eitaa logo
پژوهشگاه فضای مجازی
704 دنبال‌کننده
716 عکس
168 ویدیو
0 فایل
مشاهده در ایتا
دانلود
| 🔹واکاوی حکمرانی دیجیتال چین از زاویه «زیست روزمره» با حضور دکتر امیرمحمد اسماعیلی و مهندس ابراهیم یوسف‌نژاد 🔻دکتر امیرمحمد اسماعیلی و مهندس ابراهیم یوسف‌نژاد در نشستی تجربه‌محور به واکاوی حکمرانی دیجیتال چین از زاویه «زیست روزمره» پرداختند. به گفته آنان، در چین دیجیتال صرفاً ابزار فناوری نیست، بلکه به سبک زندگی تبدیل شده است؛ به‌گونه‌ای که از پرداخت و حمل‌ونقل تا خدمات درمانی و اداری، همه‌چیز در بستر سوپراپ‌ها مدیریت می‌شود و زندگی بدون موبایل عملاً دشوار است. 🔹سخنرانان با اشاره به پلتفرم‌هایی مانند WeChat و Alipay توضیح دادند که تجمیع خدمات در یک اکوسیستم واحد، علاوه بر سهولت برای کاربر، امکان حکمرانی داده‌محور و هماهنگ را فراهم کرده است. در این مدل، مشروعیت سیاسی بیش از آنکه بر مداخله مستقیم استوار باشد، بر کارآمدی و رفاه عمومی تکیه دارد. 🔸همچنین نمونه‌هایی از مدیریت هوشمند ترافیک در شهرهایی مانند Shanghai و یکپارچگی سامانه‌های خدمات شهری مطرح شد که نشان می‌دهد فناوری در خدمت روان‌سازی زندگی روزمره قرار گرفته است. 🔹در جمع‌بندی، تأکید شد که تجربه چین بیش از آنکه یک پروژه صرفاً تکنولوژیک باشد، نمونه‌ای از «حکمرانی زیرساختی» است؛ مدلی که در آن رفاه، نظم و داده در هم تنیده شده‌اند و می‌تواند برای سیاست‌گذاری دیجیتال در ایران الهام‌بخش باشد. 🖥️ پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
🔎 راز آلاینده هوش مصنوعی؛ هزینه پنهان پنج غول فناوری 🔸مصرف برق سالانه: گوگل: ۲۵ گیگاوات‌ساعت مایکروسافت: ۲۳ گیگاوات‌ساعت (در مجموع حدود ۱.۷٪ برق ایالات متحده توسط این شرکت‌ها مصرف می‌شود.) 🔸بهره‌وری انرژی به ازای درآمد: متا: کم‌بازده‌ترین انویدیا: پربازده‌ترین 🔸مصرف آب سالانه: گوگل: ۲۴ میلیون مترمکعب مایکروسافت: ۷.۸۴ میلیون مترمکعب 📈 این داده‌ها نشان می‌دهد توسعه هوش مصنوعی، علاوه بر رشد فناوری، هزینه زیست‌محیطی قابل‌توجهی نیز به همراه دارد؛ موضوعی که در مسیر اهداف اقلیمی نیازمند توجه جدی است. 🔗 منبع 💻 پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
| شمارهٔ ۲۰ 📱*اینترنت بعدی چگونه خواهد بود؟ نگاهی به وب۳ و دنیای غیرمتمرکز* 🔹این مقاله به مقایسه و تبیین گذار از وب۲ به وب۳ می‌پردازد. وب۳ به‌عنوان مرحله‌ای نوین در تکامل اینترنت معرفی می‌کند. وب۲ با پلتفرم‌های متمرکزی مانند متا، یوتیوب و آمازون، ارتباطات و تولید محتوا را تسهیل کرده اما هم‌زمان موجب تمرکز قدرت، کنترل داده‌ها توسط پلتفرم‌ها و کاهش اختیار کاربران شده است. 🔹در مقابل، وب۳ با تکیه بر فناوری بلاک‌چین، تمرکززدایی، شفافیت و مالکیت کاربر بر داده‌ها و هویت دیجیتال را در کانون خود قرار می‌دهد. 🔹 وب۳ علاوه بر نوآوری فنی، پیامدهای اجتماعی مهمی دارد؛ از دموکراتیزه‌کردن دسترسی به اطلاعات و توانمندسازی جوامع حاشیه‌نشین گرفته تا ایجاد مدل‌های عادلانه‌تر در رسانه‌های اجتماعی، بازار کار فریلنسری و متاورس. 📎 می‌توانید نسخهٔ کامل مقاله را با ترجمه سیدعلی حسینی از سایت ما مطالعه کنید. 🖥 پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
📮 پنل تخصصی «بررسی وضعیت صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران» 🌀 باحضور: - محمدعلی امینی؛ مدیر مرکز تحلیل داده و سیاست پژوهی نمافر - محسن رزاقی؛ پژوهشگر بازی‌های رایانه‌ای و مدیر استدیو بازی‌سازی زروان - سید طه‌رضا نیرهدی ؛ مشاور معاون فرهنگی، اجتماعی و امور محتوایی مرکزملی فضای مجازی - سیدامیر آقایی؛ کارشناس سیاست‌گذاری صنایع فرهنگی 📌 شرکت حضوری در این نشست آزاد بوده و صرفا با ثبت‌نام امکان‌پذیر است: majazi.porsline.ir/s/SpecializedMeetings 📆 چهارشنبه، ۶ اسفند؛ ساعت ۱۰ 📍 سعادت‌آباد، علامه شمالی، هجدهم غربی، پلاک ۱۷، طبقه ۵، پژوهشگاه فضای مجازی 🖥 پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
برخیز تا به عهد امانت وفا کنیم تقصیر‌های رفته به خدمت قضا کنیم - سعدی حلول ماه مبارک رمضان بر همه مخاطبان محترم پژوهشگاه فضای مجازی مبارک‌باد.🌱✨ 🖥️ پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
22.9M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🌀فضای مجازی یک داشبورد اجتماعی سیدمحمدرضا اصنافی 🔹شبکه‌های اجتماعی فقط محل گفتگو نیستند؛ آن‌ها مثل یک «داشبورد جامعه» عمل می‌کنند و نشان می‌دهند چه موج‌هایی در حال شکل‌گیری است. 🔹اصنافی، مدرس و پژوهشگر فضای مجازی، می‌گوید که این فضا دو کارکرد مهم دارد: نشانگری و بسیج‌کنندگی. فهم دقیق این سیگنال‌ها و روندها می‌تواند تفاوت بین تصمیمات درست و اقدامات پرهزینه در بحران‌ها را رقم بزند. 📮 پنل تخصصی «مدیریت و حکمرانی فضای مجازی در شرایط بحرانی» 🎧🎥 فیلم، صوت و مشروح کامل نشست 🖥️ پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
16.7M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
▶️ اخبارفناوری 📮 شمارهٔ ۷۷ 🇵🇹 پایان حضور بی‌قید و شرط نوجوانان پرتغالی در فضای مجازی! پارلمان پرتغال در گامی جدی، دسترسی نوجوانان ۱۳ تا ۱۶ سال به شبکه‌های اجتماعی را به «رضایت صریح والدین» مشروط کرد. طبق این قانون، حضور کودکان زیر ۱۳ سال در پلتفرم‌های اجتماعی و بازی‌های آنلاین به‌طور کامل ممنوع است. افراد ۱۳ تا ۱۶ سال نیز برای استفاده از سرویس‌هایی مثل اینستاگرام و تیک‌تاک، باید از طریق سیستم دولتی «Digital Mobile Key» تاییدیه والدین را دریافت کنند. هدف اصلی این اقدام، محافظت از نوجوانان در برابر آزارهای آنلاین، محتوای مضر و اعتیاد به شبکه‌ها اعلام شده است؛ حرکتی که پرتغال را همگام با کشورهایی مثل استرالیا و فرانسه در مسیر نظارت سخت‌گیرانه قرار می‌دهد. 🌏 با اخبار فناوری پینگ، نگاهی مختصر و مفید از تقاطع سیاست‌گذاری و فناوری جهانی داشته باشید. 🖥️ پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
🌀 پژوهشگاه فضای مجازی برگزار می‌کند: 🎥انسان ۴.۰ در جهان الکتریک استیت بازخوانی جهان فیلم "الکتریک استیت" 🔹با ارائه: داوود طالقانی منتقد و پژوهشگر سینما عرفان گرگین؛ منتقد و پژوهشگر هنر و فلسفه 📍سعادت‌آباد، خیابان علامه شمالی، کوچه هجدهم غربی، پلاک ۱۷ 📆 شنبه، ۹ اسفند، ساعت ۱۳ 🔗 شرکت حضوری در این نشست آزاد بوده و صرفاً با ثبت‌نام امکان‌پذیر است. 🖥️ پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
| شمارهٔ ۲۱ 📱پایان عصر ستادهای ناپلئونی؛ چگونه هوش مصنوعی فرماندهی نظامی را بازتعریف می‌کند؟ 🔹این نوشته بررسی می‌کند که چگونه هوش مصنوعی می‌تواند منطق سنتی ساختارهای فرماندهی نظامی را دگرگون کند. با افزایش پیچیدگی میدان نبرد و فشار اطلاعاتی، الگوهای موجود با محدودیت‌هایی در سرعت و انعطاف‌پذیری روبه‌رو شده‌اند. نویسنده استدلال می‌کند که عامل‌های هوش مصنوعی، در تعامل با انسان، می‌توانند شیوه‌های تصمیم‌گیری و سازمان‌دهی فرماندهی را بازتعریف کنند. 📎 می‌توانید نسخهٔ کامل مقاله را با ترجمه فؤاد زارعی از سایت ما مطالعه کنید. 🖥 پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.