eitaa logo
کافه گیم
1.4هزار دنبال‌کننده
334 عکس
57 ویدیو
27 فایل
#کافه_گیم؛ سواد بازی بازی‌ها فقط سرگرمی نیستند؛ آینه‌ای از فرهنگ، تفکر و روابط انسانی هستند. سواد بازی؛ آموزش هوشمند و معنا‌دار. بازی؛ ابزار تربیت، آگاهی و تحول🌱 معرفی بازی‌های سالم، مصاحبه، رویداد، آموزش، استریم و قوانین بازی راه ارتباطی: @AI_admin
مشاهده در ایتا
دانلود
. 📣 بر صنعت بازی ایران در جنگ 12 روزه و جنگ رمضان چه گذشت؟ 👈 در یک روزه و دیپلماسی عمومی وضعیت صنعت بازی ایران در جنگ 12 روزه و جنگ رمضان با حضور پژوهشگران حوزه بازی‌های دیجیتال و اساتید دانشگاه و بازی‌سازان بررسی و تحلیل می‌شود. این سمینار به همت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و پژوهشکده فرهنگ، هنر و ارتباطات برگزار می‌شود. 👈 این سمینار روز یکشنبه 27 اردیبهشت و همزمان با روز جهانی ارتباطات و روابط عمومی، از ساعت 9 صبح و با سخنرانی‌های حسین میرزایی، رئیس پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات و محمد حاجی میرزایی، مدیرعامل بنیاد آغاز می‌شود و در ادامه با برگزاری سه پنل تخصصی تا ساعت 15 ادامه خواهد داشت. 👈 برای علاقه‌مندان نیز از طریق آدرس https://www.skyroom.online/ch/ricac/communication به‌صورت زنده پخش می‌شود. 🖇 لینک مشاهده خبر ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 📣 کارگاه «طراحی سیستم‌های بازی: از مکانیک‌ها تا گیم‌پلی معنادار» 🎮 انیستیتو ملی بازی‌سازی کارگاه آنلاین «طراحی سیستم‌های بازی: از مکانیک‌ها تا گیم‌پلی معنادار» را با هدف آشنایی نظری شرکت‌کنندگان با مبانی طراحی سیستم در بازی برگزار می‌شود. 🎮 در طول جلسه، شرکت‌کنندگان با مفاهیمی مانند رابطه میان مکانیک‌ها، سیستم‌ها و داینامیک‌های گیم‌پلی، حلقه اصلی بازی یا Core Loop، چرخه‌های کوتاه‌مدت و بلندمدت، بازخوردهای مثبت و منفی، اقتصاد منابع، سیستم ساخت‌وساز، مبارزه، پیشرفت، سطح‌بندی و اصول اولیه بالانس آشنا می‌شوند. 🎮 همچنین نمونه‌هایی از بازی‌های شناخته‌شده مانند Minecraft ،The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Hades بررسی می‌شود تا نشان داده شود چگونه ترکیب سیستم‌ها می‌تواند به تجربه‌ای پویا، قابل تکرار و معنادار منجر شود. ⏰📆 روز و ساعت برگزاری رویداد:31 اردیبهشت 1405 از ساعت 16 تا 19 محل برگزاری رویداد: این کارگاه به صورت مجازی بوده و در پورتال آموزش انستیتو ملی بازی‌سازی برگزار خواهد شد. به شرکت کنندگان در این کارگاه گواهی حضور اعطا خواهد شد. 🖇 لینک مشاهده خبر ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 📣 گیم‌جم بازی‌سازی «کودک و جنگ» با یاد میناب 🎮 نخستین انستیتو ملی بازی‌سازی ایران در سال ۱۴۰۵ با گرامیداشت کودکان شهید مدرسه شجره طیبه از 26 اردیبهشت ماه به‌صورت آنلاین برگزار می‌شود. 🎮 این گیم‌جم تلاش دارد تا با ۷۱ شرکت‌کننده در قالب ۳۲ تیم، در رویدادی دو روزه، تجربه، برداشت، روایت یا نگاه انسانی خود از موضوع و را با زبان بازی‌سازی بیان کند. 