.
📣 پویش ملی « #بازیران » در آستانه یک میلیونی شدن
🎮 پویش " #بازیران " که با همراهی جمعی از #بازیسازان و فعالان صنعت بازی کشور با توجه به شرایط سخت و ناگوار ناشی از جنگ، با هدف ایجاد آرامش و سرگرمی کودکان و خانوادهها از طریق سرگرم شدن با بازیهای مناسب این روزها، از روزهای پایانی اسفند آغاز شده است، با جذب نزدیک به یک میلیون کاربر جدید همچنان ادامه دارد.
🎮 تعداد بازیهای حاضر در این پویش با همراهی و استقبال بازیسازان تا امروز به 45 بازی رسیده است که تمامی این بازیها از وبسایت بازیکو قابل مشاهده و دانلود است.
🎮 بازیهای حاضر در این پویش، طیف گستردهای از موضوعات را شامل میشوند، از بازیهای آموزشی و فکری گرفته تا بازیهای ماجراجویانه و تفریحی. تمام بازیها به گونهای انتخاب شدهاند که برای ردههای سنی مختلف مناسب باشند و تجربهای لذتبخش و ایمن را برای کودکان در فضای این روزهای کشورمان فراهم کنند.
🎮 تمامی بازیهای ارائه شده دارای ردهبندی سنی از سوی نظام ردهبندی #اسرا هستند و خانوادهها با اطمینان خاطر کامل میتوانند آنها را در اختیار فرزندان خود قرار دهند.
🖇 لینک مشاهده خبر
#بازیهای_رایانهای
#بازیران
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ.
🎮☕️ #کافهگیم 👇
@caffegame
.
.
🥳📣 خبر خوش معاون بنیاد ملی بازی های رایانه ای؛ دسترسی کامل گیمرها و استریمرها به همه بازیها مسیر میشود
🎮 احسان جازم، معاون حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در پیرامون وضعیت بازی های بین المللی و اقدامات برای تسهیل دسترسی گیمرها، گفت: مراحل لازم در حال انجام است و سرویس اینترنت را در اختیار بازی سازها و افراد دیگر قرار داده ایم، اما برخی محدودیت ها نیز وجود دارد، چراکه بنیاد ارائه دهنده اینترنت نیست و با موضوعاتی که پیش آمده در حال مذاکره هستیم تا امور بازی سازان را راه اندازیم و سرویس اینترنت را در اختیارشان قرار دهیم تا بتوانند کارهایشان را انجام دهند و به زودی سرویسی هم ارائه می دهیم که گیمرها و استریمرها امکان استفاده از آن را داشته باشند و به زودی استارت زده می شود و دسترسی کامل به همه بازی ها نیز میسر می شود.
🎮 وی، ادامه داد: ما سرویس می دهیم و مباحث مربوط به زیرساخت و بخش فنی را انجام می دهیم، فعلا این سرویس فعال نیست و در دست بازی سازهاست تا مباحث توسعه فنی و منابع را بررسی کنند.
🖇 لینک مشاهده خبر
#بازیهای_رایانهای
#گیمر
#اینترنت
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ.
🎮☕️ #کافهگیم 👇
@caffegame
.
.
📣 خسارت فیزیکی 68 میلیارد تومانی جنگ رمضان به صنعت بازی های رایانه ای
👈 معاون حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای، اظهار کرد: با وجود شرایط جنگی کشور، تسهیلاتی برای بازی سازها در نظر گرفته شده و خسارات مورد بررسی قرار گرفته و گزارش خسارت ها در دو دسته فروش و قطع اینترنت و مباحث این چنینی مد نظر قرار گرفته و مورد بعدی بحث مشکلات فیزیکی و تخریب ساختمان ها و دیتاسنترهاست و در دو مرحله پیگیری کرده ایم و گزارشات را جمع کرده ایم و در حال پیگیری برای رسیدن به راه حل ارائه تسهیلات هستیم و همچون پیگیری های گذشته این اتفاق خواهد افتاد و شرایط کمی عادی تر شود این کار را پیش می بریم.
👈 وی، پیرامون خسارات جنگ تحمیلی به این حوزه، گفت: میزان خسارت فیزیکی 68 میلیارد تومان وارد شده است.
