1.8M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
کدوموییهای عزیز! سلام
🧞تا حالا به موجودات دو رگه فکر کردید؟
👧🏻 بچههاتون ازتون دربارهی این موجودات چیزی نپرسیدن؟
🦌 مثلاً ممکنه یه موجودی نصفش آدم باشه و نصفش گوزن؟
🎬 اگه این موضوعات تخیلی و ماجراجویانه برای خودتون یا فرزندانتون جذابه و اهل فیلمهای اکشن و هیجانانگیز هستید پست امروز کدومو دربارهی سریال «شیرینیخور» رو ورق بزنید و بخونید.
💬 اگه این سریال رو دیدید لطفاً نظرتون رو دربارهش بنویسید.
🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها
🔗 @Kodoumo
کدوموییهای عزیز سلام!
🎬 کسانی که تجربهی تماشای انیمه رو حتی برای چندبار داشتن، خوب میدونن که فقط با یه اثر سادهی دوبُعدی مواجه نیستن. ژانرهای متنوع، داستانپردازیهای قوی، پیامهای تأثیرگذار، شخصیتهایی که هرکدوم میتونن به یک تیپ شخصیتی خاص تبدیل بشن، همه گرد هم اومدن تا ژاپن به الگوی منحصربهفرد خودش یعنی «انیمه» برسه و در این بین باعث رشد و تحول بخشی از اقتصاد و جامعهی ژاپن بشه. اما سؤال اصلی اینجاست؛ ژاپن تا چه میزان شبیه به ژاپنیه که ما در انیمهها میبینیم؟
🗣 توی این لایو اینستاگرامی قراره از تأثیرات صنعت انیمه در ژاپن صحبت کنیم و در کنارش به این سؤال مهم هم جواب بدیم.
پس با ما همراه باشید.
سرفصلهای لایو:
- ژاپن انیمهای یا ژاپن واقعی؟
- تأثیر صنعت انیمه بر اقتصاد ژاپن
- سیاستگذاری ژاپنیها در صنعت انیمه
- صنعت انیمه و تأثیر آن بر جامعهی ژاپن
- نیمهی تاریک ژاپن که آن را در انیمهها نمیبینیم
📍 میزبان: نگار جعفری
فعال حوزهی نوجوان
📍 مهمان: امیرمحمد بهامیر
روزنامهنگار و فعال حوزهی رسانه
کارشناس ارشد کارگروه انیمهی کدومو
📆 پنجشنبه: 25 خرداد
🕰 ساعت: 19:30
🔗 @Kodoumo
969.5K حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
📺 توی خونهی شما هم جای تلویزیون وسط خونهست و همهی اعضای خانواده دورش مینشینن و زل میزنن به صفحهنمایش؟
قبول دارید که امروزه، تلویزیون نقش بزرگی در سرگرمی و تربیت بچهها داره؟
🙇خیلی از ما موقعی که وقت و حوصله نداریم بچه رو مینشونیم پای تلویزیون و میریم سر کار و بارِمون. حتی بچههای یکی دو سالهمون رو.
❕در این پست ضررهای تماشای تلویزیون برای کودکان زیر دو سال رو برشمردیم و چندتا راهکار جایگزین تلویزیون هم ارائهدادیم. شما چه پیشنهادی دارید؟
🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها
🔗 @Kodoumo
کدوموییهای عزیز سلام!
🎬 کسانی که تجربهی تماشای انیمه رو حتی برای چندبار داشتن، خوب میدونن که فقط با یه اثر سادهی دوبُعدی مواجه نیستن. ژانرهای متنوع، داستانپردازیهای قوی، پیامهای تأثیرگذار، شخصیتهایی که هرکدوم میتونن به یک تیپ شخصیتی خاص تبدیل بشن، همه گرد هم اومدن تا ژاپن به الگوی منحصربهفرد خودش یعنی «انیمه» برسه و در این بین باعث رشد و تحول بخشی از اقتصاد و جامعهی ژاپن بشه. اما سؤال اصلی اینجاست؛ ژاپن تا چه میزان شبیه به ژاپنیه که ما در انیمهها میبینیم؟
🗣 توی این لایو که دراینستاگرام و شاد پخش میشه، قراره از تأثیرات صنعت انیمه در ژاپن صحبت کنیم و درکنارش به این سؤال مهم هم جواب بدیم.
