eitaa logo
کافه گیم
1.4هزار دنبال‌کننده
334 عکس
57 ویدیو
27 فایل
#کافه_گیم؛ سواد بازی بازی‌ها فقط سرگرمی نیستند؛ آینه‌ای از فرهنگ، تفکر و روابط انسانی هستند. سواد بازی؛ آموزش هوشمند و معنا‌دار. بازی؛ ابزار تربیت، آگاهی و تحول🌱 معرفی بازی‌های سالم، مصاحبه، رویداد، آموزش، استریم و قوانین بازی راه ارتباطی: @AI_admin
مشاهده در ایتا
دانلود
6.2M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. 🎤📣 پادکست دنیای بازی – ویدیوگیم و سرگرمی دیجیتال ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 🔥 وقتی نوجوانان با ۵ دلار تبدیل به هکرهای زورگیر می‌شوند! گزارش جدید مک‌آفی از انتشار یک بدافزار خطرناک به نام WeedHack خبر می‌دهد که تاکنون بیش از ۱۱۶ هزار گیمر ماینکرفت را قربانی کرده است. اما بخش تکان‌دهنده ماجرا کجاست؟ هکرها باندهای مخوف سایبری نیستند؛ بلکه نوجوانانی هستند که با پول توجیبی خود (فقط ۵ دلار!) ابزار هک می‌خرند! 👾💻 به نظر شما مقصر اصلی گسترش این بدافزارها کیست؟ پلتفرم‌هایی مثل یوتیوب که نظارت کافی روی لینک‌ها ندارند، یا ناآگاهی گیمرها هنگام دانلود فایل‌های ناشناس؟ شما چقدر موقع نصب ماد و افزونه احتیاط می‌کنید؟ 🤔🎮 🔗 جزئیات کامل این گزارش و روش‌های محافظت از سیستم را اینجا بخوانید .
. 🎮 داده نمای مدیریت زمان در بازی‌های رایانه‌ای ✅ بازی کردن لذت‌بخش است، اما زمانی مفید خواهد بود که علاوه بر توجه به رده سنی، زمان استفاده از آن نیز مدیریت شود و در کنار درس، کار، استراحت و روابط خانوادگی قرار بگیرد. ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
15.1M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. 📣 برای جلوگیری از اعتیاد فرزند به بازی رایانه ای چه کنیم؟ ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 📣 داده نمای استفاده آگاهانه از بازی های ویدیویی 📌 استفاده از سامانه یاریگر وب سایت چه بازی chebazi.ircg.ir 📌 توجه به رده سنی بازی‌ها ایران دارای نظام رده بندی سنی مستقلی به نام ESRA است که بازی‌ها را در گروه های سنی +3، +7، +12، +15 و +18 سال رده بندی می کند. توصیه می شود قبل از دانلود بازی حتماً به رده سنی آن توجه کنید. 📌 مدیریت زمان بازی در صورتی که بازی مطابق با رده سنی بازیکن انتخاب شود ولی زمان استفاده از بازی مدیریت نشود، بازی آسیب‌رسان خواهد بود. بهتر است مدت زمان استفاده از بازی کوتاه (1.5 ساعت الی 2.5 ساعت) و ناپیوسته باشد. 📌 شناخت علایق و نیازها پس از اطمینان از تناسب سنی و مدیریت زمان بازی نوبت به سلیقه می‌رسد. شناخت دقیق سلیقه، کلید نهایی یک انتخاب موفق است. ⚔️ سبک مورد علاقه بازیکن چیست؟ 🎯 هدف بازی چیست؟ 🚶بازی تک نفره یا گروهی؟ ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 📣 تبلیغات درون‌بازی: والدین به این موارد حتما توجه کنند ❗️ تبلیغات درون‌بازی، هرچند بازی‌ها را رایگان نگه می‌دارند اما چالش‌های جدی‌ای برای کودکان و نوجوانان ایجاد می‌کنند. امروزه بازی‌های موبایل یکی از محبوب‌ترین و پرمخاطب ترین سرگرمی‌ها برای و هستند. بیشتر این بازی‌ها رایگان هستند و میلیون‌ها نفر در ایران و جهان آن‌ها را دانلود و بازی می‌کنند. اما آیا می‌دانید این بازی‌های رایگان چطور پول درمی‌آورند❓ پاسخ ساده است: تبلیغات داخل بازی و خریدهای درون برنامه‌ای. تبلیغات درون بازی چیست❓ تبلیغات درون‌بازی، نمایش تبلیغاتی است که مستقیما داخل محیط بازی ظاهر می‌شود. رایج‌ترین انواع آن: 🎮 ویدیوهای جایزه‌دار 🎮 بنرها یا بیلبوردها 🎮 تبلیغات چرا تبلیغات درون برنامه‌ایی اینقدر مهم‌اند❓ تبلیغات درون‌بازی، هرچند بازی‌ها را رایگان نگه می‌دارند، چالش‌های جدی‌ای برای کودکان و نوجوانان ایجاد می‌کنند. در ادامه، مهم‌ترین این چالش‌ها را توضیح می‌دهیم: 1️⃣ محتوای نامناسب 2️⃣ ترغیب به تماشا یا خرید (ترویج مصرف‌گرایی) 3️⃣ ایجاد وابستگی به بازی 4️⃣ نقض حریم خصوصی 🖇 لینک مشاهده متن کامل ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
