استمرار گلایۀ اپراتورها از انحصارطلبی مخابرات منجر به استفادۀ مجلس از ابزارهای نظارتی خود میشود
🔹️مصطفی پوردهقان، نمایندۀ مردم استان یزد در مجلس شورای اسلامی و عضو کمیسیون صنایع و معادن در گفتوگو با آناتک:
🔹️انحصار یک اپراتور در بازار اینترنت ثابت پذیرفتنی نیست؛ اگر گزارشهای مربوط به انحصارطلبی مخابرات ادامه پیدا کند، کمیسیون صنایع از ابزارهای نظارتی خود استفاده خواهد کرد و موضوع را با حضور وزیر و دستگاههای متولی پیگیری میکند.
🔹️ذهنیت انحصاری مخابرات طبیعی است چون سالها در فضای انحصار فعالیت کرده، اما امروز باید بهسمت رقابت واقعی برویم تا کیفیت خدمات بهتر و قیمتها پایینتر شود و بخش خصوصی دلسرد نشود.
🔹️شورای رقابت دقیقاً برای همین وضعیتها ایجاد شده؛ هرجا احساس شود انحصار در حال شکلگیری است، از جمله در طرح سواپ، باید ورود کند و اجازه ندهد یکهتازی در بازار ارتباطات ثابت آینده این صنعت را با چالش مواجه کند.
✅ گفتوگو آناتک را در لینک زیر بخوانید
ana.ir/004GTG
@AnaTechnology
پنجره فرمان Run در ویندوز ۱۱ پس از ۳۰ سال بازطراحی شد
🔹️مایکروسافت سرانجام پس از ۳ دهه حفظ ساختار سنتی، آزمایش رابط کاربری جدیدی را برای کادر فرمان Run آغاز کرده است که ضمن هماهنگی با زبان طراحی بصری ویندوز ۱۱، قابلیتهایی همچون پشتیبانی از حالت تاریک را به این ابزار سیستمی اضافه میکند.
🔹️کادر Run که از زمان انتشار ویندوز ۹۵ به عنوان بخشی ثابت در اکوسیستم مایکروسافت حضور داشته، مسیری میانبر برای کاربران حرفهای محسوب میشود تا بدون نیاز به جستوجو در رابط کاربری گرافیکی، برنامهها و ابزارهای سیستمی را فراخوانی کنند.
ana.ir/004GVj
@AnaTechnology
چرا «The Hundred Line: Last Defense Academy» بهترین بازی نقشآفرینی سال است؟
🔹️جدیدترین اثر سازندگان Danganronpa و Zero Escape یک ریسک بزرگ و عجیب است. این بازی که ترکیبی از رمان مصور (Visual Novel) و استراتژی است، بازیکن را مجبور میکند یک مقدمهچینی کُند و ۳۰ ساعته را تحمل کند.
🔹️اما اگر به سازندگان اعتماد کنید و از این سد بگذرید، با یکی از بهترین، دیوانهوارترین و فراموشنشدنیترین تجربههای نقشآفرینی سال روبهرو خواهید شد.
ana.ir/004GWq
@AnaTechnology
چهره کلیدی طراحی آیفون به تیم رقیب رفت
🔹️طراح ارشد رابط کاربری اپل پس از ۱۹ سال حضور در این شرکت و رهبری پروژههایی نظیر لیکویید گلس و آیاواس ۷، با هدف پذیرش مدیریت استودیوی خلاقیت متا از سمت خود کنارهگیری کرد و استفن لمی طبق اعلام رسمی به عنوان جایگزین وی منصوب شد.
🔹️سابقه حضور آلن دای در اپل به سال ۲۰۰۶ و دوران مدیریت استیو جابز بازمیگردد که او فعالیت خود را با تمرکز بر بهبود تجربه بستهبندی و جعبهگشایی محصولات آغاز کرد و به گفته واحد طراحی اپل، در شکلگیری نخستین برداشت کاربران از محصولات نقش داشت.
ana.ir/004GVi
@AnaTechnology
پشتیبانی از ۳۲-bit PhysX به کارتهای RTX ۵۰ بازگشت
🔹️برخلاف برنامههای اعلام شده قبلی، انویدیا پشتیبانی از فیزیک ۳۲ بیتی PhysX را به کارتهای گرافیک نسل GeForce RTX ۵۰ بازگرداند.
🔹️این اقدام که در درایور جدید Game Ready Driver ۵۹۱.۴۴ گنجانده شده است، مشکل اصلی سازگاری این کارتها با مجموعهای از بازیهای کلاسیک و پرطرفدار که به جلوههای فیزیک متکی بودند را برطرف کرد.
ana.ir/004GWS
@AnaTechnology
چرا ۵۶ میلیون سال پیش رشد بسیاری از گیاهان متوقف شد
🔹️در حالی که جهان امروز با شتابی بیسابقه گرم میشود، پژوهشی تازه نشان میدهد گیاهان در رویداد گرمایش سریع ۵۶ میلیون سال پیش چگونه دگرگون شدند؛ برخی توانستند خود را با شرایط جدید سازگار کنند و حتی بهرهوری بیشتری داشته باشند، اما بسیاری دیگر کوچکتر شدند، برگهای ضخیمتری پیدا کردند و ظرفیت ذخیرهسازی کربن در زیستتوده و خاکها کاهش یافت.
