آموزش طراحی شخصیت انیمه برای Level Up - تفکیک نقاط کلیدی
Anime Character Design for Level Up- Key Points Breakdown
---------------------------
چگونه هنگام طراحی شخصیت ها الهام بگیریم؟ روند کار طراحی کاراکتر چیست؟ چگونه کیفیت کار را بالا ببریم؟ این دوره نکات کلیدی در تصویرسازی مانند شبح گرافیکی، روند کانتور، نقطه را توضیح می دهد. خطوط و صفحات، طرح رنگ، هماهنگی رنگ ها. نور و سایه، امیدواریم این دوره بتواند به کسانی که می خواهند در طراحی و تصویرسازی پیشرفت کنند کمک کند.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#photoshop
آموزش اصول ایجاد یک ظاهر دوبعدی استایل شده با مدلها و مواد سه بعدی
Stylized 2D Toon Shader in Blender with Pierre Schiller
---------------------------
این دوره بر یادگیری اصول ایجاد یک ظاهر دوبعدی استایل شده با مدلها و مواد سه بعدی برای نمایش در نمای بلادرنگ EEVEE Blender تمرکز دارد که به گردشهای کاری Guilty Gear برای توسعه یک شخصیت اشاره میکند.با استفاده از تکنیکهای این دوره آموزشی، میتوانید سایهزنهای دوبعدی سفارشی خود را بررسی و توسعه دهید تا «نگاه انیمه» را برای انیمیشنهای سهبعدی خود سبکسازی کنید. چه یک شخصیت سایه زن Yugioh Style باشد یا شخصیت Mushoku Tensei، می توانید شخصیت های خود را در Blender متحرک و سبک کنید.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#photoshop
#Blender
#3DCoat
آموزش VFX در آنریل اینجین
VFX in Unreal by Tyler Smith
---------------------------
درس 1 : آتش
از همان ابتدا با انجام دادن یاد خواهید گرفت. پس از چند ویدیوی ابتدایی دوره تصادف، تایلر را گام به گام همراهی میکنید که او جلوه آتش ایجاد میکند. سپس با رسیدن به نقاط عطف خاص، آنچه را که برای درک بهتر آن خلق کرده اید، تجزیه خواهید کرد. به این ترتیب، به جای صرف زمان زیادی برای حفظ کردن چیزها در ابتدا، از همان ابتدا با Unreal آشنا خواهید شد. پس از ایجاد تمام افکتهای مختلف، یاد میگیرید که صحنه خود را بچینید و آن را برای نمونه کار خود ثبت کنید.و..
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#photoshop
#Blender
#Maya
#Unreal_engaine
مجموعه 18 عددی از شنل های Basemesh
Capes Basemesh Models
---------------------------
زمان آن رسیده که پروژه های خود را با 18 مدل Basemesh با کیفیت بالا به سطح بالاتری ببرید.در اینجا چیزی است که شما باید بدانید:10 طرح شنل منحصر به فرد وجود دارد که 8 مورد از آنها دارای تنوع در محل قرارگیری هود هستند. می توانید پیش نمایش این تغییرات را در تصاویر بالا مشاهده کنید.فایل های شامل:
فایل پروژه شگفت انگیز/CLO3D ZPRJ
همه مدل ها در حالت A-Pose هستند.
شما مدل های موجود را در هر دو چهار گوش و مثلث خواهید یافت. من مثلثها را اضافه کردهام، زیرا در برخی موارد، جزئیات بالاتری نسبت به چهارگوش حفظ میکنند و برای پخت و سایر مقاصد ایدهآل هستند.
فاصله ذرات: 3
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#مدل_های_سه_بعدی