🎮 این رویداد تمرینی است برای بیان نگاه انسانی‌تان به تجربه جنگ، گفتن حرف‌هایی که باید به مخاطبان درباره جنگ بگویید، تعریف روایت‌هایی که کمتر شنیده شده‌اند، تمرین خلاقیت در محدودیت زمانی و ساخت اثر هنری یا تعاملی که بتواند حامل یک پیام انسانی باشد. 🎮 رشته‌ها شامل طراحی بازی (Game Design)، هنر دوبعدی یا سه‌بعدی، انیمیشن، طراحی صدا و موسیقی، روایت‌پردازی و نوشتن داستان و ساخت بازی کوچک است. مهلت ارسال آثار تا ۲۹ اردبهشت ماه اعلام شده و داوری بلافاصله پس از پایان مهلت ارسال است. همچنین نتایج و تقدیر از آثار برتر پس از اتمام فرایند داوری، اعلام می‌شود. 🖇 لینک مشاهده مطلب ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 😵 اشتباه‌های رایج در مورد کنترل والدینی 1️⃣ عدم آگاهی از فناوری: بسیاری از والدین ممکن است به دلیل عدم آگاهی کافی درباره فناوری و استفاده صحیح از ابزارهای کنترل والدینی، ناخودآگاه از فرزندانشان در استفاده از دستگاه‌های دیجیتال جا بمانند. 2️⃣ اعمال کنترل بیش از حد: کنترل بیش از حد و سخت گیری ممکن است منجر به عدم توسعه استقلال و مهارت‌های تصمیم‌گیری در فرزندان شود. والدین باید توازن مناسبی در اعمال کنترل داشته باشند تا فرزندان بتوانند مسئولیت‌های خود را به تدریج یاد بگیرند. 3️⃣ نادیده گرفتن نیازها و تجربیات کودکان: اغفال از نیازها و تجربیات کودکان در فضای دیجیتال می‌تواند به احساس نامطلوب فرزندان نسبت به والدین منجر شود. باید به نظرات و تجربیات آنان احترام گذاشته شود. 4️⃣ عدم ارتباط فعال با فرزندان: عدم برقراری ارتباط فعال و باز با فرزندان می‌تواند سبب شود که والدین از چالش‌ها و مشکلات آنان در فضای دیجیتال به درستی آگاه نشوند. 5️⃣ استفاده از کنترل به جای تربیت: والدین باید به جای اعمال کنترل بیش از حد، به تربیت فرزندان خود توجه کنند. آموزش مهارت‌های مدیریت زمان و ارزیابی محتوا برای کودکان مهم است. ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. ادامه 😵 اشتباه‌های رایج در مورد کنترل والدینی 6️⃣ ترس از فناوری: برخی والدین به دلیل ترس یا ناامیدی از فناوری، از اعمال کنترل مناسب خودداری می‌کنند. این دسته از والدین باید به دوره‌های آموزشی و منابع معتبر مراجعه کنند تا بتوانند بهتر با فضایِ دیجیتالِ فرزندانشان ارتباط برقرار کنند. 7️⃣ عدم تنظیم محدودیت‌های مناسب: عدم تنظیم محدودیت‌های مناسب برای زمان استفاده از دستگاه‌های دیجیتال می‌تواند به افزایش استرس و مشکلات روانی در فرزندان منجر شود. والدین باید محدودیت‌های زمانی را با توجه به نیازها و رشد فرزندان تنظیم کنند. 8️⃣ ترکیب ابزارهای کنترل: برخی والدین ممکن است به اشتباه از تعداد زیادی از ابزارهای کنترل والدینی استفاده کنند که ممکن است منجر به پیچیدگی و ناکارآمدی شود. استفاده از ابزارهای بهینه و به تعداد لازم، موثرتر است. 9️⃣ عدم شناخت از نگرش کودکان به تکنولوژی: والدین باید نگرش و نیازهای کودکان به تکنولوژی را بشناسند. عدم درک این نکات می‌تواند باعث عدم اثربخشی کنترل والدینی شود. ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 📣 موافقت اعضای میز بازی‌های رایانه‌ای شورای عالی انقلاب فرهنگی با طرح سامان‌دهی سایت‌های دانلود بازی 👈 دومین جلسه میز بازی‌های رایانه‌ای شورای عالی انقلاب فرهنگی به میزبانی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار و کلیات طرح جامع تنظیم‌گری سایت‌های دانلود بازی‌های رایانه‌ای (PC) به تصویب رسید. 👈 در این نشست، طرح مذکور که حاصل ماه‌ها بررسی کارشناسی درباره نحوه مدیریت عرضه بازی‌های رایانه‌ای در بسترهای مجازی است، توسط معاونت نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ارائه شد. پس از تشریح شیوه‌نامه اجرایی طرح، نمایندگان دستگاه‌های حاضر با کلیات آن موافقت کردند و مقرر شد جزئیات کامل طرح در مراحل بعدی از سوی بنیاد ارائه شود. 🖇 لینک مشاهده مطلب ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 📣 چگونه در صنعت بازی‌های مقاومت‌ می‌توانیم موفق باشیم❓ 👈 مدیرعامل کارخانه صنایع سرگرمی مهوا گفت: مفهوم اگر درست تبیین بشود، ما می‌توانیم در حتی با قاعده محتوای مقاومت موفق هم باشیم، به شرط اینکه مفهوم مقاومت را درک کرده باشیم. 🖇 لینک مشاهده مطلب ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 📣 دلایل سه‌گانه مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در اهمیت بازی‌های ویدیویی 👈 مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سمینار بازی‌های ویدیویی و دیپلماسی عمومی به تشریح دلایل اثرگذاری فرهنگی این رسانه از سه منظر قابلیت تکرار بازی، عاملیت و مهارت در بازی کردن پرداخت و گفت: بازی‌های ویدیویی به دلایلی، فراتر از بسیاری از رسانه‌های دیگر، ظرفیت اثرگذاری فرهنگی دارند و همین مسئله باعث شده نقش آن‌ها در حوزه‌هایی همچون دیپلماسی عمومی اهمیت بیشتری پیدا کند. 🖇 لینک مشاهده مطلب ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 📣 رفع اختلال سامانه درخواست مجوزهای مورد نیاز فعالان صنعت بازی 👈 فعالان برای دریافت سه مجوز پروانه انتشار، فعالیت نشر و بازیگاه از روزهای پایانی سال 1404 با اختلال‌هایی در سامانه درخواست این مجوزها و ثبت درخواست مواجه بودند. 👈 با پیگیری‌های صورت گرفته در معاونت نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای رفع این اختلال، امکان ورود به سامانه و ثبت درخواست برای هر سه مجوز وجود دارد و فعالان صنعت بازی می‌توانند از طریق درگاه ملی مجوزها اقدام به ثبت درخواست خود کنند. همچنین با اعلام رضا احمدی معاون نظارت بنیاد در راستای تسهیلگری در فرآیند صدور مجوزها، ضمن حفظ و ارتقاء موارد آموزشی توجیهی برای بازیگاه‌داران، مرحله شرکت و کسب نمره قبولی در آزمون از فرایند اخذ مجوز فعالیت بازیگاه حذف شد. درگاه ثبت درخواست مجوز فعالیت نشر بازی‌های رایانه‌ای: https://mojavez.ir/business/license/20743 درگاه ثبت درخواست پروانه انتشار بازی‌های رایانه‌ای: https://mojavez.ir/business/license/20744 