👈 جازم، خاطرنشان کرد: دو مسیر داریم که کاربران می توانند با ما در ارتباط باشند؛ یکی برای دریافت سرویس و دیگری برای گزارش خرابی که چه اپراتوری با چه آی پی دچار مشکل است و با تعاملی که با زیرساخت داریم این موضوعات را رفع می کنیم، همانگونه که در جنگ 12 روزه نیز این موضوع را پیش بردیم؛ جنگ رمضان کمی خاص تر است، شرایط کمی سخت تر شده است و امیدواریم به زودی اتفاقات خوبی رخ دهد.
🖇 لینک مشاهده خبر
#بازیهای_رایانهای
#خسارت
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ.
🎮☕️ #کافهگیم 👇
@caffegame
.
.
🎮 معرفی بازی اندرویدی «کروچ»
🏃♂️ به کمک (کــــــروچ) بیا و معما ها رو حل کن!
🎮 وارد دنیا عجیب و غریب کروچ شو، معما ها رو حل کن و همسرش، مولی مولی رو نجات بده!
🎮 فقط حواست باشه! تو این راه خیلی چیزا ممکنه وسوست کنن، پس احتیاط کن.
🎮 بازی کروچ بازی انتخاب درسته. حل مساله از آسون ترین راه وسوسه انگیزه ولی عواقب وخیمی داره. اگه اهل حل معماهای خفن و پیچیده هستی، بازی کروچ بهترین انتخابه.
🎮 همراه ما شو، سفرت رو شروع کن و از یه بازی متفاوت ایرانی با دوبله فارسی لذت ببر.
⚠️ توجه: برای دسترسی به کلیه مراحل بازی باید آن را خریداری نمایید.
🌟 افتخارات در یازدهمین جشنواره بازی های ویدئویی فجر:
✅ تندیس جشنواره و هدیه نقدی بهترین بازی سبک ماجرایی
✅ دیپلم افتخار بهترین بازی مخصوص کودکان و نوجوانان
✅ دیپلم افتخار بهترین بازی از نگاه رسانه
✅ جایزه نشان فیروزهای
✅ تندیس جشنواره و هدیه نقدی بهترین دستاورد داستان و روایت بازی
✅ بهترین دستاورد هنری از منظر فنی و زیباییشناسی
✅ بهترین دستاورد موسیقی
📱پلتفرم: #اندروید
👥 رده سنی: #کودک و #نوجوان
⚔️ سبک: #معمایی
🎮 توسعه دهنده: #استودیو_بازی_سازی_رافد
🖇 لینک دانلود بازی کروچ از کافه بازار
#معرفی_بازی
#بازیهای_رایانهای
#بازی_مفید
#بازی_سالم
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ.
🎮☕️ #کافهگیم 👇
@caffegame
.
.
📣 بر صنعت بازی ایران در جنگ 12 روزه و جنگ رمضان چه گذشت؟
👈 در #سمینار یک روزه #بازیهای_ویدیویی و دیپلماسی عمومی وضعیت صنعت بازی ایران در جنگ 12 روزه و جنگ رمضان با حضور پژوهشگران حوزه بازیهای دیجیتال و اساتید دانشگاه و بازیسازان بررسی و تحلیل میشود. این سمینار به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و پژوهشکده فرهنگ، هنر و ارتباطات برگزار میشود.
👈 این سمینار روز یکشنبه 27 اردیبهشت و همزمان با روز جهانی ارتباطات و روابط عمومی، از ساعت 9 صبح و با سخنرانیهای حسین میرزایی، رئیس پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات و محمد حاجی میرزایی، مدیرعامل بنیاد آغاز میشود و در ادامه با برگزاری سه پنل تخصصی تا ساعت 15 ادامه خواهد داشت.
👈 برای علاقهمندان نیز از طریق آدرس https://www.skyroom.online/ch/ricac/communication بهصورت زنده پخش میشود.
🖇 لینک مشاهده خبر
#رویداد
#بازیهای_رایانهای
#سمینار
#جنگ
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ.
🎮☕️ #کافهگیم 👇
@caffegame
.
.
📣 کارگاه «طراحی سیستمهای بازی: از مکانیکها تا گیمپلی معنادار»
🎮 انیستیتو ملی بازیسازی کارگاه آنلاین «طراحی سیستمهای بازی: از مکانیکها تا گیمپلی معنادار» را با هدف آشنایی نظری شرکتکنندگان با مبانی طراحی سیستم در بازی برگزار میشود.
