پلاگین مدیریت دارایی در تری دی مکس
ProjectManager 3-22-10 for 3DS Max 2016-2024
--------------------------
مدیریت داراییها اغلب میتواند زمانبرترین جنبه هر پروژه 3ds Max باشد. فرآیندهای دسترسی، استفاده و ایجاد صحنه ها به همراه متریال ها، بافت ها، نورهای IES، پروکسی ها، انیمیشن ها و غیره نیز می تواند باشد.
برای ساده کردن این وظایف و کمک به تمرکز بر جنبه خلاقانه فرآیند، KStudio یک افزونه منحصر به فرد به نام مدیر پروژه ایجاد کرده است.
در3DS Max Project Manager از KStudio پیگیری پروژه های شما را بسیار ساده تر می کند.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#پلاگین
مجموعه بال شخصیت و موجود
33 Character- Creature wings
--------------------------
آنچه دریافت خواهید کرد:
12 جفت از نوع خفاش/اژدها
10 جفت از نوع پر/پرنده
6 جفت از نوع حشره
5 جفت در دسته "دیگر"
در Zbrush IMM دارای هر 33 بال (IInsertMultiMesh .ZBP)
فایل اصلی Zbrush با تمام بال ها به عنوان ابزار فرعی جداگانه (.ZTL)
درFBX جداگانه برای هر مش
در OBJ جداگانه برای هر مش
و..
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#مدل_های_سه_بعدی
آموزش ساخت بک روم
Making Your Backrooms Film in Blender
--------------------------
به دقیق ترین آموزش Backrooms که تاکنون ثبت شده است خوش آمدید. در این آموزش سعی می کنیم یک ویدیو Backrooms با جزئیات زیاد بسازیم.The Backrooms یک افسانه شهری و ماکارونی ترسناک است که داستان هزارتوی بیپایانی از اتاقهای اداری که بهطور تصادفی تولید شدهاند را روایت میکند. با بوی فرش خیس، دیوارهایی با رنگ زرد تک رنگ و نورهای فلورسنت وزوز مشخص می شود. اگرچه، کاربران اینترنت این مفهوم را با ایجاد "سطوح" و "موجودات" مختلف اتاقهای پشتی گسترش دادهاند. The Backrooms به زودی در بین نویسندگان و کاربران اینترنت محبوب شد.
و...
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Blender