مجوز فعالیت بازی‌گاه (گیم نت): https://mojavez.ir/business/license/23056 🖇 لینک مشاهده مطلب ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 🎮 ؛ تحول در و 🎲 درگذشته، ارتباطات اجتماعی محدود به محیط فیزیکی بود، اما امروزه بازی‌های ویدیویی مرزها را درنوردیده‌اند. در واقع، بازی‌های ویدیویی ابزارهایی هستند که نحوه ارتباط نسل جدید با یکدیگر را تغییر داده‌اند و از ارتباطات سنتی و چهره‌به‌چهره به ارتباطات شبکه‌ای و مشارکتی تغییر یافته‌اند. 🎲 در این بازی‌ها، بازیکنان می‌توانند با دوستانشان تیم بسازند، عضو گروهها شوند و با بازیکن‌هایی از سراسر دنیا رقابت کنند. این بعد ارتباطی باعث می‌شود بازی‌ها از یک تجربه انفرادی خارج شده و به یک پدیده اجتماعی بزرگ تبدیل شوند. امروزه تحقیقات نشان می‌دهد که محیط‌های بازی، به ویژه بازی‌های آنلاین، به یکی از مهم‌ترین بسترها برای بهبود مهارت‌های اجتماعی و همکاری تبدیل شده‌اند. 🖇 لینک مشاهده مطلب ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 🎮 بازی‌ها چگونه مهارت‌های ارتباطی را ارتقا می‌دهند؟ 🎲 وقتی بازیکنان بازی‌های چند نفره‌ی مناسب را انجام می‌دهند، مهارت‌هایی را کسب می‌کنند که مستقیما به زندگی واقعی و نحوه ارتباط آن‌ها با جهان کمک می‌کند: 👈 گسترش دایره ارتباطات: در ، بازیکنان نه تنها دوستان جدیدی پیدا می‌کنند، بلکه در گروه‌های اجتماعی فعال می‌شوند. این محیط‌ها جایی هستند که بازیکنان یاد می‌گیرند چگونه با افرادی از فرهنگ‌ها و زبان‌های مختلف ارتباط برقرار کنند، تعارضات را حل‌وفصل کنند و برای اهداف مشترک با یکدیگر گفتگو کنند. 👈 ارتباط موثر، همکاری و کار گروهی: بسیاری از بازی‌های آنلاین نیازمند هستند. بازیکنان یاد می‌گیرند که برای موفقیت تیم، بایدشنونده‌ی خوبی برای نظرات دیگران باشند، اطلاعات را به‌صورت شفاف و سریع منتقل کنند و حتی اگر نظرشان پذیرفته نشد، به تصمیم گروه احترام بگذارند و خود را با جریان تیم هماهنگ کنند. این دقیقا همان مهارت‌هایی است که در محیط‌های کاری و اجتماعی واقعی نیاز است. 🖇 لینک مشاهده مطلب ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 🎮 بازی‌های پیشنهادی برای تقویت مهارت‌های ارتباطی: 👈 ماینکرافت (حالت چندنفره): ساخت‌وساز در زمانی معنا پیدا می‌کند که افراد با هم هماهنگ شوند. بازیکنان باید نقش‌ها را تقسیم کنند، منابع را مدیریت کنند و برای حل مشکلات مشترک مثل ساختن یک پناهگاه در برابر هیولاها با یکدیگر گفتگو و برنامه‌ریزی کنند. 👈 پوکه مبارزان: این بازی نمونه‌ای از تعاملات رقابتی و استراتژیک است که مهارت‌های ارتباطی را در بستر هیجان و رقابت تقویت می‌کند. در حالت‌هایی مانند مود فیوز، بازیکنان در تیم‌های ۳ نفره وارد نبرد می‌شوند و باید با هماهنگی کامل، منابع را جمع‌آوری کنند و آن‌ها را حفظ نمایند. این نیازمند ارتباط لحظه‌ای، تقسیم وظایف و حمایت از هم‌تیمی‌هاست. 🖇 لینک مشاهده مطلب ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .