eitaa logo
کافه گیم
479 دنبال‌کننده
153 عکس
19 ویدیو
10 فایل
#کافه_گیم؛ سواد بازی بازی‌ها فقط سرگرمی نیستند؛ آینه‌ای از فرهنگ، تفکر و روابط انسانی هستند. سواد بازی؛ آموزش هوشمند و معنا‌دار. بازی؛ ابزار تربیت، آگاهی و تحول🌱 معرفی بازی‌های سالم، مصاحبه، رویداد، آموزش، استریم و قوانین بازی راه ارتباطی: @AI_admin
مشاهده در ایتا
دانلود
. تحقیقات متعدد دانشگاهی در دنیا و ایران نشان داده بازی در حد متعادل فواید زیادی دارد: 🟢کودک یاد می‌گیرد مسئله پیچیده حل کند، 🟢 سریع تصمیم بگیرد، 🟢با دیگران هماهنگ شود، 🟢انگلیسی‌اش بهتر می‌شود (چت‌در بازی‌های خارجی)، 🟢 در برخی موارد اضطرابش کمتر می‌شود. 🟢بازی‌هایی مثل Minecraft خلاقیت فضایی را به شدت تقویت می‌کنند 🟢بازی‌های استراتژیک صبر و برنامه‌ریزی بلندمدت را یاد می‌دهند. اما خط قرمز مشخص است: وقتی زمان از ۱۰-۱۲ ساعت در هفته بیشتر می‌شود، عوارض منفی غالب می‌شوند؛ 🔻خواب کم می‌شود، 🔻چشم درد می‌گیرد، 🔻کمر و گردن آسیب می‌بیند، 🔻وزن زیاد می‌شود، 🔻روابط واقعی کم‌رنگ می‌شود، 🔻تحمل شکست در دنیای واقعی پایین می‌آید (چون در بازی می‌شود سریع دوباره شروع کرد) 🔻مهارت‌های اجتماعی و عاطفی رشد کافی نمی‌کند. 🖇 لینک مشاهده کامل مقاله: خبرگزاری مهر ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 📚 سومین شماره تخصصی « » در این شماره، "چشم‌انداز" نگاهی تحلیلی و آینده‌نگر به صنعت بازی‌های ویدیویی دارد؛ از بررسی روندهای جهانی و مدل‌های درآمدی شرکت‌های بزرگ گرفته تا نقش فرهنگی و اجتماعی بازی‌ها در عصر رسانه‌های تعاملی. 👈 مطالب این شماره: 🔸 یادداشت سردبیر: چرا بازی‌های دیجیتال فقط سرگرمی نیستند؟ 🔸 بازی اینجاست؛ از پاسخ به نیاز انسانی تا خلق جهان تجربه 🔸 بازی به مثابه رسانه؛ از روایت تا تجربه تعاملی 🔸 چشم‌انداز صنعت بازی‌های رایانه‌ای در سال ۲۰۲۵ 🔸 تحلیل روندهای درآمدی و مدل‌های کسب‌وکار ۱۰ شرکت برتر بازی‌های ویدیویی جهان 🔸 گزارش ویژه: صنعت بازی‌های ویدیویی ۲۰۲۵ 🔸 نحوه تعامل مصرف‌کنندگان با بازی‌های امروزی 🔸 مقاله: «جنگ بزرگ پیکسل» نوشته پروفسور استفن پیازِسکی 🔸 مصاحبه با محمدمهدی بهفرراد، مدیر استودیو بازی‌سازی مدریک 🔸 معرفی تازه‌ترین اثر استودیو Lexip Games و... 🖇 لینک دانلود سومین شماره نشریه چشم انداز ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 🔮 @caffegame 🎲 .
cheshmandaz003.pdf
حجم: 24.9M
. 📣 سومین شماره تخصصی « » ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 🔮 @caffegame 🎲 .
