eitaa logo
آناتک
442 دنبال‌کننده
3.8هزار عکس
96 ویدیو
0 فایل
بخش ویژه علم و فناوری خبرگزاری آنا خبرگزاری دانشگاه آزاد اسلامی خودباوری، امید، حرکت
مشاهده در ایتا
دانلود
نقش مصرف اُمگا در کاهش خطر ابتلای زنان به آلزایمر 🔹️پژوهشگران به این مساله پی برده‌اند که زنان مبتلا به آلزایمر، برخلاف مردان با کاهش شدیدی در سطح اسید‌های چرب امگا رو‌به‌رو هستند. این موضوع به تفاوت‌های جنسیتی در این بیماری اشاره دارد. 🔹️پژوهشگران می‌گویند رژیم‌های غذایی سرشار از امگا می‌تواند نقش کلیدی در کاهش خطر آلزایمر داشته باشد؛ اما انجام کارآزمایی‌های بالینی برای تایید این مساله ضروری است. ana.ir/004AGM @AnaTechnology
مجموعه Call of Duty: Black Ops ۷ بدون انتخاب سطح سختی 🔹️در حالی که مجموعه Call of Duty همواره به بازیکنان امکان انتخاب درجه سختی کمپین را داده است، نسخه جدید این سری یعنی Call of Duty: Black Ops ۷ این قابلیت را کنار گذاشته است. 🔹️مایلز لزلی، کارگردان خلاق همکار استودیو، در گفت‌و‌گو با IGN اعلام کرده است که درجه سختی در این نسخه به صورت «ذاتی» طراحی شده و انتخابی از سوی بازیکن نخواهد بود. ana.ir/004AEL @AnaTech
۳۷ سال از تولد یک رقیب ماشینی برای استادان شطرنج گذشت 🔹️۳۷ سال پیش در این مقطع زمانی، جامعه فناوری و هوش مصنوعی شاهد یکی از گام‌های مهم در مسیر رقابت ماشین و انسان بود. 🔹️در سال ۱۹۸۸، کامپیوتر شطرنج‌باز «دیپ ثات» که حاصل تلاش‌های فنگ-هسیونگ هسو، توماس آنانتارامن و موری کمپبل در دانشگاه کارنگی ملون بود، به نمایش عمومی درآمد و توانایی‌های خود را به اثبات رساند. 🔹️این پروژه نشان داد که یک ماشین با سخت‌افزار و نرم‌افزار تخصصی می‌تواند در یک حوزه پیچیده مانند شطرنج، به سطح عملکرد یک استادبزرگ نزدیک شود. ✅ گزارش آناتک را در لینک زیر بخوانید ana.ir/004AEN @AnaTech
روده سالم مساوی است با مغزی آرام 🔹️محمد اسماعیلی، کارشناس تغذیه در گفتگو با آناتک: 🔹️مغز برای عملکرد درست به مجموعه‌ای از مواد ضروری نیاز دارد که هرکدام نقش ویژه‌ای در حفظ سلامت و کارایی آن ایفا می‌کنند. 🔹️«گلوکز» (Glucose) یا همان قند خون اصلی‌ترین منبع انرژی مغز است و مانند بنزین برای ماشین عمل می‌کند. مغز بیشترین انرژی خود را از گلوکز دریافت می‌کند تا بتواند فکر کند، تصمیم بگیرد و حرکات بدن را کنترل کند. اگر قند خون خیلی کم یا زیاد شود، تمرکز و حافظه دچار اختلال می‌شوند. در شرایط خاص، «کتون‌ها» (Ketone) نیز می‌توانند سوخت جایگزین مغز باشند. 🔹️معمولاً مغز ترجیح می‌دهد از گلوکز استفاده کند، اما در مواقعی مانند روزه‌داری یا رژیم کتوژنیک، بدن شروع به ساخت کتون از چربی‌ها می‌کند و مغز هم از آن بهره می‌برد، هرچند نه به اندازه گلوکز. این حالت شبیه ماشینی است که با بنزین روان‌تر حرکت می‌کند، اما در شرایط خاص می‌تواند با سوخت گاز نیز کار کند. 🔹️چربی‌های امگا-۳، به‌ویژه «دی‌اچ‌ای» (DHA)، همانند روغن‌کاری برای مغز عمل می‌کنند. آنها به ارتباط بهتر سلول‌های عصبی کمک کرده و از التهاب مغزی جلوگیری می‌کنند. ماهی، گردو و تخم‌کتان از منابع غنی امگا-۳ به شمار می‌آیند. ✅ گفت‌وگو آناتک را در لینک زیر بخوانید ana.ir/004A8Z @AnaTech
