کارگاه آموزشی ساخت Platformer دو بعدی بازی در GameMaker Studio 2
GameMaker 2D Platformer Workshop
-------------------------
6 نکته برتر در مورد "کارگاه آموزشی GameMaker 2D Platformer":
Master Character Dynamics: در ایجاد کنترلهای کاراکتر واکنشگرا و حرکت هوش مصنوعی هوشمند که بهطور خاص برای پلتفرمهای دوبعدی طراحی شده است، شیرجه بزنید و اطمینان حاصل کنید که شخصیتهای شما حرکت میکنند و با دنیای بازی به روشهای واقعی و جذاب تعامل میکنند.
طراحی نوآورانه گیم پلی: هنر طراحی مکانیک های گیم پلی منحصر به فرد را بیاموزید، مانند یک سیستم جدید که در آن حرکات بیش از حد باعث انفجار ربات در سطوح می شود و پیچ و تاب هیجان انگیزی را به استراتژی و تجربه بازیکن بازی شما اضافه می کند.
سیستمهای پیشرفت پیشرفته: با استفاده از یک سیستم کلکسیونی برای باز کردن قفل مناطق جدید و معرفی کاشیهای قفل، مکانیکهای پیشرفته پیشرفت را توسعه دهید، که بازیکنان را ملزم میکند تا مجموعه کلیدها را برای پیشروی استراتژیبندی کنند و عمق و قابلیت پخش مجدد بازی را غنیتر کنند.
و...
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#GameMaker_2D
دوره آموزشی VFX در بلندر : از مبتدی تا حرفه ای
Blender VFX Course: From Beginner To Pro
-------------------------
آنچه خواهید آموخت:
اصول اولیه Blender
ردیابی دوربین
کار با دارایی های سه بعدی
Masking
متحرک سازی
ایجاد چندین پاس CGI
رندر CGI
ترکیب چندین پاس CGI
ترکیب قاب
نورپردازی
مدل سازی پایه
بافت پایه
و...
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Blender
آموزش ایجاد چهره های فوتورئالیستی سه بعدی در بلندر - Create 3D
Create 3D Photorealistic Faces
-------------------------
توجه: منابعی مانند بافت های TexturingXYZ مجزا هستند. همچنین، این یک آموزش مبتدی نیست اما چیزهای زیادی یاد خواهید گرفت.ابتدا با نگاهی ابتدایی به مدلسازی داخل ZBrush شروع میکنیم، مدل خود را با مدل دیگری برای انتقال بافتها تنظیم میکنیم، سپس به Mari میرویم تا جابجایی و انتقال بافتها را شروع کنیم. پس از آن، در جایی که بیشتر کارها قرار است اتفاق بیفتد، به مایا میرویم، مدل را با متریال خود تنظیم میکنیم، تمام بافتهای بیرون را به هم متصل میکنیم و آن را برای شروع رندر با استفاده از آرنولد رندر آماده میکنیم. هنگامی که رندر خود را داشتیم، آن را صادر می کنیم تا پردازش پست را با استفاده از Nuke و Photoshop شروع کنیم تا آن مراحل کوچک اضافی را اضافه کنیم تا آن را تا جایی که می توانیم خارج از نرم افزار سه بعدی واقعی کنیم.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram :
@CG_Tools_ir🆔Instagram :
@CGTools.ir#Blender
مدل سه بعدی کاناپه
Kay sofa
-------------------------
مشخصات فایل :
Platform 3dsMax 2014 + obj Render Corona
Kay sofa
Version 2014
Preview No
Units Millimeters
Dimension 15395.0 x 2090.93 x 987.9
Polys 591 432
XFormYes
Box Trick No
Model Parts 16
Render Corona
Formats 3Ds Max 2014, OBJ
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#مدل_های_سه_بعدی
مدل سه بعدی مانکن های زن با لباس
Female mannequins with clothes
-------------------------
مشخصات فایل :
Platform: 3dsMax 2012 + fbx Render: Vray
Female mannequins with clothes
5 poses, 5 looks
Hair & Fur was used for hair. Settings in the archive
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#مدل_های_سه_بعدی
گردش کار Blender برای انیمیشن واقعی با 100 دارایی
Blender Workflow For Realistic Animation + 100 Assets
-------------------------
ما تمام مراحل ایجاد چنین پروژه بزرگی را طی خواهیم کرد
از جمعآوری اطلاعات، تصاویر مرجع، سازماندهی گرفته تا مدلسازی، بافتدهی، باز کردن، نورپردازی، انیمیشن، پسپردازش و موارد دیگر.
در پایان آموزش قادر خواهید بود از ویدیوی بالا انیمیشن بسازید
با آموزش، فایل Blender مورد استفاده برای رندر کردن انیمیشن را به همراه بیش از 100 دارایی آماده برای مرورگر دارایی به اشتراک می گذارم.
اطلاعات بیشتر درباره بسته دارایی The Oldest View در زیر
و....
📥 لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Inestagram :
@CGTools.ir#Blender