.
1⃣فصل یکم: نحوه نصب و کار با اسکرچ
-آشنایی با نسخه های آنلاین و افلاین
-استفاده از نسخه انلاین
-نصب و راهاندازی نسخه افلاین
-آشنایی با محیط اسکرچ
-آشنایی با منوی فایل/File
-آشنایی با نماد های مختلف اسکرچ
.
.
2⃣فصل دوم: شروع برنامهنویسی با اسکرچ
-دستور چیست؟
-ورودی دستور یعنی چه؟
گروه بندی دستور های اسکرچ
-اجرای یک نمونه برنامه در اسکرچ
-دستورات ساده برای نمایش متن
.
.
3⃣فصل سوم: نوشتن یک برنامه
-آشنایی با دستور پرچم سبز
-معرفی چند دستور برای حرکت اشکال
.
.
4⃣فصل چهارم: رسم خط و شکل
-افزونه چیست؟
-افزونه pen
-رسم اولین خط
-پاک کردن خطوط و اشکال
-آموزش دیباگ کردن در اسکرچ
.
.
5⃣فصل پنجم: اجرای یک برنامه
-اجرای برنامه با کلیک کردن
-اجرای برنامه با کلیدهای مختلف در کیبورد
.
.
6⃣فصل ششم: حلقه ها
-مفهوم حلقه
-حلقهها در اسکرچ
-دستور تکرار کن/ Repeat
-دستور برای همیشه/for ever
.
.
7⃣فصل هفتم: دریافت ورودی، آشنایی با عملگرها
-دستور بپرس و منتظر بمان ask and wait
-اشنایی با دستور پاسخ/answer
-آشنایی با عملگر ها و محاسبات ساده
.
.
8⃣فصل هشتم: دستورات شرطی
-نحوه نوشتن دستورات شرطی
-دستورات اگر..آنگاه و وگرنه/if و else
-عبارات مقایسهای چیستند و چگونگی کار با آنها
.
.
9⃣فصل نهم: متغیرها
-مفهوم متغیر/variable
-ساختار یک متغیر در اسکرچ
-مقدار دهی به متغیرها
--مقداردهی و محاسبات بر روی آنها
-افزایش و کاهش مقدار متغیر
.
.
0⃣1⃣فصل دهم: تشخيص برخورد شکلک ها
-معرفی نحوه استفاده از دستورهای تشخيص
-دستوری خوردی به؟/ touching
-برنامه خرسی در یک جنگل
-تشخيص برخورد بر اساس رنگها
.
.
1⃣1⃣فصل یازدهم: پخش سراسری/ Broadcast
-آشنایی با دستور پخش سراسری
-دستور وقتی دریافت کردم/ When I receive
--بازی قایم موشک در جنگل
-دستور پخش کن و منتظر بمان
.
.
2⃣1⃣فصل دوازدهم: مشابه ها/clone
-دستور مشابهی از خودم بساز
دستور وقتی به عنوان مشابه شروع کردم
-برنامه بارش برف یا باران
-نکاتی در برنامهنویسی که در اسکرچ نیز هست
.