت مردم: -5٪
🏛 ثبات حکومت: -5٪
━━━━━━━━━━━━━━
⚔ شورش نظامی
شرط:
🏛 ثبات حکومت زیر 30٪
🪖 رضایت ارتش زیر 30٪
پیامدها:
🪖 رضایت ارتش: -5٪
🏛 ثبات حکومت: -10٪
---
💂🏻 1٪ کل نیروهای نظامی از دست میروند یا جدا میشوند.
---
💱 سود اقتصادی: -5٪
━━━━━━━━━━━━━━
☠ شورش ترکیبی
شرط:
🏛 ثبات حکومت زیر 30٪
🚸 رضایت مردم زیر 30٪
🪖 رضایت ارتش زیر 30٪
پیامدها:
💱 سود اقتصادی: -20٪
---
اگر سود اقتصادی وجود نداشته باشد:
🏦 خزانه: -20٪
---
🚸 رضایت مردم: -10٪
🪖 رضایت ارتش: -10٪
🏛 ثبات حکومت: -15٪
---
💂🏻 3٪ کل نیروهای نظامی از دست میروند یا جدا میشوند.
━━━━━━━━━━━━━━
☠ انقلاب
شرط:
🏛 ثبات حکومت زیر 10٪
🚸 رضایت مردم زیر 20٪
پیامدها:
رهبر از قدرت کنار میرود.
دولت جدید یا رهبر جدید تشکیل میشود.
کشور وارد دوره انتقال قدرت میشود.
---
🏦 خزانه: -25٪
---
🏛 ثبات حکومت پس از پایان انقلاب:
20٪
━━━━━━━━━━━━━━
🪖 کودتا
شرط:
🏛 ثبات حکومت زیر 10٪
🪖 رضایت ارتش زیر 20٪
پیامدها:
رهبر برکنار میشود.
فرماندهان ارتش قدرت را در دست میگیرند.
---
🚸 رضایت مردم: -10٪
🏦 خزانه: -15٪
---
🏛 ثبات حکومت پس از پایان کودتا:
20٪
━━━━━━━━━━━━━━
📊 وضعیت ثبات حکومت
🟢 80٪ تا 100٪
حکومت بسیار باثبات
---
🟡 50٪ تا 79٪
وضعیت عادی
---
🟠 30٪ تا 49٪
بیثباتی سیاسی
---
🔴 10٪ تا 29٪
خطر شورش
---
☠ 0٪ تا 9٪
خطر انقلاب یا کودتا
━━━━━━━━━━━━━━
🧠 فیلد سطح دانش
تعریف
سطح دانش نشاندهنده توان علمی، تحقیقاتی، صنعتی و فناوری کشور است.
این فیلد مشخص میکند کشور چه فناوریهایی را میتواند تحقیق، تولید یا مهندسی معکوس کند.
مقدار پایه:
🧠 سطح دانش: 50٪
━━━━━━━━━━━━━━
📈 افزایش سطح دانش
🏫 ساختمانهای علمی
موارد زیر از طریق شاپ قابل خرید هستند:
دانشگاه
مرکز تحقیقاتی
آزمایشگاه پیشرفته
پارک فناوری
مقدار افزایش سطح دانش هر ساختمان در شاپ مشخص میشود.
━━━━━━━━━━━━━━
📚 سرمایهگذاری آموزشی
فقط با رول
سطح 1
💰 هزینه: 50,000 مقاومت
📜 حداقل 10 خط رول
🧠 +1٪
---
سطح 2
💰 هزینه: 100,000 مقاومت
📜 حداقل 15 خط رول
🧠 +2٪
---
سطح 3
💰 هزینه: 250,000 مقاومت
📜 حداقل 20 خط رول
🧠 +4٪
---
سطح 4
💰 هزینه: 500,000 مقاومت
📜 حداقل 25 خط رول
🧠 +7٪
━━━━━━━━━━━━━━
🔬 پروژه علمی
فقط با رول
شرایط:
موضوع پروژه باید مشخص باشد.
بودجه پروژه باید مشخص باشد.
حداقل 15 خط رول.
