🔷 استفاده از اصول طراحی گرافیک در طراحی بازی
پروژهشهای طراحی بازی، چالشهای زیادی را برای طراحان گرافیک بهوجود میآورند. بازیها باید برای مخاطبان متعدد با سلایق گوناگون و همینطور گروههای سنی متفاوت جذاب باشند. مباحث پیچیدهای که در یک بازی گنجانده میشود؛ مانند ابداع یک روش آموزشی جدید که با استفاده از کتاب یا سخنرانی دشوار است، طراح بازی را با خود برای ساخت یک قالب صحیح درگیر میکند و ممکن است که وی را وادار به تحقیق در مورد نمادشناسی و سبکهای مناسب نماید. طراحی گرافیک بازی، اغلب شامل زمینههای مختلفی از طراحی گرافیکی است که بطور رسمی با عنوان نشر، ارائه، بستهبندی و طراحی صنعتی نیز درگیر خواهد شد و در کل باید آگاهی داشت که اصلا کار سادهای نیست.
ادامه مقاله را در بازی آرا بخوانید:
🔗 https://baziara.ir/?p=2309
🆔 @baziara
🔷 ژانر در بازیهای رایانهای
از دهه ۱۹۸۰ میلادی، نظریه ژانر از مفاهیم کلاسیک فرمالیستی سر برآورد و بهیک مفهوم جامع و فراگیر تبدیل شد. این مفهوم با استفاده از نظرات کاربران و طبقهبندیهای آنها همراه با روشهای دانشگاهی توسعه یافت. میتوان چنین گفت که ژانرها سازنده تغییرات و ساخته آنها هستند. در طبقهبندی ژانرها باید علاوه بر فرم به موضوع نیز توجه داشت.
ادامه مقاله را در بازی آرا بخوانید:
🔗 https://baziara.ir/?p=2315
🆔 @baziara
11.35M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
تعریف پروژه / بنای محصول روی چه موضوعی است؟ / ظرفیتهای بالقوه محصول
مشاهده ویدیوی کامل (۱۳ دقیقه) در آپارات:
🔗 https://www.aparat.com/v/hSWOz
🆔 @baziara
12.85M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🔷 نگاهی به آنچه در سه نشست نقد و تحلیل بازی در رویداد بازیآرا گذشت
🤩 نشستهای نقد و تحلیل همچنان ادامه دارد
🎮 نشست نقد و تحلیل بازی شاهزاده ایرانی (Prince of Persia: The Lost Crown)
⏳زمان: چهارشنبه ۱۴۰۳/۲/۵ ساعت ۱۶:۳۰
🔸محل برگزاری: سالن جلسات بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔸شرکت برای عموم آزاد است.
🔸پخش زنده در آپارات
🖇️لینک آپارات بازی آرا:
🌐 https://www.aparat.com/baziara
🆔 @baziara
7.57M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
ارائه طرح یا پیچینگ چگونه و چرا انجام میشود؟
مشاهده ویدیوی کامل (۱۲ دقیقه) در آپارات:
🔗 https://www.aparat.com/v/oTJXL
🆔 @baziara
🔷 اخلاق در بازیهای آنلاین چندنفره
بازیکنان هنگام ارزیابی اخلاق دربازیهای چندنفره آنلاین، چه ملاحظات اساسی را در نظر میگیرند؟
ادامه مقاله را در بازی آرا بخوانید:
🔗 https://baziara.ir/?p=2322
🆔 @baziara
بازی «شاهزاده ایرانی» نقد و تحلیل میشود
🔹نقد و تحلیل بازی شاهزاده ایرانی در قالب یکی دیگر از سلسله نشستهای تحلیل بازی رویداد بازی آرا، انجام میشود. بازی شاهزاده ایرانی: تاج گمشده (Prince of Persia: The Lost Crown) از تولیدات «یوبیسافت» است.
🔹در این نشست محمدرضا عابدی شاهرودی، نویسنده و پژوهشگر و مرتضی جمشیدی سردبیر «بازیبان» از ساعت ۱۶:۳۰ روز چهارشنبه ۵ اردیبهشت به نقد و تحلیل این بازی میپردازند.
🆔 @baziara
🔷 عناصر بصری در طراحی یک کاراکتر مستخرج از روایت
یک شخصیت یا کاراکتر، محصولی ترکیبی است: ترکیب نسبتاً پایدار و کموبیش پیچیده (شامل ویژگیهای همخوان و متناقض) که این پیچیدگی هویت و فردیت شخصیت را تعیین میکند؛ بنابراین، خلق یک کاراکتر مستلزم ایجاد شخصیت از طریق ترکیب انواع ریز معناها است.
ادامه مقاله را در بازی آرا بخوانید:
🔗 https://baziara.ir/?p=2326
🆔 @baziara
13.26M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
روند یک ارائه کوتاه / پیشنهاد یک بازی رومیزی برای تمرین ارائه
مشاهده ویدیوی کامل (۱۲ دقیقه) در آپارات:
🔗 https://www.aparat.com/v/VgsiS
🆔 @baziara
24.69M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
لحظاتی از چند نمونه بازی ایرانی در محورهای موضوعی رویداد بازی آرا:
🔸سفیر عشق: «هویت ایرانی-اسلامی»
🔸۶۴۱۰ روز بیآینه: «مقاومت» و «خانواده»
🔸مختار: فصل قیام: «مقاومت»
🔸قسم خورده: «قرآن و عترت»
🆔 @baziara
22.42M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
لحظاتی از چند نمونه بازی خارجی در محور موضوعی خانواده:
🔸Kena: Bridge of Spirits
🔸A Plague Tale: Innocence
🔸Venba
🔸It Takes Two
🆔 @baziara