color_guess_game.py
حجم:
2.7K
🎲 بازی حدس عدد رنگی با پایتون
(بدون هیچ کتابخانهای، فقط با کدهای ANSI)
🔴🟢🟡 خروجی رنگی، پیامهای شاد و جذاب
✅ حدس عدد بین 1 تا 100
✅ حداکثر 10 تلاش
✅ راهنمای «برو بالا/بیا پایین»
✅ قابل اجرا در ترمینال و موبایل (Pydroid)
#پایتون #بازی_ترمینالی #رنگ
✅با ما همراه باشید در 👇
https://eitaa.com/learns_py
clickable_ad_course.py
حجم:
2.9K
🔗 تبلیغات تعاملی در ترمینال با لینکهای قابل کلیک
(پایتون + ANSI + OSC 8)
✅ لینک تلگرام، ایتا، روبیکا و اینستاگرام واقعاً کلیک میخورند
✅ بنر رنگی با پسزمینه و متنهای برجسته
✅ بدون نیاز به هیچ کتابخانهای
✅ قابل اجرا در ترمینال، موبایل (Pydroid) و سیستمعاملهای مختلف
🚀 با یک اجرا، مخاطبان مستقیماً به صفحات ثبتنامه هدایت میشوند.
#پایتون #تبلیغات_هوشمند #لینک_قابل_کلیک #خلاقیت_در_کدنویسی #ایده_نو
✅با ما همراه باشید در 👇
https://eitaa.com/learns_py
🚀 آغاز ثبتنام دوره مقدماتی پایتون
✨ شروعی ساده، کاربردی و مطمئن برای ورود به دنیای برنامهنویسی و هوش مصنوعی!
👨🏫 مدرس: یاسر محمودیان
کارشناس ارشد مهندسی کامپیوتر | مربی برنامهنویسی و هوش مصنوعی
🎯 ویژه:
دانشآموزان، دانشجویان و همهی علاقهمندان — بدون نیاز به هیچ پیشزمینهای
📍 مکان: کانون فرهنگی ورزشی شهید صیادشیرازی – بسیج درگز
⚠️ ظرفیت محدود است!
اولویت با ثبتنامکنندگان زودتر میباشد.
💬 ثبتنام و اطلاعات بیشتر:
🔗 تلگرام: t.me/PyPlus_Admin
🔗 روبیکا: rubika.ir/PyPlus_Admin
🔗 ایتا: eitaa.com/learns_py
🔗 اینستاگرام: instagram.com/learns.py
آموزش برنامه نویسی پایتون و AI
🔗 تبلیغات تعاملی در ترمینال با لینکهای قابل کلیک (پایتون + ANSI + OSC 8) ✅ لینک تلگرام، ایتا، روب
سه روشی که در آن کپشن به آنها اشاره شده، هر کدام یک تکنیک مجزا در برنامهنویسی ترمینال با پایتون هستند:
1. ANSI رنگی
یعنی استفاده از کدهای فرار ANSI (\033[...m) برای تغییر رنگ متن، پسزمینه، پررنگ کردن، زیرخط دار کردن و ... در خروجی ترمینال. این روش فقط ظاهر متن را عوض میکند و هیچ قابلیت تعاملی ندارد.
2. OSC8
یک استاندارد برای ایجاد لینکهای قابل کلیک در ترمینال است. با کدهایی مثل \033]8;;URL\033\\...\033]8;;\033\\ میتوانید متنی را طوری نمایش دهید که با کلیک روی آن، مرورگر باز شده و به آدرس مورد نظر برود. این روش لینکها را تعاملی میکند.
3. شبیهسازی HTML در ترمینال
یعنی طراحی یک صفحهی شبهوب (با هدر، منو، کارتهای اطلاعاتی، جدول، فوتر و ...) صرفاً با استفاده از کاراکترهای خطکشی، رنگها و چیدمان متن در ترمینال. هیچ مرورگری در کار نیست، فقط ظاهر یک صفحهی سادهی HTML در محیط ترمینال شبیهسازی میشود.
هر سه روش در کد با هم به کار رفتهاند تا یک تبلیغات تعاملی و زیبا در ترمینال ایجاد شود.
✅با ما همراه باشید در 👇
https://eitaa.com/learns_py
متغیر.html
حجم:
17.1K
🚀 جزوه جامع متغیرها در پایتون – از صفر تا صد
آیا به دنبال یک منبع کامل و روان برای یادگیری متغیرها در پایتون هستی؟
این جزوه شامل تمام مباحث کلیدی است:
✅ مفهوم متغیر و حافظه
✅ انواع دادهها (int, str, list, dict, ...)
✅ قوانین نامگذاری و استاندارد PEP 8
✅ انتساب چندگانه، جابجایی متغیرها
✅ دریافت ورودی و تبدیل نوع
✅ محدوده دسترسی (scope) و متغیرهای سراسری
✅ mutable در مقابل immutable
✅ خطاهای رایج و بهترین روشها
✅ تمرینهای کاربردی با پاسخ
مناسب برای تمام سطحها – از مبتدی تا پیشرفته!
📖 این جزوه را ذخیره کن و به دوستان برنامهنویس خود هم بفرست.
#پایتون #آموزش_پایتون #متغیرها #برنامه_نویسی #Python #Variables
demo_variables.py
حجم:
7.7K
🐍 یک فایل پایتون کامل برای یادگیری همهچیز درباره متغیرها!
اگر میخواهید تمام روشهای کار با متغیرها در پایتون را یکجا ببینید، این فایل را از دست ندهید:
✅ تعریف و انواع داده (int, str, list, dict, ...)
✅ قوانین نامگذاری و استاندارد PEP 8
✅ انتساب چندگانه و جابجایی متغیرها
✅ ورودی و تبدیل نوع
✅ متغیر محلی، سراسری و کلیدواژه global
✅ تفاوت mutable و immutable با مثال
✅ متغیرهای کلاس و شیء
✅ داینامیک تایپینگ و شناسه حافظه
✅ خطاهای رایج + تکنیکهای پیشرفته
📁 فایل را ذخیره کن، اجرا کن و ببین چگونه هر بخش توضیح داده شده است.
💡 مناسب برای مبتدی تا حرفهای
#پایتون #آموزش_پایتون #متغیرها #Python #Variables #PythonProgramming
نقشه راه جامع : پایتون از صفر تا استادی
✅با ما همراه باشید در 👇
https://eitaa.com/learns_py
راهنمای سریع متغیر ها در پایتون
✅با ما همراه باشید در 👇
https://eitaa.com/learns_py