eitaa logo
کافه گیم
481 دنبال‌کننده
153 عکس
19 ویدیو
10 فایل
#کافه_گیم؛ سواد بازی بازی‌ها فقط سرگرمی نیستند؛ آینه‌ای از فرهنگ، تفکر و روابط انسانی هستند. سواد بازی؛ آموزش هوشمند و معنا‌دار. بازی؛ ابزار تربیت، آگاهی و تحول🌱 معرفی بازی‌های سالم، مصاحبه، رویداد، آموزش، استریم و قوانین بازی راه ارتباطی: @AI_admin
مشاهده در ایتا
دانلود
. 👈 تلنگر مهم گیم اکسپو ۲۰۲۵ بغداد/ رونق کشورهای همسایه زیر سایه بازی‌سازان ایرانی 🔹 در حالی ایران به عنوان تنها کشور دارای پاویون اختصاصی در نمایشگاه «گیم اکسپو ۲۰۲۵ بغداد» حضور داشت که همچنان صنعت بازی در کشورمان به دلیل برخوردار نبودن از حمایت‌های ساختاری کافی و همچنین نداشتن ثبات لازم در سیاست‌گذاری‌ها، با انتقال فعالیت عده‌ای از بازی‌سازان ایرانی به کشورهای همسایه مواجه است. 🔸 سالیان سال است که در حوزه فرهنگ، تولید محصولات مشترک استاندارد با سایر کشورها خصوصا کشورهای همسایه را در سر داریم؛ امری مهم که در مواردی آن‌طور که انتظار می‌رفت به نتیجه نرسیده‌ است. موضوع در حوزه بازی، زمانی مهم‌تر می‌شود که بدانیم گروهی از بازی‌سازان ایرانی به امید جذب حمایت بیشتر، در مسیر سفر به کشورهای همسایه قرار دارند؛ کشورهایی که اساسا فاقد زیرساخت لازم برای تولید بازی هستند و با جذب نیروهای نخبه بازی‌ساز ایرانی می‌توانند برای خود سهمی در بازارهای جهانی ایجاد کنند. 🔗 لینک ادامه خبر 👈 خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسنا) ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. ❓چرا پیمایش مصرف بازی‌های دیجیتال ۱۴۰۲ در سال ۱۴۰۴ منتشر می‌شود؟ 👈 مشاور پژوهشی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای: گزارش پیمایش مصرف بازی‌های دیجیتال سال ۱۴۰۲، علی‌رغم رعایت زمان‌بندی معمول و تلاش برای حفظ پایداری در انتشار گزارش‌ها، برای نخستین‌بار با تأخیر در جمع‌آوری داده، پالایش آن و تحویل نهایی در نیمه دوم سال ۱۴۰۳ مواجه شد. البته به لحاظ زمانی، بهتر بود طراحی پرسش‌نامه و جمع‌آوری داده‌ها در فروردین و اردیبهشت ۱۴۰۳ انجام می‌شد، اما به دلیل تغییرات مدیریتی در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در نهایت صحت‌سنجی و اعتبارسنجی داده‌های گزارش به طول انجامید. 🔗 لینک ادامه خبر 👈 بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. ✍️ همراهی مشهد با طرح ملی آموزش بازی‌سازی در ایران 🔹 به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، صادق جبلی مدیر شرکت دانش‌بنیان «طراحان سفید فردا ایرانیان» گفت: به‌منظور اجرای فاز نخست طرح ملی آموزش بازی‌سازی، نخستین رویداد ملی آن با عنوان «آخر هفته بازی‌سازی» در روزهای ۲۲ و ۲۳ آبان ۱۴۰۴ در پردیس رضوی پارک فاوا مشهد برگزار می‌شود. این رویداد، آغازگر سلسله‌برنامه‌هایی است که قرار است به‌صورت مرحله‌ای در دیگر استان‌های کشور نیز برگزار شود. 🔸وی افزود: دوره‌های تخصصی این طرح شامل طراحی بازی (Game Design)، برنامه‌نویسی با موتورهای Unity و Unreal هنر و طراحی دیجیتال، مدل‌سازی سه‌بعدی (۳D Modeling) و طراحی تجربه کاربر (UI/UX Design) است. همچنین، سامانه شغل‌یابی داخلی این طرح، امکان معرفی هنرجویان به شرکت‌ها و ناشران داخلی و بین‌المللی را فراهم می‌کند و از این طریق، آموزش به‌طور مستقیم به اشتغال پیوند می‌خورد. 🔗 لینک ادامه خبر 👈 بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 👈 آغاز ثبت‌نام مدرسه بازی‌های جدی/تجربه‌ای متفاوت در زمینه ساخت بازی‌های کاربردی 🔹 به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانه‌ای؛ مدرسه بازی‌های جدی مجموعه‌ای از کارگاه‌ها و آموزش‌های تخصصی برای پرورش مهارت‌های طراحی بازی، گیمیفیکیشن و خلاقیت در تولید بازی‌های هدفمند است و فرصتی برای یادگیری در کنار اساتید برجسته صنعت گیم کشور را فراهم می‌کند. در مجموع، این مدرسه با ۳۴ ساعت آموزش ویدئویی به صورت آفلاین در چهار محور اصلی فنی، هنری، طراحی و اصول و مبانی طراحی بازی‌های جدی، میزبان شرکت‌کنندگان از سراسر کشور خواهد بود. 🔸 علاقه‌مندان می‌توانند با مراجعه به لینک https://drc.ircg.ir/72 تا تاریخ 24/08/1404 در مدرسه بازی‌های جدی ثبت‌نام کنند. 🔗 لینک ادامه خبر 👈 بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 🎮 معرفی بازی «عملیات انهدام»: 🔥 آماده‌ای برای یک مأموریت نفس‌گیر؟ در عملیات انهدام نقش یک مأمور ویژه را بازی کن و با نفوذ به پایگاه‌های دشمن، اهداف را یکی پس از دیگری نابود کن! 🎮 سبک: 🏆 افتخار: برنده دیپلم افتخار (بخش آرای مردمی) از جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر 👨‍💻 توسعه‌دهنده: 📱 پلتفرم: ویژگی‌ها: - گرافیک چشم‌نواز و باکیفیت - گیم‌پلی روان و پرهیجان - داستانی پرکشش با مأموریت‌های متنوع هر لحظه از بازی، پر از چالش و آدرنالین است! اگر عاشق سبک اکشن هستی، این بازی را از دست نده. 🔻 همین حالا دانلود کن و وارد عملیات شو: 🖇 لینک دانلود از کافه‌بازار 🖇 مشاهده تریلر بازی عملیات انهدام ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 🚔📣 هشدار پلیس فتا درباره خطرات بازی‌های رایانه‌ای برای کودکان 🔹 پلیس فتا درباره خطرات بازی‌های آنلاین برای کودکان هشدار داد. سرهنگ جواد مختاررضایی گفت این بازی‌ها ممکن است باعث: ❌ آشنایی کودکان با افراد غریبه، ❌ ترویج خشونت، ❌ ایجاد رقابت ناسالم، ❌ اعتیاد به بازی ❌ و حتی کلاهبرداری مالی شوند. او از والدین خواست بر بازی‌هایی که فرزندانشان انجام می‌دهند نظارت کنند، به رده سنی بازی‌ها توجه داشته باشند و به‌جای بازی‌های خشن، بازی‌های فکری و حرکتی برای کودکان تهیه کنند. 🔗 لینک مشروح خبر 👈 خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسنا) ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
5.2M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
. ⛳️فواید و مضرات بازیهای رایانه ای ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 👈 طراحی روایت شخصیت‌محور در بازی‌های دیجیتال: یک مرور گسترده 🔹 روایت شخصیت‌محور در بازی‌ها یعنی داستانی که حول شخصیت‌ها و احساسات آن‌ها شکل می‌گیرد و بازیکن در آن نقشی فعال دارد. این نوع روایت با ترکیب داستان‌های چندشاخه، دیالوگ‌ها و تصمیم‌گیری‌های بازیکن، تجربه‌ای عمیق و احساسی خلق می‌کند. چالش‌هایی مثل کلیشه‌سازی و پرداخت ناکافی به مسائل اجتماعی وجود دارد، اما بازی‌هایی مثل Detroit: Become Human نشان داده‌اند که چگونه می‌توان بازیکن را به تفکر درباره هویت، تبعیض و مسئولیت اجتماعی واداشت. این نوع روایت باعث می‌شود بازیکن نه فقط تماشاگر بلکه شریک فعال داستان باشد و تجربه‌ای واقعی‌تر و معنادارتر داشته باشد. 🖇 لینک مشروح مقاله 👈 مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرکت) ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
. 👈 سی وهشتمین جلسه شورای ستاد راهبری و نظارت فرهنگی و اجتماعی شورای عالی انقلاب فرهنگی با حضور مهندس محمد حاجی میرزایی مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای برگزار شد. 🔹 به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، جلسه شورای عالی انقلاب فرهنگی با موضوع «سند برنامه جامع ترویج و ارتقای سواد فضای مجازی» برگزار شد. 🔸 محمد حاجی‌میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نتایج پیمایش صورت گرفته در خصوص نحوه مصرف بازی‌های رایانه‌ای در کشور که سال ۱۴۰۲ انجام شده است را ارائه کرد و گفت: ۲۹,۳ دهم میلیون نفر در کشور بازی رایانه‌ای انجام می‌دهند که تعداد مردان بیشتر از بانوان است. 🖇 لینک مشروح خبر: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .
کافه گیم
. 👈 سی وهشتمین جلسه شورای ستاد راهبری و نظارت فرهنگی و اجتماعی شورای عالی انقلاب فرهنگی با حضور مهند
. 👈 بازی پرطرفدار ایرانی برای بچه‌ها نداریم 👈 محمد حاجی‌میرزایی: در حال حاضر بازی‌های ایرانی پرطرفدار برای کودکان و نوجوانان نداریم و بیشتر بازی‌های محبوب این رده سنی خارجی هستند. بازی‌هایی مثل «آمیرزا» و «جدول» تنها نمونه‌های موفق ایرانی برای بزرگسالان‌اند. متأسفانه بازی‌هایی مانند جی تی ای که محدودیت سنی دارند، در ایران به راحتی در دسترس کودکان قرار گرفته‌اند. همچنین فروشگاه‌های مجازی ایرانی رده‌بندی سنی بازی‌ها را نشان نمی‌دهند که این موضوع می‌تواند مشکلاتی ایجاد کند. سهم بازار داخلی بازی‌های موبایلی و کنسولی بسیار پایین است و باید برای توسعه بازی‌های بومی و مناسب رده‌های سنی پایین‌تر تلاش شود. 🖇 لینک مشروح خبر: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 @caffegame .