🔸 | پاسخ به سوال شما
چــرا این روزا تنوع گیما پایینه هــمــه
گیما دارن سیزن یکسان برگزار میکنن
سلام، این که چندتا گیم دقـیـقـا یـــه
سیزن مشابه میذارن نشونه دهـنــده
اینه که افتادن تو چرخه تکرار و ایـن
برای پلیر جذاب نیست چون حـــــس
اینو میده که هیچ چیز جدیدی بـرای
تجربه وجود نداره، وقتی سیزن هـــا
کپی هم باشن انگیزه پلیر برای ادامه
پایین میاد و حتی پلیر فکـر مـیـکـنـه
مدیر گیم فقط دنبال پر کردن تقویمه
نه ساختن تجربه واقعی
پیام ما به این گیما اینه :
اگه میخواین پلیرها بمونن بـــایـد خــطـر
کنید، باید یه چیز جدید رو کنـیـد، بــایـد
از روتین خارج بشید، پلیر دنبال هیـجانه
دنبال کشف و غافلگیریه، اگر هـمـه چـیـز
مثل هم باشه سیزن فقط یه تاریخ جدید
میشه نه یه تجربه جدید
گیم خوب یعنی خلاقیت
نه کپی کردن سیزن قبلی
129.8K حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
سوال : چرا پلیرام کمهههه؟؟؟!!!!😭😭😭
پاسخ :
اول از همه اینو بدون که میفهمم چقدر سخته وقتی کلی وقت و انرژی میذاری برای یه بازی بعد میبینی کسی نمیاد سراغش، واقعا دلسرد کنندس ولی این اصلا ته خط نیست هر چیزی یه تجربه ای داره
حالا چند تا پیشنهاد و راهکار دارم برات :
یه نگاهی بنداز ببین چرا پلیرها کم شدن شاید بازیکنا حرفی دارن که باید توی ناشناس یا پیوی بگن
بازی های دیگه چه کارایی میکنن که ملت میرن سمتشون، بازی تو چی کم داره؟ ممکنه بخاطر سابقه گیمت باشه که کسی نمیاد، اکثرا وقتی چندتا بازخورد منفی دریافت میکنن، درجا سیزن رو عوض میکنن و این باعث میشه گیمتون بدنام بشه و پلیرا هرجا میرن جز بد گفتن کار دیگری نکنن
شاید محتوای بازی تکراری شده یا چیز جدیدی اضافه نشده
اگه هنوز امیدی هست شاید این کارا جواب بده، ایونت های مخصوص بذار با جایزه های خفن ملت برگردن یا امتحان کنن، یه کمپین کوچیک تبلیغاتی راه بنداز شاید با تبلیغ تو چنلا بتونی یه تکونی به بازی بدی
شاید بشه یه ذره بازی رو عوض کرد یه بخش جدید اضافه کرد، مهمترین چیز یاد گرفتن از این تجربه است همه چیز رو بنویس موفقیت ها و شکست ها رو
با بقیه گیم سازها حرف بزن شاید حرفاشون به دردت خورد، این سختی ها بخشی از راهه انرژی بگیر برو برای پروژه بعدی، آخرش اینه که شاید بهتر باشه انرژی رو بذاری برای یه ایده جدید این تجربه رو فراموش نکن و برو جلو
168.6K حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
بدم میاد وقتی بهم میگن استاد
خجالت میکشم خیلی
تکستهاب
. .
سناریوی تهاجمی
سناریوی دفاعی
نوشتن انواع رولها
واسه اختراع، از شما میخوایم به دوستمون
پاسخ بدید! حتما پیام بدید و حرفتونو بزنید
@StarWar
تکستهاب
سناریوی تهاجمی سناریوی دفاعی نوشتن انواع رولها واسه اختراع، از شما میخوایم به دوستمون پاسخ بدی
به نظر میرسد برخی از دوستان محترم چنین تصوری دارند که پیام دادن در پیوی بنده، مستلزم عبور از مرحلهای پرریسک است!
بدینوسیله رسما اعلام میدارم که حضور در پیوی بنده هیچگونه خطر جانی، مالی یا حتی روحی در پی نخواهد داشت؛ اینجانب اصولا انساندوست بوده و تاکنون هیچ یک از مراجعین را میل نفرمودهام 🙏
بنابراین با خیالی آسوده و بدون نیاز به بیمه عمر، میتوانید پیام ارسال نمایید
قول میدهم نهایت اتفاقی که بیفتد، یک گفتوگوی محترمانه و شاید هم چند خنده دوستانه باشد
پس نترسید بیاید پیوی حرفتونو بزنید رفقا🙏💝
من زیاد از رول اختراع استفاده نمیکنم چون هزینه داره و زمانبر هست و ممکنه اونطوری که باید به درد کشورم توی اون سیزن نخوره و بشه مثل پروژه ها و طرح های علمی تخیلی رایش سوم داخل جنگ جهانی دوم.
اما درکل از نظر من برای نوشتن یک رول اختراع باید به یک سری نکات مهم توجه کنید:
۱. هدف اصلی از این اختراع چیه؟
۲. قراره چه کاربردی داشته باشه؟
۳. در کجا استفاده میشه؟
و از همه مهمتر هزینه و زمان پایان اون پروژه همون اختراع هست، سعی کن جوری رول اختراع رو بنویسی که بعداً به مشکل کسری بودجه برنخوری
درمورد زمانش هم داخل بعضی از گیم ها اختراع زمانبر هست تا نمونه اولیه تکمیل بشه اینجا از نظر من بهتره بزاری روندش رو طی کنه و بیخود پول و بودجه هدر ندی تا زودتر تکمیل بشه( مگه اینکه واقعا در اون مقطع زمانی لازم داشته باشیش)
وقتی هم آقا تکمیل شد اختراعت اول برو تستش کن، آزمون و خطا کن و ببین ارزشش رو داره که تولید انبوهش کنی یا نه چون ممکنه توی بدترین وضعیت میکنن بفهمی آقا این اصلا به درد نمیخوره