بازی-های-رایانه-ای؛-رسانه-ای-خاموش-در-جنگ-نرم-مصادیق،-راه-کارها.pdf
حجم: 280.4K
. 📣 عنوان مقاله: بازی های رایانه ای؛ رسانه ای خاموش در جنگ نرم مصادیق، راه کارها 🖌 چکیده: امروزه بازی های رایانه ای تنها یک سرگرمی نیست. تأثیرات این رسانه نوین در ابعاد فرهنگی و سیاسی حایز اهمیت است. با استفاده از نظریه تولید فراواقعیت بودریار در خصوص تصویرسازی رسانه ها از عالم واقع، می توان کارکرد بازی های رایانه ای را در شکل دهی به اذهان مردم بخصوص نوجوانان و جوانان به عنوان مخاطبان اصلی بازی های رایانه ای تبیین کرد. این مقاله با روش اسنادی، با بیان چند مصداق، پیام های القایی این بازی ها در جنگ نرم دشمن را بررسی می کند و راه کارهایی برای استفاده بهتر از این رسانه نوین ارائه می دهد. بازی های رایانه ای در بعد سیاسی به ابزاری برای سلطه استعمارگران تبدیل شده است. معرفی کردن مسلمانان به عنوان تروریست و استفاده از نمادهای مذهبی به عنوان نمادهای تروریست ها، بخشی از محتوای این نوع بازی هاست. باید هم به صورت ایجابی و هم به صورت سلبی با این مسئله روبه رو شد. هم دولت باید بستر لازم را برای تولید بازی های دینی فراهم کند و هم حوزه باید به عنوان بازوی فکری از ظرفیت های این رسانه نوین استفاده نماید. ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 📣 دورخیز بلند صنعت بازی ویدیویی کشور برای حضور در هفته‌های فرهنگی/ روسیه مقصد بازی‌سازان ایرانی 📌 در دومین نشست کارگروه مشترک سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با عنوان «بازی‌های رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال»، موضوع حضور نمایندگان صنعت بازی ایران در هفته فرهنگی ایران در روسیه بررسی شد و ظرفیت‌های موجود و فرصت‌های همکاری برای استفاده مؤثر و عملیاتی بازی‌سازان از این رویداد معرفی شد. 📌 براساس برنامه‌ریزی انجام‌شده، هفته فرهنگی ایران در روسیه در روزهای پایانی شهریور و هفته اول مهرماه ۱۴۰۵ با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی برگزار خواهد شد. 🖇 لینک مشاهده ادامه مطلب ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
13M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. 📣 "بازی‌های رایانه‌ای: سلاح پنهان برای آماده‌سازی افکار عمومی جهانی جهت حمله به کشورها" 👀🎮 نگاهی به مشهورترین بازی های ضد ایرانی 👈شش سال پیش، برنامه «خارج از دید ۲» در شبکه سه سیما، پرده از حقیقتی تکان‌دهنده برداشت: بررسی بازی‌های رایانه‌ای ضد ایرانی که فراتر از یک سرگرمی، به «شبیه‌سازی حمله نظامی به ایران» و تخریب چهره این کشور در افکار عمومی جهان می‌پردازند. در تمامی این عناوین، ایران به‌عنوان دشمن به مردم دنیا معرفی می‌شود. ⚠️ نکته تامل‌برانگیز اینجاست: این هشدارها مربوط به ۶ سال پیش است! امروز با مرور وقایع اخیر و اتفاقاتی مانند جنگ تحمیلی ۱۲ روزه و جنگ تحمیلی رمضان، به وضوح می‌توانیم نتایج این «مهندسی ذهن» و آماده‌سازی افکار عمومی جهانی برای تقابل با ایران را مشاهده کنیم. ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
این آقاهم ... ☕️ 👇 @caffegame
امروز عزای چه کسانی است؟ ☕️ 👇 @caffegame