نمونه موضوعات:
فناوری پزشکی
علوم مواد
الکترونیک
صنایع شیمیایی
هوش مصنوعی
مخابرات
پاداش:
🧠 +1٪ تا +5٪
(توسط ادمین و بر اساس کیفیت رول تعیین میشود.)
━━━━━━━━━━━━━━
🚀 پروژه فناوری
فقط با رول
شرایط:
موضوع پروژه باید مشخص باشد.
بودجه پروژه باید مشخص باشد.
حداقل 20 خط رول.
نمونه موضوعات:
موتور جت
رادار
ماهواره
پهپاد رزمی
موشک بالستیک
سامانه پدافندی
پاداش:
🧠 +2٪ تا +7٪
(توسط ادمین و بر اساس کیفیت رول تعیین میشود.)
━━━━━━━━━━━━━━
📉 کاهش سطح دانش
⚔ جنگ گسترده
🧠 -1٪ تا -5٪
---
💥 نابودی مراکز علمی
🧠 -1٪ تا -10٪
---
☠ بحران داخلی شدید
🧠 -1٪ تا -5٪
━━━━━━━━━━━━━━
🚀 سطح فناوری قابل دسترس
0٪ تا 20٪
فناوری بسیار ابتدایی
نمونه:
سلاح سبک
خودروهای نظامی ساده
خمپاره
راکتهای ابتدایی
━━━━━━━━━━━━━━
21٪ تا 40٪
فناوری ابتدایی
نمونه:
تانکهای قدیمی
جنگندههای نسل سوم
پدافندهای قدیمی
━━━━━━━━━━━━━━
41٪ تا 60٪
فناوری متوسط
نمونه:
تانکهای مدرن
پهپادهای شناسایی
موشکهای کوتاهبرد
پدافندهای میانبرد
━━━━━━━━━━━━━━
61٪ تا 80٪
فناوری پیشرفته
نمونه:
پهپادهای رزمی
موشکهای بالستیک پیشرفته
موشکهای کروز
جنگندههای نسل 4 و 4.5
پدافندهای مدرن
━━━━━━━━━━━━━━
81٪ تا 100٪
فناوری ممتاز
نمونه:
جنگنده نسل پنجم
پدافندهای راهبردی پیشرفته
موشکهای هایپرسونیک
فناوریهای سطح اول جهان
━━━━━━━━━━━━━━
🏭 مهندسی معکوس
کشور نمیتواند تجهیزاتی را تولید کند که سطح دانش لازم برای آن را ندارد.
اما میتواند با:
💰 پرداخت بودجه
📜 رول مهندسی معکوس
تلاش کند فناوری آن را به دست آورد.
موفقیت یا شکست پروژه توسط ادمین تعیین میشود.
━━━━━━━━━━━━━━
🤝 فیلد روابط خارجی
تعریف
نشاندهنده جایگاه بینالمللی کشور، میزان اعتبار دیپلماتیک، توانایی ایجاد اتحادها، قراردادها و همکاریهای خارجی است.
مقدار پایه:
🤝 روابط خارجی: 50٪
> ادمین میتواند هنگام ساخت کشور با توجه به شرایط واقعی کشور مقدار اولیه را تغییر دهد.
━━━━━━━━━━━━━━
📈 افزایش روابط خارجی
📜 توافق تجاری
🤝 +2٪
---
🤝 پیمان همکاری سیاسی
🤝 +3٪
---
🛡 پیمان دفاعی
🤝 +5٪
---
🌍 اتحاد راهبردی
🤝 +10٪
---
💰 کمک اقتصادی
هر 100,000 مقاومت کمک:
🤝 +1٪
حداکثر:
🤝 +10٪ در هفته
---
🚚 کمک بشردوستانه
🤝 +3٪ تا +10٪
---
🕊 میانجیگری موفق
🤝 +5٪ تا +15٪
━━━━━━━━━━━━━━
🤝 همکاری فعال
امضای توافق به تنهایی کافی نیست.
