https://eitaa.com/dragonbook/2831
رول کوتاهشده رولپلی هستش عزیز
یعنی نقشبازی کردن
شما باید خودت رو در نقش کاراکترت قرار بدی
باید نقش بازی کنی
————
https://eitaa.com/dragonbook/2832
بهبهبههههه یه فن ریک ریوردن بین خودمون داریم
منم کتاباش رو دوست دارم عزیز
و داستان خیلی جذابی بود
منتها یه دقه صبر کن ببینم
چرا دوتا فانتزی رو که هیج ربطی ندارن قاطی میکنی باهمممم
اینکار خوبی نیستا
نچنچ
ما فعلا داریم رو فانتزی قرونوسطی و دنیای Sword and Sorcerery مانور میدیم نه فانتزی علمیتخیلی
————
خوبه که…
نمیدونم والا…
https://eitaa.com/dragonbook/2832 منه قبل خواب همزمان سیصد تا سناریو میچینه...
تازه با هوش مصنوعی هم سناریو ساختم 🤣با شخصیتهای انیمه البته
————
https://eitaa.com/dragonbook/2836 بنده از این حجم از رسمی صحبت کردن دهانم باز مونده
احتمالا چون خودم همیشه خیلی راحت صحبت میکنم...
————
https://eitaa.com/dragonbook/2833
بهبه یه شاگرد ممتاز داریم اینجا
چشم عزیز حتما توضیح میدم
شما با استفاده از روشهای خاصی عددی رو برای اون Attribute خودتون انتخاب میکنین، و اون عدد در ابتدای بازی بین 1 تا ۲۰ و در ادامه بازی تا نهایتا ۳۰ متغیره.
بهاون میگن Ability Score یعنی امتیاز توانایی (ببخشید به اونا هم نمیگن Attribute بهشون میگن Ability, شرمنده با بازیهای ویدئویی نقشآفرینی قاطی کردم)
اون امتیاز چیز دیگهای رو برامون مشخص میکنه به اسم Ability Score Modifier یعنی متغیر امتیاز توانایی و یک جایزه یا پنالتی از اندازه -۵ تا +۱۰ هستش.
ما این اعداد رو به تاسهای که میریزیم اضافه میکنیم یا کم میکنیم.
————
https://eitaa.com/dragonbook/2833
ادامه صحبتم*
کلسهای بازی در راستای Ability ها تعریف میشن، و هر کلس تعدادی از Ability ها رو برای خودش حائز اهمیت قرار میده
بر فرض مثال کلس جادوگر مهمترین Ability براش هوش (Int) عه و کلس مبارز میتونه بین قدرت (Str) و چابکی (Dex) و یا حتی هوش باشه
————
https://eitaa.com/dragonbook/2838
اخلاق و روحیات شخصیتتون رو بهخوبی توصیف کردین بانو سیلوانا
من لذت بردم
————
راستشو بخوای به خاطر اینه که اینا روحیات خودمم هست….
https://eitaa.com/dragonbook/2840 یه سوال این D&D چیه؟
————
یه بازیه
https://eitaa.com/dragonbook/2840
من اطلاعات دیگهای نیاز ندارم
اما اگه جزئیاتی باقی مونده لطفا بهم بگین
————
جزئیات که زیاده حالا بعدا بهتون میگم
https://eitaa.com/dragonbook/2842
ان پی سی چیه؟؟
آدرین
————
فک کنم به کاراکتر میگن …
https://eitaa.com/dragonbook/2842
دو نوع شخصیت داریم
شخصیت قابل بازی یا PC که کاراکترهای شما هستن
و شخصیت غیرقابل بازی یا NPC که کاراکترهای داستانن، مثلا شخصیت منفی و...
من فقط NPC ها رو کنترل میکنم و حقی ردی کنترل کاراکتر شما ندارم
فقط میتونم کارا و حرکات کاراکترهاتون رو توصیف کنم
————
آهااا مرسییی فهمیدم
آدرین جوابت…
اولش فکر کردم فقط تو خیالاتمه
میتونستم بوی خزه و رطوبت رو حس کنم، میتونستم انگشتام که با برخور به سبزه ها قلقلک میومدنو حس کنم
میتونستم بوی درخت های فرسوده رو حس کنم
اگه گوشم رو تیز میکردم شاید حتی صدای الف ها و پری های جنگلی رو میشنیدم که دم گوش هم صحبت میکردن و ریز ریز میخندیدن
شاید اگه چشمامو هم تیز میکردم یه کوتوله ی جنگلی رو می دیدم که یواشکی داره از زیر کنده ی خالی یه درخت با خونواده ش فرار میکنه
اولش همه چی مسخره بود، به نظرم یه بازی اومد، یه بازی ذهن، میدونستم همش تخیلات خودمه.
اما کم کم جدی شدم، وقتی دیگه بوی خزه از بین نرفت، صدای پری ها خاموش نشد، و ماهان همچنان علف ها رو لمس میکرد
شک کردم که شاید تو سرزمین میانه(جنگل هابیت) باشم، ولی میدونستم اون یه سرزمین افسانه ایه.
و بعد، ترسیدم.
فهمیدم یه اتفاقی افتاده، فهمیدم یه چیزی شده.
من، نباید، اینجا، باشم.
یه چیزی شده بود، شایدم هنوز داشتم خواب می دیدم ولی این خزه ها رویا نبودن.
هر چی جلو تر میرفتم، کلبه های چوبی، و به نظر خالی از سکنه، پدیدار میشدن. گویا همه چی یه توهم بود. وهم انگیز؟ خیالات؟ مگه میشه کسی همچین چیزی رو تو خواب ببینه؟
و بعد ناگهان... یادم اومد. یادم اومد که یه بازی تخته ای بود، با تاس و صفحه و شخصیت های خیالی. و بعد، یهو ناپدید شدم.
و فهمیدم، فهمیدم چی شد.
من وسط یه بازی بودم، یه جنگل، یه ماز پیچ در پیچ، یه هزار توی بی پایان که جز با قدرت هام نمی تونستم ازش خارج شم.
دوستا و هم تیمی هام باید همین نزدیکی ها باشن، باید پیداشون کنم.
ولی اگه... ولی اگه قوانین بازی رو خودمون طراحی کردیم، خودمون شخصیت های فرعی و دشمنامون رو ساختیم...
تا اعماق وجودم از ترس یخ زد...
پس جادوگر های بد ذات و شیطان صفت هم باید همین نزدیکی ها باشن!
#کتابخون