eitaa logo
CGTools.ir
68 دنبال‌کننده
1.1هزار عکس
3 ویدیو
0 فایل
بزرگترین منبع آموزش های سه بعدی👇👇 🌐 www.CGTools.ir خدمات سایت: ❇️آموزش انیمیشن ❇️آموزش نرم افزارهای سه بعدی ❇️مدل های سه بعدی درختان، بتن و متریال لینک گروه : https://eitaa.com/joinchat/998769086C11dbe5984b ارتباط با مدیر : 🆔@Admin_CGTools
مشاهده در ایتا
دانلود
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
سلاااام به شما همراهان عزیز ✋ صبحتون بخیر و سلامتی
امروز سه تا پست جذاب و ویژه براتون داریم 😎
بریم با هم ببینیم 👇👇
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
آموزش ایجاد بازی سوم شخص و ایجاد محیط‌های سبک شده در آنریل انجین Unreal Engine 5 Third Person Game i Stylized Environment -------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت : * تکمیل مقدمه ای بر Unreal Engine 5 (UE5) از طریق یک دوره آموزشی 2 در 1 با دو پروژه Capstone * آموزش نحوه ایجاد امواج اقیانوس در زمان واقعی با افزونه داخلی UE5 * ساخت جزایر دقیق با جادوی غیر واقعی عملکرد اسپلاین UE5 * بررسی اصول طراحی Greybox. * تکمیل یک مبتدی برای تسلط بر ورود به دنیای اسکای باکس ها، ساختن خودتان، و دادن آسمان آبی رویایی و فضای ابری کرکی به بازی خود * تسلط بر هنر ساخت و ساز دیجیتال با تمرکز بر طراحی شهر و شهر با استفاده از قطعات مدولار * حرکت قایق ها به صورت واقع بینانه با سیستم شناوری UE5 * دمیدن زندگی در یک بندر مصری با آب های واقعی اقیانوس و حرکات موج * طراحی یک ورودی طاق نما، پر جمعیت کردن کوچه ها، ساخت عمارت شهری، و پروژه های دیگر در برنامه ریزی شهری در UE5 * طراحی و ترکیب شاخ و برگ برای یک محیط خشک تلطیف شده * طراحی مش های کوئست سفارشی و یادگیری نحوه ادغام هر تکیه گاه در صحنه خود * غواصی عمیق‌تر در UE5، کاوش در پیچیدگی‌های آن و یادگیری هنر تخم‌ریزی بازیکنان، ادغام شخصیت‌ها و موارد دیگر * ایجاد یک نقشه دروازه با کنترل از راه دور، و متحرک کردن اقدامات درب با افزایش تعامل آن طراحی طرح نهایی تلاش دهنده 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ایجاد کاراکتر سه بعدی واقع گرایانه در زیبراش Realistic 3D Character with Zbrush -------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت : * درک آناتومی انسان در سه بعدی، از جمله سیستم های اسکلت و ماهیچه ها. * امکان ایجاد بدن انسان از نظر آناتومیک صحیح در Zbrush یا هر نرم افزار مجسمه سازی بدون استفاده از اسکن یا مش های پایه * امکان ایجاد توپولوژی متحرک آماده برای تولید * قابلیت ایجاد مجموعه های خوب UV * امکان ایجاد جزئیات اولیه، ثانویه و ثالث بر روی یک مجسمه. * درک فرآیند تکسچرینگ با استفاده از طرح ریزی عکس و رویکردهای هنری بیشتر در Substance Painter، اما با تکنیک هایی که می تواند در ماری یا سایر نرم افزارهای تکسچر نیز اعمال شود. * درک کل گردش کار خلق شخصیت، نه محدود به نرم افزارهای مورد استفاده در دوره. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش توسعه بازی و ساخت فیلم در آنریل انجین Unreal Engine 5: Niagara VFX and Sequencer for Beginners -------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت : * نحوه پیمایش در Unreal * نحوه ایجاد FX بلادرنگ در نیاگارا * نحوه ایجاد متریال های مختلف برای VFX در Unreal و Photoshop * نحوه ایجاد اکشن و محیط FX مانند انفجار، دود فرود هلیکوپتر، کوکتل مولوتف و غیره * نحوه استفاده از Sequencer برای ایجاد سینماتیک خیره کننده * نحوه ایجاد صحنه کامل سینمایی CG با FX داخل 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
سلااااام صبح زیباتون بخیر و دل انگیز به امروز خوش آمدید .🌹 از شروع دوباره نترس ، این دفعه از صفر شروع نمیکنی ، از تجربه هات شروع می کنی 😎😉
بریم سراغ پست های جدید و جذابمون برای شما دوستان با انگیزه 🤩👇