پس با ما همراه باشید.
سرفصلهای لایو:
- ژاپن انیمهای یا ژاپن واقعی؟
- تأثیر صنعت انیمه بر اقتصاد ژاپن
- سیاستگذاری ژاپنیها در صنعت انیمه
- صنعت انیمه و تأثیر آن بر جامعهی ژاپن
- نیمهی تاریک ژاپن که آن را در انیمهها نمیبینیم
📍میزبان: نگار جعفری
فعال حوزهی نوجوان
📍مهمان: امیرمحمد بهامیر
روزنامهنگار و فعال حوزهی رسانه
کارشناس ارشد کارگروه انیمهی کدومو
📆 پنجشنبه: 25 خرداد
🕰 ساعت: 19:30
🔗 @Kodoumo
1.7M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
کدومویی ها سلام!
📍گفتیم این بار به جای پیشنهاد دیدن فیلم و انیمیشن و سریال برای روزهای تعطیل آخر هفته تون کمی حواستون رو بدیم به بچهها و وقت گذاشتنِ موثر و ونتیجهبخش با اونا تو خونه. برای همین از چندتا مامان و بابای فعال و حساس، خواستیم تجربه های خودشون رو در اختیار ما قرار بدن.
❕تجربه گذراندن آخر هفته با بچه ها رو خانم زهرا صالحی نیا برامون نوشتن 😊 و خب تاکیید داشتن بهتون بگیم که :
»بازی یعنی تمام زندگی بچه ها و چه کسی میتونه مقابل این جریان زندگی بایسته؟»
.
💬 هوم؟ چیزی غیر از اینه؟
🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها
🔗 @Kodoumo
3.2M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
« عیبِ مِی جمله چو گفتی هنرش نیز بگو.»
📍حتماً این ضربالمثل رو شنیدید. حالا نَقل بازیهای رایانهایه که همه از ضرر و زیانهاش میگن. در صورتیکه استفادهی درست و کنترلشده از این بازیها میتونه فواید زیادی هم داشتهباشه. «بازیدرمانی» یکی از کاربردهای خیلی خوب بازیهای ویدیویی حساب میشه.
❕افزایش تمرکز و تعامل در بازیهای ویدیویی به درمان خیلی از بیماریها کمک میکنه.
⏩ لطفاً اسلایدها رو ورق بزنید و با بازیهای مختلف و نقش درمانیشون آشنا بشید.
💬 راستی! مثل همیشه منتظر خوندن تجارب و نظراتتون در کامنتها هستیم.
🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها
🔗 @Kodoumo
1.7M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
سلام کدوموییها!
🎬 سریال پلی لیست بیمارستان این روزها داره از شبکه دو هم پخش میشه. سریالی که علاوهبر جذابیت و سرگرمکنندگی، نکات مثبت و آموزنده ای هم داره؛ از روابط دوستانه گرفته تا مسائل پزشکی و درمانی.
سریال پلیلیست بیمارستان هم آرومه هم هیجانانگیز.
❕هم پزشکیه هم موسیقی. هم بامزه و فانه هم درام و عاشقانه. اما اگه قراره از جایی غیر از صدا و سیما سریال رو با بچه ها ببینید مراقب صحنه های غیرمتعارفش باشید.
💬 شما این سریال رو دیدید؟ ممکنه لطف کنید و نظرتون رو دربارهش بنویسید؟
🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها
🔗 @Kodoumo
3.9M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
کدوموییهای عزیز؛ سلام!
❕تا حالا واژهی تناسخ به گوشتون خورده؟
تناسخ یعنی حلول روح یه موجود در جسم یه موجود دیگه!
❗️واژهی ایسکای چی؟ چیزی دربارهش شنیدید؟
ایسکای یه ژانر انیمهست که فرد بعد از مرگش در یه زمان و مکان واقعی یا تخیلیِ دیگه به زندگیش ادامه میده.
اگه آثاری مثل «هنر شمشیرزنی آنلاین» و «قهرمان سپر» رو دیدهباشید متوجه میشید داریم دربارهی چه فیلمهایی حرف میزنیم.