. 👈 تحلیل روندهای درآمدی و کسب وکار ۱۰ شرکت برتر بازیهای ویدئویی در سالهای 2024 - 2025 🔸 در سالهای اخیر بازار جهانی بازیهای دیجیتال نه تنها مسیر رشد خود را حفظ کرد، بلکه در ساختار رقابت و مدلهای درآمدی نیز تغییرات چشمگیری را تجربه نمود. از غولهای کنسولی باسابقه مانند سونی و نینتندو گرفته تا ستارگان نوظهور عرصه موبایل همچون میهویو، مجموعه ای از استراتژیهای متنوع برای ورود به بازارهای جدید، بهره گیری از فناوریهای نو، و اتکا به عناوین پرفروش و ماندگار به کار گرفته شد. تحلیل و بررسی ده شرکت پیشرو در صنعت بازی تصویری شفاف از ماهیت رقابتی و روندهای کلان این صنعت ارائه می دهد. 1️⃣ سونی اینترا کتیو 2️⃣ تنسنت 3️⃣ مایکروسافت گیمینگ 4️⃣ نینتندو 5️⃣ نت ایز گیمز 6️⃣ الکترونیک آرتس 7️⃣ اپیک گیمز 8️⃣ تیک-تو اینترا کتیو 9️⃣ میهویو 🔟 گروه امبریسر منبع: سومین شماره نشریه چشم انداز 🖇 لینک دانلود سومین شماره نشریه چشم انداز ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 🔮 @caffegame 🎲 .
. 📣 ۸ حقیقت شوکه کننده درباره تاثیر بازی کامپیوتری بر سلامت روان 🔸 ممکنه که دور از ذهن به نظر برسه ولی بازی‌های کامپیوتری همیشه هم بد نیستن. بازی‌های کامپیوتری و ارتباط اونا با سلامت روان، یکی از موضوعات پر بحث و مورد توجه توی این سال‌های اخیره. 🔸 خیلی از مطالعات نشون میده که بازی‌های رایانه ای می‌تونن تأثیرات مختلفی بر ذهن و احساسات کاربران داشته باشن، که اتفاقا همیشه هم بد نیستن. در اینجا قرار ۸ تا از حقایق شوکه‌کننده در مورد بازی‌های کامپیوتری و تأثیر اونا بر سلامت روان رو بررسی کنیم. 1️⃣ بازی‌های ویدیویی می‌تونن به درمان بعضی اختلالات روانی کمک کنن 2️⃣ بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) می‌تونن احساس خودباوری رو تقویت کنن 3️⃣ صرف زمان زیاد برای بازی‌های ویدیویی می‌تونه به کاهش عملکرد اجتماعی منجر شه 4️⃣ بعضی از بازی‌های کامپیوتری می‌تونن باعث بهبود حافظه بشن 5️⃣ بازی‌های خشونت‌آمیز می‌تونن رفتار پرخاشگرانه رو افزایش بدن 6️⃣ بعضی بازی‌های رایانه می‌تونن به تسکین درد و استرس کمک کنن 7️⃣ بازی‌های آنلاین می‌تونن به افزایش اضطراب و افسردگی منجر بشن 8️⃣ بازی‌های ویدیویی به تشویق تفکر استراتژیک کمک میکنن 🖇 لینک مشاهده کامل: روان رشد ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 🔮 @caffegame 🎲 .
. 📣 جدیدترین گزارش مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) منتشر شد. 📚 عنوان: "روند تحولات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران گزارش رصدی و تحلیل ثانویه داده های پیمایشی از سال ۱۳۹۲ تا ۱۴۰۲ 👈 فهرست مطالب: 🔸 فصل 1: کلیات پژوهش 🔸 فصل 2: جمعیت شناسی بازیکنان ایرانی 🔸 فصل 3: الگوهای مصرف بازی 🔸 فصل 4: محتوا و ترجیحات بازی 🔸 فصل 5: اقتصاد بازی در ایران 🔸 فصل 6: یافته‌ها، جمع بندی و چشم انداز 🖇 لینک دانلود گزارش ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 🔮 @caffegame 🎲 .
کافه گیم
. 📣 جدیدترین گزارش مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) منتشر شد. 📚 عنوان: "روند تحولات مصرف بازیه
روند-تحولات-مصرف-بازی-1.pdf
حجم: 1.7M
. 📣 دانلود جدیدترین گزارش مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرکت) ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 🔮 @caffegame 🎲 .
