eitaa logo
پژوهشگاه فضای مجازی
704 دنبال‌کننده
717 عکس
168 ویدیو
0 فایل
مشاهده در ایتا
دانلود
📮 پنل تخصصی «بررسی وضعیت صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران» 🌀 باحضور: - محمدعلی امینی؛ مدیر مرکز تحلیل داده و سیاست پژوهی نمافر - محسن رزاقی؛ پژوهشگر بازی‌های رایانه‌ای و مدیر استدیو بازی‌سازی زروان - سید طه‌رضا نیرهدی ؛ مشاور معاون فرهنگی، اجتماعی و امور محتوایی مرکزملی فضای مجازی - سیدامیر آقایی؛ کارشناس سیاست‌گذاری صنایع فرهنگی 📌 شرکت حضوری در این نشست آزاد بوده و صرفا با ثبت‌نام امکان‌پذیر است: majazi.porsline.ir/s/SpecializedMeetings 📆 چهارشنبه، ۶ اسفند؛ ساعت ۱۰ 📍 سعادت‌آباد، علامه شمالی، هجدهم غربی، پلاک ۱۷، طبقه ۵، پژوهشگاه فضای مجازی 🖥 پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
برخیز تا به عهد امانت وفا کنیم تقصیر‌های رفته به خدمت قضا کنیم - سعدی حلول ماه مبارک رمضان بر همه مخاطبان محترم پژوهشگاه فضای مجازی مبارک‌باد.🌱✨ 🖥️ پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
22.9M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🌀فضای مجازی یک داشبورد اجتماعی سیدمحمدرضا اصنافی 🔹شبکه‌های اجتماعی فقط محل گفتگو نیستند؛ آن‌ها مثل یک «داشبورد جامعه» عمل می‌کنند و نشان می‌دهند چه موج‌هایی در حال شکل‌گیری است. 🔹اصنافی، مدرس و پژوهشگر فضای مجازی، می‌گوید که این فضا دو کارکرد مهم دارد: نشانگری و بسیج‌کنندگی. فهم دقیق این سیگنال‌ها و روندها می‌تواند تفاوت بین تصمیمات درست و اقدامات پرهزینه در بحران‌ها را رقم بزند. 📮 پنل تخصصی «مدیریت و حکمرانی فضای مجازی در شرایط بحرانی» 🎧🎥 فیلم، صوت و مشروح کامل نشست 🖥️ پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
16.7M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
▶️ اخبارفناوری 📮 شمارهٔ ۷۷ 🇵🇹 پایان حضور بی‌قید و شرط نوجوانان پرتغالی در فضای مجازی! پارلمان پرتغال در گامی جدی، دسترسی نوجوانان ۱۳ تا ۱۶ سال به شبکه‌های اجتماعی را به «رضایت صریح والدین» مشروط کرد. طبق این قانون، حضور کودکان زیر ۱۳ سال در پلتفرم‌های اجتماعی و بازی‌های آنلاین به‌طور کامل ممنوع است. افراد ۱۳ تا ۱۶ سال نیز برای استفاده از سرویس‌هایی مثل اینستاگرام و تیک‌تاک، باید از طریق سیستم دولتی «Digital Mobile Key» تاییدیه والدین را دریافت کنند. هدف اصلی این اقدام، محافظت از نوجوانان در برابر آزارهای آنلاین، محتوای مضر و اعتیاد به شبکه‌ها اعلام شده است؛ حرکتی که پرتغال را همگام با کشورهایی مثل استرالیا و فرانسه در مسیر نظارت سخت‌گیرانه قرار می‌دهد. 🌏 با اخبار فناوری پینگ، نگاهی مختصر و مفید از تقاطع سیاست‌گذاری و فناوری جهانی داشته باشید. 🖥️ پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
🌀 پژوهشگاه فضای مجازی برگزار می‌کند: 🎥انسان ۴.۰ در جهان الکتریک استیت بازخوانی جهان فیلم "الکتریک استیت" 🔹با ارائه: داوود طالقانی منتقد و پژوهشگر سینما عرفان گرگین؛ منتقد و پژوهشگر هنر و فلسفه 📍سعادت‌آباد، خیابان علامه شمالی، کوچه هجدهم غربی، پلاک ۱۷ 📆 شنبه، ۹ اسفند، ساعت ۱۳ 🔗 شرکت حضوری در این نشست آزاد بوده و صرفاً با ثبت‌نام امکان‌پذیر است. 🖥️ پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
