📌 موقعیت کاربر را در بک گراند نگه دار!!
📈📉 بااستفاده از این مینی سورس، میتوانید موقعیت مکانی کاربر که همون Latitude Longitude هست را داخل بک گراند نگه دارید، حتی اگه برنامه را ببندید!!
📡 این سورس خوراک نوشتن نقشه و مسیریابی کاربر است.
🌐 کتابخانه ها
GPS
java object
به همراه کتابخانه
🌠 عضویت در کانال ما 👈 https://eitaa.com/basic4androidlan
تهیه و تنظیم
مرتضی صباغی
MR.B4A
#b4a #basic4android #source_code #programming #android #b4x #MR_B4A #Latitude_and_Longitude
#بیسیک_فور_اندروید #سورس_کد #برنامه_نویسی #موقعیت_مکانی_کاربر
♻️ اسپینرهای زیبا و فانتزی برای پروژت بساز!!
⭕ بااستفاده از این مینی سورس، میتوانید چند مدل اسپینر پیشرفته و بسیار زیبا و کاربردی برای پروژه خود پیاده سازی کنید
🌐 کتابخانه ها
spinner X
ByteConvertor
به همراه کتابخانه
🌠 عضویت در کانال ما 👈 https://eitaa.com/basic4androidlan
تهیه و تنظیم
مرتضی صباغی
MR.B4A
#b4a #basic4android #source_code #programming #android #b4x #MR_B4A #spinner_x
#بیسیک_فور_اندروید #سورس_کد #برنامه_نویسی #اسپینر_زیبا
📝 متن رو هم اندازه لیبلت کن
🔑 با استفاده از این سورس به راحتی میتوانید با یک خط کد، متن داخل یک لیبل را فیت همان لیبل کنید.
🔑 بسیار کاربردی
🌐 کتابخانه ها
TextLableFilter
به همراه کتابخانه
🌠 عضویت در کانال ما 👈 https://eitaa.com/basic4androidlan
تهیه و تنظیم
مرتضی صباغی
MR.B4A
#b4a #basic4android #source_code #programming #android #b4x #MR_B4A #fit_text_in_lable
#بیسیک_فور_اندروید #سورس_کد #برنامه_نویسی #فیت_کردن_متن_لیبل
بازی سازی در بیسیک فور اندروید
قبل از هرچیزی باید بدانید که محیط B4A محدودیت هایی برای بازی سازی دارد و بیشتر برای بازی های ساده تا متوسط استفاده میشود.
محیط بیسیک فور اندروید، موتور بازی سازی سه بعدی داخلی ندارد، به همین دلیل میتوانید بازی های 2بعدی را با basic4android طراحی کنید. برای طراحی بازی های 3 بعدی میتوانید از موتورهای گرافیکی همچون Godot و Unity در کنارB4A بهره ببرید.
در اینجا به معرفی کتابخانه ها و ابزارهای مخصوص بازی سازی در Basic4Android میپردازیم.
برای رسم اشکال و تصاویر و همچنین انیمیشن های ساده، میتوانید از کتابخانه Canvas و ابزار Panel استفاده کنید.
میتوانید با کتابخانه Timer که جزء کتابخانه های پیشفرض خود بیسیک فور اندروید هم هست، زمانبندی رویدادها را کنترل کنید.
برای کارکردن با افکت های صوتی میتوانید از ادغام دو کتابخانه Java Object و Audio استفاده کنید.
به منظور دسترسی به امکانات بیشتر و بهینه تر برای ساخت بازی، میتوانید از کتابخانه XUI2D استفاده بنمایید.
برای مدیریت تصاویر و Sprite ها میتوانید از Bitmap استفاده کنید.
برای مدیریت حرکات لمسی و multi touch میتوانید از Touch Events استفاده کنید.
کلا B4A مانور ساخت بازی حرفه ای ندارد و این پلتفرم به منظوره توسعه سریع اپلیکیشن های اندرویدی، ios و ویندوزی طراحی شده است. پس اگر میخواهید در b4a بازی سازی حرفه ای انجام دهید، باید حتما از ابزارهای کمکی که دوتا از آن ها در بالا معرفی شد، استفاده کنید.
🤠 برای یادگیری برنامه نویسی اندروید با زبان b4a، به ما بپیوندید
🌠 عضویت در کانال ما 👈 https://eitaa.com/basic4androidlan
تهیه و تنظیم
مرتضی صباغی
MR.B4A