🎮 در طول جلسه، شرکتکنندگان با مفاهیمی مانند رابطه میان مکانیکها، سیستمها و داینامیکهای گیمپلی، حلقه اصلی بازی یا Core Loop، چرخههای کوتاهمدت و بلندمدت، بازخوردهای مثبت و منفی، اقتصاد منابع، سیستم ساختوساز، مبارزه، پیشرفت، سطحبندی و اصول اولیه بالانس آشنا میشوند.
🎮 همچنین نمونههایی از بازیهای شناختهشده مانند Minecraft ،The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Hades بررسی میشود تا نشان داده شود چگونه ترکیب سیستمها میتواند به تجربهای پویا، قابل تکرار و معنادار منجر شود.
⏰📆 روز و ساعت برگزاری رویداد:31 اردیبهشت 1405 از ساعت 16 تا 19
محل برگزاری رویداد: این کارگاه به صورت مجازی بوده و در پورتال آموزش انستیتو ملی بازیسازی برگزار خواهد شد.
به شرکت کنندگان در این کارگاه گواهی حضور اعطا خواهد شد.
🖇 لینک مشاهده خبر
#رویداد
#بازیهای_رایانهای
#کارگاه
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ.
🎮☕️ #کافهگیم 👇
@caffegame
.
.
📣 گیمجم بازیسازی «کودک و جنگ» با یاد میناب
🎮 نخستین #گیمجم انستیتو ملی بازیسازی ایران در سال ۱۴۰۵ با گرامیداشت کودکان شهید مدرسه شجره طیبه #میناب از 26 اردیبهشت ماه بهصورت آنلاین برگزار میشود.
🎮 این گیمجم تلاش دارد تا با ۷۱ شرکتکننده در قالب ۳۲ تیم، در رویدادی دو روزه، تجربه، برداشت، روایت یا نگاه انسانی خود از موضوع #کودک و #جنگ را با زبان بازیسازی بیان کند.
🎮 این رویداد تمرینی است برای بیان نگاه انسانیتان به تجربه جنگ، گفتن حرفهایی که باید به مخاطبان درباره جنگ بگویید، تعریف روایتهایی که کمتر شنیده شدهاند، تمرین خلاقیت در محدودیت زمانی و ساخت اثر هنری یا تعاملی که بتواند حامل یک پیام انسانی باشد.
🎮 رشتهها شامل طراحی بازی (Game Design)، هنر دوبعدی یا سهبعدی، انیمیشن، طراحی صدا و موسیقی، روایتپردازی و نوشتن داستان و ساخت بازی کوچک است.
مهلت ارسال آثار تا ۲۹ اردبهشت ماه اعلام شده و داوری بلافاصله پس از پایان مهلت ارسال است. همچنین نتایج و تقدیر از آثار برتر پس از اتمام فرایند داوری، اعلام میشود.
🖇 لینک مشاهده مطلب
#رویداد
#بازیهای_رایانهای
#گیمجم
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ.
🎮☕️ #کافهگیم 👇
@caffegame
.
.
😵 اشتباههای رایج در مورد کنترل والدینی
1️⃣ عدم آگاهی از فناوری:
بسیاری از والدین ممکن است به دلیل عدم آگاهی کافی درباره فناوری و استفاده صحیح از ابزارهای کنترل والدینی، ناخودآگاه از فرزندانشان در استفاده از دستگاههای دیجیتال جا بمانند.
2️⃣ اعمال کنترل بیش از حد:
کنترل بیش از حد و سخت گیری ممکن است منجر به عدم توسعه استقلال و مهارتهای تصمیمگیری در فرزندان شود. والدین باید توازن مناسبی در اعمال کنترل داشته باشند تا فرزندان بتوانند مسئولیتهای خود را به تدریج یاد بگیرند.
3️⃣ نادیده گرفتن نیازها و تجربیات کودکان:
اغفال از نیازها و تجربیات کودکان در فضای دیجیتال میتواند به احساس نامطلوب فرزندان نسبت به والدین منجر شود. باید به نظرات و تجربیات آنان احترام گذاشته شود.
4️⃣ عدم ارتباط فعال با فرزندان:
عدم برقراری ارتباط فعال و باز با فرزندان میتواند سبب شود که والدین از چالشها و مشکلات آنان در فضای دیجیتال به درستی آگاه نشوند.
