دانشکده خودمونی|طراحی سایت
سلام استاد طبق ردیف ۱و۸ هر دو بازی با ۳ شباهت و فقط تفاوت تو دما لغو شدن که نشون میده تو هوای بارون
اینم جواب یکی دیگه از دوستان که بازم در نوع خودش جالب بود
البته بقیه دوستان هم تحلیل هایی داشتن که شباهت همه تحلیل ها به هم در این بود که
سعی کردن ببینند در گذشته چه حالتهایی شبیه ترین هستند به حالت احتمالی فردا
📕در حقیقت یکی از روش های یادگیری ماشین که به مقایسه کا-نزدیکترین-همسایه یا الگوریتم knn
k nearest neighbour
مشهور است
از همین بینش استفاده می کنه
بطور خلاصه در knn
👈اطلاعات را از کوچک به بزرگ مرتب کرده
👈و بعد داده جدید را درون داده های قبلی جایابی می کنند
👈 و بعد تعداد k تا از نزدیکترین همسایه های ان را بررسی می کنند و می گویند در بین این k همسایه چند بار بازی انجام شده و چند بار لغو شده و ان که تعدادش بیشتر هست را به عنوان نتیجه معرفی می کنند
البته الگوریتم knn نکات و ظرایفی دارد که فعلا هدف ما در این آموزش نیست
مثلا در knn تعداد همسایه هایی که باید بررسی شود ان چیزی هست که ماشین باید یادبگیرد و اینکه چطور یادبگیرد یک جلسه اموزش نیاز دارد که بعدا خواهم گفت .
فعلا می خواهم یک منطق دیگری را در مواجهه با این نوع داده ها بهتون معرفی کنم
منطق درخت تصمیم
Decision tree
درخت تصمیم خود یکی از روش های یادگیری ماشین هست که بعدا مقدمه
منطق
جنگل های تصادفی
random forest
خواهد شد.
ما دنبال منطقی میگردیمکه وقتی ان را دست هر کسی بدهیم به راحتی بتواند به کمک ان نتیجه را پیش بینی کند
این منطق را در ادامه با هم استخراج می کنیم