| شمارهٔ ۲۱ 📱پایان عصر ستادهای ناپلئونی؛ چگونه هوش مصنوعی فرماندهی نظامی را بازتعریف می‌کند؟ 🔹این نوشته بررسی می‌کند که چگونه هوش مصنوعی می‌تواند منطق سنتی ساختارهای فرماندهی نظامی را دگرگون کند. با افزایش پیچیدگی میدان نبرد و فشار اطلاعاتی، الگوهای موجود با محدودیت‌هایی در سرعت و انعطاف‌پذیری روبه‌رو شده‌اند. نویسنده استدلال می‌کند که عامل‌های هوش مصنوعی، در تعامل با انسان، می‌توانند شیوه‌های تصمیم‌گیری و سازمان‌دهی فرماندهی را بازتعریف کنند. 📎 می‌توانید نسخهٔ کامل مقاله را با ترجمه فؤاد زارعی از سایت ما مطالعه کنید. 🖥 پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
🔰 فراخوان دریافت گزارش و ایده‌های سیاستی آینده فضای مجازی ایران؛ از تصویرسازی تا سیاست‌گذاری 🔻محورها: - زیرساخت‌های فضای مجازی - خدمات پایه و پلتفرم‌ها - محتوا و خدمات کاربردی - اقتصاد دیجیتال و نوآوری - تنظیم‌گری، امنیت، حریم خصوصی و اعتماد 🔻قالب آثار: - گزارش سیاستی: ۱۰۰۰ تا ۱۶۰۰ کلمه - ایده سیاستی: ۳۰۰ تا ۶۰۰ کلمه 🌀 آثار باید مختصر، مسئله‌محور، آینده‌نگر و دارای پیشنهادهای سیاستی روشن باشند. 💠 مزایای ارسال آثار: - امکان توسعه آثار منتخب در قالب همکاری‌های پژوهشی - ورود ایده‌ها به چرخه تصمیم‌سازی سیاستی - انتشار آثار برگزیده با نام نویسنده - تعامل با شبکه‌ای از سیاست‌پژوهان و نهادهای مرتبط - امکان دعوت به نشست‌ها و برنامه‌های تخصصی آتی 📆مهلت ارسال: ۱۱ بهمن لغایت ۱۰ اسفندماه 🌐دریافت اطلاعات بیشتر و ارسال آثار: thecsri.ir/call/8576
🌀لایه‌های مفهومی هوش مصنوعی هوش مصنوعی یک مفهوم واحد نیست؛ ساختاری لایه‌مند و تکامل‌یافته دارد: ▫️ هوش مصنوعی — چارچوب مفهومی کلان ▫️ یادگیری ماشین — استخراج الگو از داده‌ها ▫️ شبکه‌های عصبی — مدل‌های الهام‌گرفته از ساختار مغز ▫️ یادگیری عمیق — شبکه‌های چندلایه با توان تحلیل پیچیده ▫️ هوش مصنوعی مولد — تولید متن، تصویر، صدا و محتوا 🔸 این چینش سلسله‌مراتبی نشان می‌دهد هوش مصنوعی مجموعه‌ای از رویکردها، الگوریتم‌ها و معماری‌هایی است که در گذر زمان تکامل یافته‌اند. 🔹 از سیستم‌های خبره، بینایی ماشین و پردازش زبان طبیعی تا شبکه‌های عصبی عمیق، یادگیری انتقالی و معماری‌های ترنسفورمر؛ هر لایه بر بنیان لایه پیشین شکل گرفته و دامنه کاربردها را گسترش داده است. 🔸 در این چارچوب، هوش مصنوعی مولد نه جایگزین، بلکه امتداد منطقی این مسیر علمی است؛ مسیری مبتنی بر داده، مدل‌سازی ریاضی و پیشرفت‌های محاسباتی. 🖥 پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.
📮 پنل تخصصی «بررسی وضعیت صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران» 🌀 باحضور: - سید طه‌رضا نیرهدی ؛ مشاور معاون فرهنگی، اجتماعی و امور محتوایی مرکزملی فضای مجازی - محمدصادق افراسیابی دکتری سیاست‌گذاری فرهنگی، معاون راهبردی بنیادملی بازی‌های رایانه‌ای - سیدامیر آقایی؛ کارشناس سیاست‌گذاری صنایع فرهنگی - محمدعلی امینی؛ مدیر مرکز تحلیل داده و سیاست پژوهی نمافر - محسن رزاقی؛ پژوهشگر بازی‌های رایانه‌ای و مدیر استدیو بازی‌سازی زروان 📆 ۶ اسفند ۱۴۰۴ 🖥️ پژوهشگاه فضای مجازی 🔗 با ما در ارتباط باشید.