5️⃣ استفاده از کنترل به جای تربیت:
والدین باید به جای اعمال کنترل بیش از حد، به تربیت فرزندان خود توجه کنند. آموزش مهارتهای مدیریت زمان و ارزیابی محتوا برای کودکان مهم است.
#آموزش
#بازیهای_رایانهای
#والدین
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ.
🎮☕️ #کافهگیم 👇
@caffegame
.
.
ادامه 😵 اشتباههای رایج در مورد کنترل والدینی
6️⃣ ترس از فناوری:
برخی والدین به دلیل ترس یا ناامیدی از فناوری، از اعمال کنترل مناسب خودداری میکنند. این دسته از والدین باید به دورههای آموزشی و منابع معتبر مراجعه کنند تا بتوانند بهتر با فضایِ دیجیتالِ فرزندانشان ارتباط برقرار کنند.
7️⃣ عدم تنظیم محدودیتهای مناسب:
عدم تنظیم محدودیتهای مناسب برای زمان استفاده از دستگاههای دیجیتال میتواند به افزایش استرس و مشکلات روانی در فرزندان منجر شود. والدین باید محدودیتهای زمانی را با توجه به نیازها و رشد فرزندان تنظیم کنند.
8️⃣ ترکیب ابزارهای کنترل:
برخی والدین ممکن است به اشتباه از تعداد زیادی از ابزارهای کنترل والدینی استفاده کنند که ممکن است منجر به پیچیدگی و ناکارآمدی شود. استفاده از ابزارهای بهینه و به تعداد لازم، موثرتر است.
9️⃣ عدم شناخت از نگرش کودکان به تکنولوژی:
والدین باید نگرش و نیازهای کودکان به تکنولوژی را بشناسند. عدم درک این نکات میتواند باعث عدم اثربخشی کنترل والدینی شود.
#آموزش
#بازیهای_رایانهای
#والدین
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ.
🎮☕️ #کافهگیم 👇
@caffegame
.
.
📣 موافقت اعضای میز بازیهای رایانهای شورای عالی انقلاب فرهنگی با طرح ساماندهی سایتهای دانلود بازی
👈 دومین جلسه میز بازیهای رایانهای شورای عالی انقلاب فرهنگی به میزبانی بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار و کلیات طرح جامع تنظیمگری سایتهای دانلود بازیهای رایانهای (PC) به تصویب رسید.
👈 در این نشست، طرح مذکور که حاصل ماهها بررسی کارشناسی درباره نحوه مدیریت عرضه بازیهای رایانهای در بسترهای مجازی است، توسط معاونت نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای ارائه شد. پس از تشریح شیوهنامه اجرایی طرح، نمایندگان دستگاههای حاضر با کلیات آن موافقت کردند و مقرر شد جزئیات کامل طرح در مراحل بعدی از سوی بنیاد ارائه شود.
🖇 لینک مشاهده مطلب
#طرح_ساماندهی
#بازیهای_رایانهای
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ.
🎮☕️ #کافهگیم 👇
@caffegame
.
.
📣 چگونه در صنعت بازیهای مقاومت میتوانیم موفق باشیم❓
👈 مدیرعامل کارخانه صنایع سرگرمی مهوا گفت: مفهوم #مقاومت اگر درست تبیین بشود، ما میتوانیم در #صنعت_بازی حتی با قاعده محتوای مقاومت موفق هم باشیم، به شرط اینکه مفهوم مقاومت را درک کرده باشیم.
🖇 لینک مشاهده مطلب
#مقاومت
#بازیهای_رایانهای
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ.
🎮☕️ #کافهگیم 👇
@caffegame
.
.
📣 دلایل سهگانه مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در اهمیت بازیهای ویدیویی
👈 مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سمینار بازیهای ویدیویی و دیپلماسی عمومی به تشریح دلایل اثرگذاری فرهنگی این رسانه از سه منظر قابلیت تکرار بازی، عاملیت و مهارت در بازی کردن پرداخت و گفت: بازیهای ویدیویی به دلایلی، فراتر از بسیاری از رسانههای دیگر، ظرفیت اثرگذاری فرهنگی دارند و همین مسئله باعث شده نقش آنها در حوزههایی همچون دیپلماسی عمومی اهمیت بیشتری پیدا کند.
🖇 لینک مشاهده مطلب
#فرهنگ
#بازیهای_رایانهای
#تکرار_بازی
#عاملیت
#مهارت
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ.
🎮☕️ #کافهگیم 👇
@caffegame
.