اگر کشورهای طرف قرارداد همکاری واقعی داشته باشند:
رزمایش مشترک
انتقال تجهیزات
انتقال نیرو
پروژه مشترک
عملیات مشترک
کمک مالی
کمک نظامی
به ازای هر همکاری:
📈 نصف پاداش توافق اصلی
مثال:
🛡 پیمان دفاعی
🤝 +5٪
هر همکاری فعال:
🤝 +2.5٪
---
🌍 اتحاد راهبردی
🤝 +10٪
هر همکاری فعال:
🤝 +5٪
━━━━━━━━━━━━━━
📉 کاهش روابط خارجی
📜 نقض توافقات
🤝 -5٪ تا -15٪
---
⚔ حمله نظامی بدون دلیل یا مجوز منطقی
پس از بررسی ادمین و سازمان ملل:
🤝 -5٪ تا -20٪
---
💥 حمله گسترده به اهداف غیرنظامی
🤝 -10٪ تا -30٪
---
🚫 تحریم توسط سازمان ملل
🤝 -5٪ تا -25٪
━━━━━━━━━━━━━━
🌍 سازمان ملل
در بحرانهای بزرگ، جنگها و تخلفات بینالمللی، ادمین میتواند نقش سازمان ملل را اجرا کند.
محکومیت
🤝 -5٪ تا -15٪
---
تحریم
🤝 -10٪ تا -30٪
---
جریمه مالی
🏦 خزانه:
-1٪ تا -10٪
━━━━━━━━━━━━━━
💱 اثر روابط خارجی بر اقتصاد
مبنای محاسبه:
🤝 روابط خارجی: 50٪
هر 10٪ بالاتر از 50٪:
💱 سود اقتصادی +2٪
---
هر 10٪ پایینتر از 50٪:
💱 سود اقتصادی -2٪
مثال:
🤝 80٪
↓
💱 +6٪
---
🤝 20٪
↓
💱 -6٪
━━━━━━━━━━━━━━
🚫 تحریم بینالمللی
شرط
🤝 روابط خارجی زیر 30٪
کشور وارد وضعیت تحریم میشود.
━━━━━━━━━━━━━━
اثرات تحریم
💱 سود اقتصادی
20٪ کاهش
---
🏦 خزانه
در صورت نبود سود اقتصادی:
🏦 -10٪ خزانه در هر دوره اقتصادی
---
🛒 خرید خارجی
هزینه خرید تجهیزات خارجی:
+25٪
---
🏭 پروژههای علمی و فناوری
هزینه پروژهها:
+20٪
---
🤝 قراردادهای جدید
پاداش روابط خارجی قراردادها:
50٪ کمتر محاسبه میشود.
━━━━━━━━━━━━━━
🚨 تحریم شدید
شرط
🤝 روابط خارجی زیر 10٪
علاوه بر تحریم عادی:
💱 سود اقتصادی
40٪ کاهش
---
🛒 خرید خارجی
+50٪ هزینه
---
🏭 پروژههای فناوری
+50٪ هزینه
---
🚀 فناوریهای حساس
ادمین میتواند خرید برخی فناوریهای پیشرفته را ممنوع کند.
━━━━━━━━━━━━━━
🤝 دور زدن تحریم
اگر کشور تحریمشده با یک متحد یا شریک خارجی همکاری فعال داشته باشد:
رزمایش مشترک
پروژه مشترک
انتقال فناوری
کمک اقتصادی
کمک نظامی
میتواند:
🚫 25٪ از اثر تحریم را خنثی کند.
مثال:
تحریم باعث -20٪ سود اقتصادی شده است.
↓
با همکاری فعال:
فقط -15٪ اعمال میشود.
━━━━━━━━━━━━━━
📈 خروج از تحریم
اگر:
🤝 روابط خارجی بالای 35٪
برود:
تمام تحریمها برداشته میشوند.
━━━━━━━━━━━━━━
📊 وضعیت روابط خارجی
🟢 100٪ به بالا
قدرت دیپلماتیک ممتاز
---
🟢 80٪ تا 99٪
روابط بسیار خوب
---
🟡 50٪ تا 79٪
روابط عادی
---
🟠 30٪ تا 49٪
روابط ضعیف
---
🔴 10٪ تا 29٪
کشور تحریمشده
---
☠ 0٪ تا 9٪
تحریم شدید و انزوای سیاسی
━━━━━━━━━━━━━━
خب بچه ها فعلا تا اینجا بسه چون بازی شروع شده فیلد ها رو بخونید و بدونید روش بازی رو چون بهدا به مشکل میخورید