💬 برای آشنایی بیشتر با این مفهوم و ژانر، اسلایدها رو ورق بزنید و لطفاً به سؤال اسلاید آخر هم پاسخ بدید.
🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها
🔗 @Kodoumo
2M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🎮 گیمر نیستی اگه قارچخور رو بازی نکردهباشی. :)
یادتونه قارچخور یه بازی ساده و آروم و دوستداشتنی بود؟ مطمئنیم الآن آهنگ معروفش هم توی ذهنتون پیچیده!
🎬 حالا کمپانی یونیورسال پیکچرزکه میخواسته ما دلتنگ قارچخور نباشیم با الهام از این بازی، انیمیشن جذاب« برادران سوپرماریو» رو ساخته. در این انیمیشن، ماریو یا همون قارچخور خودمون میخواد برادرش رو از چنگ یه لاکپشت بدجنس نجات بده.
🥇 این انیمیشن در روزهای اول نزدیک یک میلیارد فروخت و پرفروشترین انیمیشن سال لقب گرفت.
💬 اگه شما هم قارچخورباز بودید نظرتون رو دربارهی اون بازی و این انیمیشن کامنت کنید.
🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها
🔗 @Kodoumo
681.2K حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🐒 کوکونات یه اسباببازی ساده و بامزه برای بچههاست. فقط تصویر بازی رو ببینید که میمونها و نارگیلها و کلاً وسایل بازی چهقدر جذابن.
🎲 این بازی، هم بچهها رو سرگرم میکنه هم مهارتهای فکری و حرکتیشون رو فعال میکنه.
💬 شما چه بازیهای ساده و جذاب دیگهای سراغ دارین؟ لطفاً توی کامنتها معرفی کنید.
🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها
🔗 @Kodoumo
2.1M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🎬ترکیب انیمه و هنرهای رزمی خیلی جذاب و جوابه! حالا فکر کنید موضوعات روانشناسی و روابط خانوادگی هم به این ترکیب اضافه بشه.
📍داریم از انیمه «پسر و دیو» حرف میزنیم. ماجرای پسر تنهایی بهنام کیوتا که پر از خشم و نفرت از اطرافیانشه و از دست اونها به سرزمین دیوها پناه میبره و زیر نظر یه استاد دیوطور، رزمیکار میشه. بقیهی ماجرا رو باید خودتون ببینید و لذت ببرید؛ فقط اینو بگیم که آخر انیمه، خبری از اون پسر خشن و پر از نفرت نیست.
💬 اگه انیمهی «پسر و دیو» رو دیدید لطفاً نظرتون رو برامون بنویسید.
🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها
🔗 @Kodoumo
کدوموییها سلام!✋
📍وقتی ژاپن از انیمیشنسازی به صنعت موفق انیمهسازی رسید، دیگه کمتر کشوری بود که با انیمههای رنگارنگ ژاپنی آشنا نباشه.
پخش انیمهها از رسانههای سراسر دنیا همانا و گستردگی مخاطبان و طرفداران این صنعت هم همانا.
📍ما توی این گفتوگوی اینستاگرامی قراره راجع به طیف مخاطبان انیمه در جهان صحبت کنیم. ایران هم بهعنوان کشوری که از دیرباز با پخش انیمههای معروفی مثل هایدی و نیلز و آنت به استقبال آثار ژاپنی رفته در این گفتوگو از قاعده مستثنی نیست.
📍 در انتها هم با نگاهی به انیمیشن ایران، کمی راجع به وضعیت انیمیشنسازی در ایران صحبت خواهیم کرد.
پس با ما همراه باشید.😊
سرفصلهای گفتوگو:
مخاطبان انیمه در جهان
مخاطبان انیمه در ایران
انیمیشن ایران در کدام نقطه ایستاده است
♦️میزبان: نگار جعفری (فعال حوزهی نوجوان)
♦️مهمان: پریسا نوریپور (دبیر کارگروه انیمهی کدومو)
📅 پنجشنبه ۱ تیر
🕡 ساعت ۱۸:۳۰
🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها
🔗 @Kodoumo