eitaa logo
Game town
20 دنبال‌کننده
12 عکس
0 ویدیو
0 فایل
خب اینجا بیشتر اخبار گیمی رو میزاریم به دوستاتون هم بگید عضو شن😉😁
مشاهده در ایتا
دانلود
با اعلام کپکام، فروش بازی Pragmata از مرز دو میلیون نسخه عبور کرده است. ظاهرا روزهای خوب کپکام ادامه دارد و این شرکت پس از عرضه موفقیت‌آمیز نسخه جدید رزیدنت ایول، با بازی Pragmata هم عملکرد مناسبی داشته است. این بازی که در روزهای نخست عرضه بیش از یک میلیون نسخه فروش داشت، توانسته در ۱۶ روز آمار فروش دو میلیون نسخه را نیز رد کند. با توجه به اینکه Pragmata یک آی‌پی جدید به حساب می‌آید، این آمار فروش برای آن عملکرد بسیار مناسبی به حساب می‌آید. کپکام اعلام کرده بود که عرضه نسخه دمو برای آشنایی گیمرها با بازی و همینطور منتشر شدن آن برای پلتفرم‌هایی گسترده از جمله سوییچ ۲، نقش مهمی در فروش بازی داشته‌اند. البته امتیازهای خوب بازی Pragmata هم قطعا در این فروش نقش داشته‌اند.
1) The Ascent یک بازی ویدئویی اکشن-RPG است که توسط استودیو Neon Giant توسعه داده شده و توسط Curve Digital منتشر شده است. این بازی در تاریخ 29 ژوئیه 2021 برای پلتفرم‌های Xbox Series X/S، Xbox One، Microsoft Windows و از طریق اشتراک Xbox Game Pass منتشر شد. داستان The Ascent در یک شهر آینده‌نگاری شده به نام Veles در یک سیاره دور می‌شود. Veles یک مرکز تجاری و صنعتی بزرگ است که توسط یک کارتل قدرتمند به نام The Ascent Group کنترل می‌شود. اما ناگهان، کارتل به طور غیرمنتظره‌ای و بدون هیچ توضیحی فرو می‌پاشد و شهر و بخش‌های مختلف آن به فوضی و ناامنی فرو می‌رود. شما نقش یک افسر آزاد در Veles را بازی می‌کنید و مامور به بازگشت به نظم و دستیابی به اطلاعات درباره نابودی The Ascent Group می‌شوید. The Ascent یک بازی جهان‌باز آزاد است که به شما اجازه می‌دهد در شهر Veles با محیط‌های چندگانه و تنوع زیاد از دیدگاه‌ها و زوایای دوربین بازی کنید. همچنین بازی دارای گرافیک سه‌بعدی با کیفیت بالا و طراحی هنری سایبرپانکی است که باعث ایجاد یک جهان تاریک و فضای سایبری می‌شود. نورهای نئونی و جزئیات تکنولوژیکی زیادی به بازی اضافه شده‌اند. این اثر از یک سیستم کنترل اکشن-بازی‌ها استفاده می‌کند که امکان تنوع در حرکات و مهارت‌های شخصیت را فراهم می‌کند. همچنین، امکان ارتقاء مهارت‌ها و تجهیزات شخصیت از طریق این سیستم وجود دارد. The Ascent از حالت چندنفره آنلاین برای چهار نفره پشتیبانی می‌کند، که به شما این امکان را می‌دهد که با دوستان یا سایر بازیکنان در یک تیم بازی کنید.
ساخت بازی 007 First Light به پایان رسید استودیو IO Interactive از اتمام ساخت بازی 007 First Light خبر داد. تقریبا دو هفته مانده به انتشار بازی 007 First Light، استودیو IO Interactive از اتمام ساخت این بازی خبر داد و این اثر اصطلاحا گلد شد. این بازی که ابتدا قرار بود تقریبا دو ماه قبل منتشر شود، تاخیر خورد و حال با اتمام ساخت آن، در تاریخ ۶ خرداد به دست گیمرها خواهد رسید. با اعلام سازندگان، 007 First Light داستانی با یک پایان مشخص خواهد داشت و قرار است روایتی اورجینال از جیمز باند معروف را تقدیم گیمرها کند؛ روایتی که در آن از دوران جوانی با این شخصیت همراه می‌شویم و ماموریت‌های مختلفی را در قالب کمپینی که تقریبا ۲۰ ساعت طول خواهد کشید، تجربه می‌کنیم.
طراح ارشد Kingdom Come: Deliverance 2 به سی‌دی پراجکت رد پیوست طراحی ارشد بازی‌های Kingdom Come: Deliverance از این به بعد در استودیو سازنده ویچر فعالیت خواهد داشت. تبلیغات استودیو سی‌دی پراجکت رد این روزها مشغول کار روی دنباله سایبرپانک و بازی ویچر ۴ است و در این راستا، به تقویت تیم‌های خود ادامه می‌دهد. این استودیو اخیرا دنِک گلاتز، طراح ارشد و نویسنده سابق استودیو وارهورس، سازنده بازی‌های Kingdom Come: Deliverance را به تیم خود اضافه کرده است. گلاتر ۸ سال در استودیو وارهورس فعالیت داشته و در این مدت کارهایی چون نویسندگی، طراحی بازی و طراحی مراحل را انجام داده است. او قرار است در سی‌دی پراجکت رد در نقش طراح ارشد دنیاهای جهان‌باز فعالیت داشته باشد.
احتمال عرضه نسخه جدید Dead Space کم است تهیه کننده سابق مجموعه Dead Space اخبار ناامیدکننده‌ای از نسخه جدید آن منتشر کرده است. مجموعه Dead Space بدون شک جزو آثار محبوب ژانر وحشت است که طرفداران زیادی دارد. آخرین نسخه منتشر‌شده از این مجموعه، ریمیک دد اسپیس در سال ۲۰۲۳ بود و پیش از آن هم بازی Dead Space 3 در سال ۲۰۱۳ به دست گیمرها رسیده بود. با این حال به نظر می‌رسد که قرار نیست حداقل فعلا شاهد نسخه جدیدی از این اثر باشیم. چاک بیور، تهیه‌کننده سابق Dead Space، اخیرا در مصاحبه‌ای اعلام کرده که به طور کلی، میزان فروش بازی‌های دد اسپیس به اندازه‌ای نبوده است که بتواند EA را برای توسعه نسخه جدیدی از آن قانع کند. بیور اشاره کرده که در کل بازی‌های ترسناک با وجود محبوبیت خاصی که دارند، سقف فروش مشخصی دارند و خود او به عنوان یک تهیه‌کننده که مدام درگیر اعداد فروش بوده، تا حدی این موضوع را که چرا دنباله‌ای برای بازی ساخته نمی‌شود، درک می‌کند. به هر حال آنچه که مشخص است، این است که حداقل فعلا برنامه‌ای برای ادامه Dead Space وجود ندارد و باید دید آیا این مجموعه در آینده شرایط بهتری خواهد داشت یا خیر.