. 📣 🎮📙 از هفت سنگ تا کال آف | 🖌 موضوع: راهنمای کاربردی والدین در دنیای بازی‌های رایانه‌ای 🔮 درباره کتاب: «از هفت‌سنگ تا کال‌آف» با عنوان فرعی «راهنمای کاربردی والدین در دنیای دیجیتال و بازی‌های رایانه‌ای» کتابی است که در پنج گام با دیدی متفاوت و علمی به والدین همراهی با فرزندان در دنیای دیجیتال را توصیه می‌کند. توجهات والدینی یا کنترل والدینی، ویژگی‌های نسل دیجیتال، وظیفه والدین در رویارویی با بازی‌های پرطرف‌دار و نامناسب، آگاهی والدین از بازی‌های واقعیت مجازی، انواع بازی‌های رایانه‌ای، بازی‌آموزی و بازی‌آگاهی از جمله عناوینی است که در این کتاب به صورت مفصل به آن‌ها پرداخته شده است. توجه به کودک به معنای تأیید او نیست. 🎯 بخشی از کتاب: همراهی والد با کودک در دنیای دیجیتال و بازی‌ها‌ی رایانه‌ای چیزی فراتر از کنترل‌گری، تعیین زمان استفاده از فضاهای دیجیتال و محروم‌کردنشان از این فضاهاست. واقعیت آن است که وقتی بازی‌کردن بچه‌ها برای والدین مهم باشد، به آن توجه می‌کنند و این چیزی فراتر از نصب نرم‌افزار کنترل روی تلفن همراه، تبلت و رایانه است. در این مسیر والدین، بایستی به فرزند به عنوان انسانی نگاه کنند که خداوند او را آفریده است و آن‌ها وظیفه تربیت او را دارند، نه کنترل و اعمال محدودیت برای او. 📚 انتشارات: 👨‍🏫 مخاطبان: دوستاران دوستاران دغدغه مندان و فعالان حوزه بازی اولیا و مربیان ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 🔮 @caffegame 🎲 .
. 📣 بیش از 13 هزار نفر متقاضی رقابت در بازی موبایلی « » لیگ 🔸 مسابقات آنلاین بازی موبایلی «بزن بهادر» به‌عنوان اولین رویداد «سیمرغ هفت‌خوان» با حضور بیش از 13 هزار نفر برای شرکت در این مسابقات ثبت‌نام کرده بودند، برگزار و نفرات برتر معرفی شدند. 🖇 لینک مشاهده خبر: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 🔮 @caffegame 🎲 .
. 📣 همکاری کانون پرورش فکری و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای توسعه صنعت بازی‌های ویدئویی 🔸 در حالی که بخشی از بازار بازی‌های ویدیویی ایران همچنان تحت سلطه محصولات خارجی است، مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان اعلام کرد با بهره‌گیری از ظرفیت‌های برنامه هفتم پیشرفت و با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نظر دارد ضمن سرمایه‌گذاری هدفمند، تولید بازی داخلی و تربیت نیروی متخصص در این حوزه را تقویت کند. 🖇 لینک مشاهده خبر: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 🔮 @caffegame 🎲 .
19.5M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. 🚨 آسیب‌ها و تهدیدهای بازی‌های اینترنتی برای کودکان 🔸 بازی‌های آنلاین، با وجود جذابیت ظاهری، می‌توانند آسیب‌های جسمی و روحی جدی برای کودکان به همراه داشته باشند و حتی زمینه‌ساز کلاهبرداری‌های مالی شوند. والدین باید نسبت به خطرات این فضا آگاه باشند. ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 🔮 @caffegame 🎲 .
. 🚨 چگونه در بازی‌های آنلاین امنیت خود را حفظ کنیم؟ 1️⃣ از فایروال استفاده کنید 2️⃣ روتر خود را بطور مناسب پیکربندی کنید 3️⃣ از برنامه‌های تقلب استفاده نکنید 4️⃣ اطلاعات شخصی‌تان را لو ندهید 5️⃣ از حالت گیمینگ در آنتی ویروس استفاده کنید 🖇 لینک مشاهده: دیجیاتو ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 🔮 @caffegame 🎲 .