صنایع خلاق؛ پیشران اقتصاد و حافظ هویت فرهنگی کشور هستند 🔹️افتتاحیه دومین رویداد تخصصی صنایع خلاق و فرهنگی پارک‌های علم و فناوری کشور امروز در دانشگاه علم و فرهنگ برگزار شد و سخنرانان بر لزوم پیوند نوآوری با فرهنگ و حمایت از کارآفرینان خلاق تاکید کرده و تجاری‌سازی دارایی‌های فرهنگی را راهبردی کلیدی دانستند. 🔹️محمدحسین آشتیانی، دبیر کارگروه توسعه صنایع خلاق وزارت علوم، در سخنرانی خود با اشاره به جایگاه جهانی صنایع خلاق: 🔹️امروز بیش از ۸ میلیون شغل در اتحادیه اروپا به این حوزه اختصاص دارد و سهم ارزش افزوده صنایع خلاق در اروپا حدود ۴ درصد است. کشورهایی، چون روسیه در شرایط بحرانی اقتصادی و حتی جنگ نیز با سرمایه‌گذاری بر صنایع خلاق توانسته‌اند رشد مثبت را تجربه کنند. نمونه آن رشد ۴ درصدی صنایع خلاق روسیه طی پنج سال اخیر است. ✅ گزارش آناتک را در لینک زیر بخوانید ana.ir/004AKh @AnaTech
3M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
حمایت از بازی‌ساز ایرانی گامی موثر برای رشد دیپلماسی فرهنگی دیجیتال است 🔹️محمد حاجی میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفتگو با آناتک: 🔹️فعالیت تیم‌های ایرانی در پروژه‌های خارجی، به‌خودی‌خود تهدید نیست و می‌تواند به اشتغال، ارزآوری و ارتقای جایگاه جهانی بازی‌سازان ایرانی منجر شود. ایده‌آل این است که بازی ایرانی تولید شود، اما لازمه‌اش افزایش سرمایه‌گذاری داخلی در این حوزه است. 🔹️وقتی سرمایه‌گذار خارجی، مثلاً از عربستان، به این درک رسیده که اگر به یک تیم ایرانی بودجه بدهد، می‌تواند بازی را در بازار منطقه‌ای منتشر کرده و سودآوری داشته باشد، این یک تصمیم تجاری است، نه خیریه، سؤال اینجاست که چرا سرمایه‌گذار ایرانی به چنین درکی نرسد؟ 🔹️اگر همین سرمایه‌گذاری در داخل صورت گیرد، بازی‌ساز ایرانی می‌تواند بازی را در بازارهای خارجی منتشر کند، هم اثر فرهنگی بگذارد و هم درآمد حاصل از فروش را به کشور بازگرداند. این مدل می‌تواند با حمایت صندوق‌های سرمایه‌گذاری یا ناشران داخلی تقویت شود. 🔹️وقتی بازی‌ساز بداند که در درآمد پس از انتشار بازی سهیم است، دیگر به پیشنهادهای وایت‌لیبل پاسخ مثبت نمی‌دهد. سرمایه‌گذاری در بازی ایرانی نه‌تنها ممکن است، بلکه تجربه‌های موفق خارجی نشان داده‌اند که این مسیر کاملاً جواب می‌دهد. ✅ گفت‌وگو آناتک را در لینک زیر بخوانید ana.ir/004AIO @AnaTech
برق خورشیدی گزینه مناسبی برای تامین برق اضطراری BTSها نیست 🔹️علیرضا رفیعی، مدیرعامل ایرانسل در گفتگو با آناتک: 🔹️خیلی بررسی کردیم، سلول‌های خورشیدی به این دلیل که راندمان کافی ندارند، امکان پاسخ به نیاز ما به عنوان اپراتور مخابراتی را ندارند. از طرفی ما با پدیده‌هایی نظیر شکستن، سرقت و آسیب به تجهیزات ارتباطی هم روبرو هستیم، سایت‌های ما اغلب در فضای عمومی قرار دارند، به همین دلیل دسترسی به آن‌ها آسان است و ایجاد ناامنی برای سایت‌ها دور از ذهن نیست. 🔹️نامه نگاری و پیگیری‌های زیادی در این خصوص انجام شده است. درخواست‌هایی هم از وزارت کشور انجام داده‌ایم، همکاری هم صورت می‌پذیرد، ولی به دلیل پراکندگی و حجم زیاد سایت‌ها، نمی‌توانیم انتظار داشته باشیم که سطح مراقبتی یکسانی برای همه سایت‌های ارتباطی اعمال شود، اما درباره سایت‌های مهم در حال ایجاد هماهنگی هستیم تا امنیت آن‌ها ارتقا پیدا کند. ✅ گفت‌وگو آناتک را در لینک زیر بخوانید ana.ir/004AIN @AnaTech
آنر از ماوس جدیدی با قابلیت شارژ ایرباد رونمایی کرد 🔹️شرکت آنر محصول جدیدی با عنوان «Select Yuewo Wireless Ear Mouse Pro» را معرفی کرده است که یک دستگاه ترکیبی شامل ماوس بی‌سیم و کیس شارژ برای ایربادهای بی‌سیم است. 🔹️این محصول با هدف کاهش تعداد دستگاه‌های روی میز کار و افزایش راحتی کاربرانی که به طور مداوم بین تایپ، وب‌گردی و تماس‌های تلفنی جابجا می‌شوند، طراحی شده است. 🔹️عمر باتری از نقاط تمرکز در این محصول است. باتری یکپارچه ۱۰۰۰ میلی‌آمپر ساعتی آن با یک بار شارژ کامل، تا ۳۰ روز استفاده را پشتیبانی می‌کند. ana.ir/004AGl @AnaTech