🔹️این یافتهها هشدار میدهد گرمایش شدید میتواند ترکیب گیاهی زمین و توانایی آن برای جذب کربن را به شکلی بنیادی تغییر دهد.
ana.ir/004GHv
@AnaTechnology
۱۶۰۰ دانشجو از ۱۸ دانشگاه ایران در مسابقه ملی نمونهسازی سریع به رقابت پرداختند
🔹️مسابقه ملی نمونهسازی سریع در دو بخش «بازو رباتیک» و «موتور توربینی مقیاسی» طی روزهای ۱۱ و ۱۲ آذر در ایرو فبلب دانشگاه شهید بهشتی برگزار شد و با حضور گسترده دانشجویان، پژوهشگران و سرگروههای تیمهای برتر از ۱۸ دانشگاه مطرح کشور به کار خود پایان داد.
🔹️این رویداد علمی فناورانه، با محوریت ساخت، تولید و توسعه فناوریهای بومی، میزبان برگزیدگان حدود ۱۶۰۰ ثبتنامکننده از دانشگاههای تهران، صنعتی شریف، امیرکبیر، شهید بهشتی، علم و صنعت، خواجه نصیر، فردوسی مشهد، صنعتی اصفهان، ارومیه، علوم تحقیقات، علم و فرهنگ و سایر دانشگاههای کشور بود.
✅ گزارش آناتک را در لینک زیر بخوانید
ana.ir/004GUQ
@AnaTechnology
بازیهای ماجراجویی ۲بعدی با گذشت زمان از بین میروند
🔹️ران گیلبرت، طراح افسانهای بازیهای ماجراجویی و خالق سری Monkey Island، اعلام کرد دیگر علاقهای به ساخت بازیهای ماجراجویی دوبعدی کلاسیک ندارد.
🔹️او این سبک را که خود با آن به شهرت رسید، به فیلمهای صامت مقایسه کرده و معتقد است این ژانر در نسلهای آینده، دیگر زنده نخواهد ماند. این دیدگاه از سوی کسی مطرح میشود که تنها چند سال پیش، این سری را با موفقیت در همان فرم کلاسیک احیا کرد.
ana.ir/004GWW
@AnaTechnology
بازیهای ماجراجویی ۲بعدی با گذشت زمان از بین میروند
🔹️ران گیلبرت، طراح افسانهای بازیهای ماجراجویی و خالق سری Monkey Island، اعلام کرد دیگر علاقهای به ساخت بازیهای ماجراجویی دوبعدی کلاسیک ندارد.
🔹️او این سبک را که خود با آن به شهرت رسید، به فیلمهای صامت مقایسه کرده و معتقد است این ژانر در نسلهای آینده، دیگر زنده نخواهد ماند. این دیدگاه از سوی کسی مطرح میشود که تنها چند سال پیش، این سری را با موفقیت در همان فرم کلاسیک احیا کرد.
ana.ir/004GWW
@AnaTechnology
اضطراب دیده شدن، کاربران را دچار کنترل رفتاری میکند
🔹️گوهر یسنا انزانی، روانشناس و مشاور در گفتوگو با آناتک:
🔹️اضطراب دیده شدن باعث میشود فرد پیش از هر رفتار یا کلمهای، خودش را از نگاه دیگران قضاوت کند و همین خودنظارتی مداوم صمیمیت، خودجوشی و طبیعی بودن را از بین میبرد.
🔹️ذهنیت نظارتپذیری وقتی شکل میگیرد که نگاه قضاوتگر بیرونی درونی شود؛ فرد حتی وقتی کسی او را نمیبیند، خود را زیر نظر میگیرد و نسخهای بینقص از خود ارائه میدهد.
🔹️نوجوانان بهدلیل هویت ناپایدار، حساسیت شدید به تأیید اجتماعی و مقایسه دائمی در شبکههای اجتماعی، این نوع اضطراب دیده شدن را بسیار شدیدتر و مخربتر تجربه میکنند.
✅ گفتوگو آناتک را در لینک زیر بخوانید
ana.ir/004GVR
@AnaTechnology
کتابخوان مغناطیسی ایکستینک به پشت گوشیهای هوشمند متصل میشود
🔹️شرکت چینی ایکستینک با معرفی مدل ایکس ۴، ابزاری برای مطالعه کتابهای الکترونیک به بازار عرضه کرده که با قابلیت اتصال مغناطیسی به انواع تلفنهای همراه، امکان مطالعه متون را بدون نیاز به حمل دستگاههای بزرگ برای کاربران فراهم میکند.
🔹️وضوح تصویر در نمایشگر این مدل ۲۲۰ پیکسل در هر اینچ در نظر گرفته شده که نسبت به استاندارد ۳۰۰ پیکسل در کتابخوانهای مدرن کمتر است و به دلیل فقدان نور داخلی در صفحه نمایش، مطالعه در محیطهای تاریک نیازمند منبع نور خارجی خواهد بود.
ana.ir/004GVk
@AnaTechnology
دورکاری سلامت روان را دگرگون میکند
🔹️خانه جایی است که باید امنترین نقطه جهان باشد؛ فضایی که در آن بخشی از بار روز را زمین میگذاریم. اما حالا در دنیای پساکرونا، برای میلیونها نفر این «پناهگاه» به محل کار تبدیل شده است.
🔹️این تغییر بزرگ نه یک تصمیم فردی، بلکه یک دگرگونی فرهنگی است که ساختار زندگی و سلامت روان ما را بازنویسی کرده است.
✅ گزارش آناتک را در لینک زیر بخوانید
ana.ir/004GX0
@AnaTechnology