هدایت شده از ☆hamir fans☆
توضیحات سناریوی الکلاسیکو
• نقش های ساید سیاه↓
پابلو اسکوبار ( رییس تیم) :
دارای توانایی شلیک شب و یا اینکه میتونه هرشب سلاخی کنه؛ نامیراست ولی اگه ( کسی که توانایی تشخیص نقش داره) نقشش رو تشخیص بده از بازی خارج میشه.
درصورت خارج شدن بلانکو از بازی توانایی یه شلیک و یه سلاخی رو باهم داره !
خوآن ولاسکویئز( دست راست پابلو) :
هرشب توانایی یه نفر از تیم سفیدو میگیره ولی در دوشب متوالی نمیتونه توانایی یه نفرو بگیره !
گریسلیدا بلانکو(امین پابلو):
اگه یه نفر از تیم سیاه از بازی خارج بشه بلانکو میتونه یه شهروند ساده و یا چاپلین رو خریداری کنه برای تیمش ؛ اگه قبل از اینکه خریداری کنه از بازی خارج بشه و پابلو در بازی باشه، پابلو توانایی یه شلیک و یه سلاخی داره !
• ساید مستقل بازی↓
وینستون چرچیل:
هرشب میتونه شلیک یا سلاخی داشته باشه،شب اول جلیقه داره و تیم سیاه نمیتونن بهش شلیک کنن
در شبی که معرفی اشخاص بدون اشاره به نقش هاشون صورت گرفته یه نفرو انتخاب میکنه که پیش بینی کرده اون از بازی خارج میشه و اگه درست انتخاب کرده باشه نامیرا میشه ( که این در روز دوم قابل اجرا میشه) اما اون اجازه شلیک به شخص انتخاب شده رو نداره فقط میتونه سلاخی کنه و یا در روز براش رای جمع بکنه !
و اگه تا سه نفر آخر در بازی بمونه شرایط زیر رو داره:
•اگه دونفر سفید در بازی مونده باشن ←باید یه نفرو متقاعد کنه که هم تیمی هستن !
•اگه یه نفر سفید و یه نفر سیاه در بازی مونده باشن ←بازی رو میبره !
•و اگه دو نفر سیاه در بازی مونده باشن←بازی رو میبازه !
• نقش های ساید سفید ↓
دکتر بریجیت:
هرشب یه نفر رو از شلیک نجات میده،
در طول بازی دوبار میتونه خودشو نجات بده که اگه شب اول اینکارو کنه؛شب دوم دیگه نمیتونه خودشو نجات بده و باید تا شب سوم صبر کنه !
ولی اگه شب اول کس دیگه ای رو نجات بده میتونه دو شب بعدی خودش رو نجات بده.
مورنو:
یه تفنگ جنگی و یدونه مشقی داره
که در شب بین دونفر تقسیمشون میکنه
اگه بخواد یه تفنگ رو برای خودش نگه داره فقط مشقی بهش میرسه !
اگه به کسی تفنگ جنگی بده و اون شب اون شخص از بازی خارج بشه تفنگ بهش برمیگرده تا دوباره به کس دیگه ای تفنگ بده !
ولی اگه شخصی که تفنگ گرفته از اون استفاده ای نکنه دیگه به مورنو برنمیگرده.
و شخصی که با شلیک تفنگ جنگی از بازی خارج میشه فقط میتونه یه وصیت بکنه و سیاه یا سفید بودنش برای همه مشخص میشه.
ژنرال بناپارت:
هرشب یه نفرو انتخاب میکنه و براش کد میزاره و بعد میخوابه و گرداننده اون شخص رو بیدار میکنه و بناپارت رو بهش معرفی میکنه و کدو بهش میگه؛ و اگه اون فرد سفید باشه بناپارت روز بعد در بازی میمونه و بناپارت میتونه باتوجه به کد عددی که گذاشته اونو متوجه کنه که قصد داره شب بعدی چه کسی رو انتخاب کنه ؛ و اگه یه شب یه نفرو از تیم سیاه یا چرچیل رو بیدار کنه با اعلام مرگ ژنرال ، بناپارت از بازی خارج میشه و فقط فردی که کدو در شب قبل گرفته بود متوجه میشه که بخاطر بیدار کردن چه شخصی بناپارت از بازی خارج شده !
•حالا چطور از کد استفاده میشه؟ بطور مثال اگه بناپارت کد یک رو اعلام کنه اولین چالش روز بعد رو از شخصی میگیره که قصد داره شب بعدی انتخابش کنه و اینطوری فرد دیگه متوجه میشه.
افسر مارتینز:
در طول بازی یکبار میتونه شلیک کنه که اگه این شلیک به یارای اسکوبار باشه از بازی خارج میشن ، اگه به اسکوبار و چرچیل شلیک کنه اتفاقی نمیوفته و اگه به ساید سفید شلیک کنه خودش از بازی خارج میشه !
و یکبار هم میتونه سلاخی کنه حتی اگه خوآن تواناییش رو گرفته باشه و اگه یکی از تیم سفید رو سلاخی کنه نمیمیره !
چارلی چاپلین:
در شب اول بیدار میشه و یه نفرو انتخاب میکنه؛ فرد انتخاب شده تا آخر بازی قابل خریداری نیست و کارت آیینه هم روش اثری نداره !
و این ساید دو شهروند ساده هم داره !
• کارت های بازی ↓
حدس نقش: اون فرد اگه نقش یه نفرو حدس بزنه شخص از بازی خارج شده و ایشون به جاش توی بازی برمیگرده.
سرگیجه: فرد این کارت رو جلوی هرکسی بزاره،فرد انتخابی در روز نمیتونه صحبت کنه و رأیش حساب نمیشه و همینطور در شب هم بیدار نمیشه.
دال: اون فرد کارت رو جلوی هرکسی بزاره، از همه اتفاقا ( خروج در روز و شب) مصون میشه.
مانیسا:اون فرد کارت رو جلوی هرکسی بزاره،توانایی هاش در اون شب دوبرابر میشه.
آیینه:اون فرد کارت رو جلوی هرکسی بزاره،هویت هاشون جابجا میشه و با هویت فردی که انتخاب کرده بازی رو ترک میکنه.
#Elclasico
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
سال نو مبارک از زبان اقای واشقانی🤝