آموزش شبیه سازی چرخه آب رویه ای در هودینی
Create A Procedural Waterwheel Simulation In Houdini
---------------------------
در این آموزش ویدیویی جامع 4 ساعته هودینی، نحوه ساخت یک چرخ آبی کاملا کاربردی با شبیه سازی سیال یکپارچه را کشف کنید. چه تازه در هودینی شروع به کار کرده باشید و چه یک کاربر با تجربه، این آموزش مفید توسط هنرمند VFX دیوید سیلبرباوئر مملو از نکات و ترفندهایی است که برای همه سطوح تجربه لذت بخش خواهد بود.
این کارگاه مفصل هودینی که نحوه ساخت یک سیستم چرخ آب کاملاً رویهای را نشان میدهد، تکنیکهای رویهای متعددی برای دستکاری هندسه و شبیهسازی را پوشش میدهد. او نحوه تصادفیسازی ویژگیها برای ایجاد نتایج واقعی و قابل باور و همچنین نحوه سفارشیسازی سرعتها برای ایجاد شبیهسازی سیال قوی را توضیح میدهد. این کارگاه همچنین نحوه استفاده از گردابه برای مش بندی و آب سفید را توضیح می دهد و نحوه تبدیل تنظیمات خود را به دارایی دیجیتال هودینی (HDA) نشان می دهد. روند کامل دیوید از طریق فصلهایی که به آسانی قابل هضم هستند، همراه با فرآیند فکری او در طول مسیر، به شما کمک میکند تا هنگام کار در هودینی، انتخابهای مؤثرتر و کارآمدتری داشته باشید.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Houdini
آموزش طراحی محیط
Environment Design
---------------------------
درس 1 : آماده سازی
این درس اول بر روی آنچه برای خلق هنر عالی نیاز دارید تمرکز خواهد کرد. Gaëlle به شما کمک می کند الهام بگیرید، خلاصه خود را بسازید و منابع را جمع آوری کنید. هنگامی که این مراحل را برای ترسیم یک نقشه راه خلاقانه انجام دادید، شروع به طراحی ایده هایی برای ترکیب دو بعدی خود خواهید کرد. Gaëlle گزینه های مبتدی و پیشرفته را برای این مرحله طراحی اولیه نشان می دهد، که هر دو می توانند شما را به یک محصول نهایی باورنکردنی هدایت کنند.
و...
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#photoshop
#Blender
#OctanRender
آموزش طراحی سطح سخت
Hard Surface Design
---------------------------
درس 1 :مسدود کردن
این اولین درس شما را مستقیماً وارد عمل می کند. پس از مطالعه این که چه چیزی باعث ایجاد یک تکیه گاه عالی می شود، به یک مفهوم می رسید و مرجعی برای طراحی خود جمع آوری می کنید. Lars ابتدا به شما اصول اولیه مسدود کردن یک تکیه گاه ساده را نشان می دهد، قبل از اینکه شما را از طریق سه بلوک طراحی جداگانه راهنمایی کند. شما بهترین عناصر اینها را در یک مفهوم قهرمان ترکیب خواهید کرد، که در بقیه دوره آن را اصلاح خواهید کرد.
درس 2 : مدل سازی
درس 3 : بافت سازی
درس 4 : تفسیر
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Fusion
#Blender
#keyshot
#photoshop
#3DMax