پناه بردن نوجوانان به فضای مجازی در سایه سکوت عاطفی والدین 🔹️روزبهانی، مشاور و روانشناس در گفتگو با آناتک: 🔹️گسترش شبکه‌های اجتماعی و حضور پررنگ نوجوانان در فضای مجازی، به یکی از موضوعات مهم خانواده‌ها و کارشناسان تبدیل شده است. نگرانی درباره تمرکز، افت تحصیلی، تغییرات رفتاری و حتی شکل‌گیری هویت مجازی در میان نسل جدید، پرسش‌های زیادی را برانگیخته است. 🔹️این پدیده واقعاً شایع است. وقتی نوجوان در فاصله‌های کوتاه مطالعه یا انجام تکالیف، گوشی‌اش را برمی‌دارد و وارد فضای مجازی می‌شود، شبکه‌های عصبی مغز او مدام در حال تغییر وضعیت هستند. این تغییر مکرر، تمرکز را مختل می‌کند و باعث می‌شود یادگیری عمیق شکل نگیرد. علاوه بر آن، فرد به مرور دچار بی‌حوصلگی و اضطراب می‌شود، چون ذهنش عادت کرده دائماً محرک‌های سریع و متنوع دریافت کند. ana.ir/004AIk @AnaTech
متخلفان از قانون اخبار جعلی در مصر بین ۶ ماه تا ۵ سال حبس می‌شوند 🔹️انتشار اخبار جعلی در فضای مجازی مصر براساس قانون مصوب ۲۰۱۸ با مجازات‌هایی سنگین مواجه شده است؛ بر اساس مفاد این قانون، متخلفان به دلیل نشر اطلاعات نادرست که نظم عمومی یا امنیت ملی را تهدید کند، با حبس بین ۶ ماه تا ۵ سال روبه‌رو می‌شوند. 🔹️قانون مصر به‌طور مشخص از اصطلاح «اخبار جعلی» استفاده نمی‌کند، اما در ماده‌هایی مانند ماده ۲۵ و ۲۷، انتشار اطلاعات نادرست که موجب «اخلال در نظم عمومی» یا «تهدید امنیت ملی» شود، جرم‌انگاری شده است. این تعریف گسترده باعث شده تا بسیاری از محتوا‌های انتقادی یا تحلیل‌های مستقل نیز در معرض پیگرد قانونی قرار گیرند. ✅ گزارش آناتک را در لینک زیر بخوانید ana.ir/004AKL @AnaTech
تولید کربن مایع برای نخستین بار در آزمایشگاه 🔹️در آزمایشگاهی پیشرفته در نزدیکی هامبورگ، پالسی کوتاه و پرانرژی از لیزر به نمونه‌ای از کربن جامد برخورد و آن را در کسری از ثانیه به مایع تبدیل می‌کند. 🔹️یک تیم بین‌المللی از دانشمندان به رهبری دانشگاه «روستوک» و مرکز «هلمهولتز» در «درسدن-روسندورف» (HZDR)، به بررسی ماده تحت فشار شدید پرداختند. 🔹️آنها در سال ۲۰۲۳ از لیزر قدرتمند «DIPOLE ۱۰۰-X» در مرکز لیزر الکترون آزاد پرتو ایکس اروپا (European XFEL) استفاده کردند و به نتایج قابل توجهی دست یافتند. 🔹️ آزمایش پیشگامانه آنها با موفقیت رفتار کربن مایع را ثبت کرد، این کار بزرگ آنها طبق گزارش مجله «نیچر» (Nature) پیش از این هرگز انجام نشده بود. ana.ir/004ALb @AnaTech
با هرگونه اشاعه بازی‌های ویدئویی صهیونیستی در سکوهای ایرانی برخورد قانونی خواهد شد 🔹️بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در پی شناسایی بازی‌های ویدئویی مرتبط با رژیم صهیونیستی در برخی فروشگاه‌های دیجیتال داخلی، از تشدید نظارت‌ها و برخورد قانونی با عرضه‌کنندگان این محتوا خبر داد. 🔹️محمدحسن خلعتبری مشاور مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه رصد و پایش مستمر فروشگاه‌های بازی بخشی از مأموریت‌های اصلی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است، خاطرنشان کرد: 🔹️بررسی‌های کارشناسی نشان می‌دهد بازی‌های مربوط به شرکت‌های مرتبط با رژیم صهیونیستی علاوه بر عدم رعایت ضوابط فرهنگی کشور، از نظر امنیتی نیز دارای مخاطرات جدی هستند. بر اساس اعلام واحد رده‌بندی سنی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای (اسرا)، در خلال جنگ اخیر رژیم صهیونیستی علیه ایران، سیستم‌های تبلیغاتی تعبیه‌شده در این بازی‌ها اقدام به نمایش محتوای تبلیغاتی همسو با اهداف دشمن برای کاربران ایرانی کرده‌اند. ✅ گزارش آناتک را در لینک زیر بخوانید ana.ir/004ALj @AnaTech