eitaa logo
Mathematics
864 دنبال‌کننده
392 عکس
21 ویدیو
463 فایل
این شبکه جهت علاقمندان به آموزش ریاضی در سطوح مختلف به خصوص دانشجو معلمان و دبیران ریاضی تشکیل شده است
مشاهده در ایتا
دانلود
در چنین روزی۲ نوامبر ۱۹۳۶ آلن تورینگ مقاله معروف خود با عنوان "On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem" را به انجمن لندن ارائه داد. این مقاله مفهوم «ماشین تورینگ» را معرفی کرد که یکی از ستون‌های علوم کامپیوتر نظری است https://eitaa.com/mathteaching
در سال ۱۹۳۶، در دنیایی که کامپیوتری وجود نداشت، ذهن نابغه‌ای به نام «آلن تورینگ» در حال حل معمایی باستانی بود: مرزهای محاسبه‌پذیری کجاست؟ چه چیزی را می‌توان محاسبه کرد و چه چیزی را هرگز نمی‌توان؟ تصور کنید یک نوار بلند و بی‌پایان دارید که به خانه‌های کوچک تقسیم شده است. یک «ماشین» فرضی روی این نوار قرار دارد که می‌تواند تنها سه کار ساده انجام دهد: 1. نماد روی خانه‌ای را که زیرش است بخواند (مثلاً ۰ یا ۱). 2. بر اساس یک «دستورالعمل» و نمادی که خوانده، تصمیم بگیرد که چه نماد جدیدی را بنویسد. 3. به چپ یا راست حرکت کند. این «دستورالعمل‌ها» در واقع «برنامه» این ماشین هستند. آنها به ماشین می‌گویند در هر حالت خاص چه واکنشی نشان دهد. شگفتی ماجرا اینجاست: تورینگ با این مفهوم ساده ثابت کرد که هر مساله‌ای که در اصل توسط یک الگوریتم قابل حل باشد، توسط این ماشین ساده نیز قابل حل است. اگر می‌توانید مراحل حل آن را گام به گام و دقیق توصیف کنید، این ماشین می‌تواند آن را انجام دهد. این ایده، که امروز «ماشین تورینگ» نامیده می‌شود، یک سنگ بنای اساسی شد: · پدر علوم کامپیوتر نظری: این مدل ساده، معیاری برای تعریف «محاسبه» فراهم کرد. · پایه‌گذار عصر دیجیتال: تمام کامپیوترهای امروزی، در نهایت پیاده‌سازی‌های عملی از همان اصل ماشین تورینگ هستند. پردازنده شما فقط با انجام عملیات‌های بسیار ساده و پایه بر روی داده‌ها (خواندن، نوشتن، جابجایی) قادر به اجرای پیچیده‌ترین برنامه‌ها است. پس ماشین تورینگ فقط یک ایده انتزاعی نبود؛ بلکه نقشه‌ای بود برای ساختن دنیای دیجیتال ما، که از دل ساده‌ترین اجزا، پیچیده‌ترین محاسبات متولد می‌شود. https://eitaa.com/mathteaching
تورینگ
سرگذشت ریاضیدانان، نقشی فراتر از یک داستان سرگرم‌کننده دارد و به طور ویژه‌ای برای علاقمندان به ریاضی ارزشمند است. این داستان‌ها، ریاضیات را از یک سری فرمول و قضیهٔ انتزاعی و سرد، به یک تلاش انسانی، پویا و پر از چالش تبدیل می‌کنند. وقتی یک دانش‌آموز می‌فهمد که نابغه‌ای مانند «گاوس» نیز برای اثبات قضایایش ساعت‌ها تقلا کرده یا «گالوا» نظریه انقلابی خود را در جوانی و در میان مناقشات شخصی توسعه داد، درمی‌یابد که ریاضیات محصول ذهن‌های بی‌نقص نیست، بلکه حاصل پشتکار، اشتیاق و گاه شکست افرادی مانند خودشان است. این درک، اضطراب ریاضی را کاهش می‌دهد و اعتماد به نفس آنان را تقویت می‌کند. داستان زندگی ریاضیدانانی مانند «لئونارد اویلر» که با وجود نابینایی به تحقیقات پیشگامانه خود ادامه داد، که بر موانع بزرگ غلبه کرد، درس‌هایی ارزشمند در مورد استقامت و عشق به یادگیری می‌آموزد. این داستان‌ها نشان می‌دهند که مسیر کشف علمی همواره هموار نیست، اما پایداری در نهایت به نتیجه می‌رسد. آگاهی از بستر تاریخی و مشکلی که یک ریاضیدان قصد حل آن را داشته، به درک شهودی مفاهیم کمک شایانی می‌کند. برای مثال، فهمیدن داستان پشت «مسئلهٔ هفت پل کونیگسبرگ» و تلاش اویلر برای حل آن، درک مفهوم نظریه گراف را بسیار ملموس‌تر و به یاد ماندنی‌تر می‌کند. در نتیجه، مطالعه سرگذشت ریاضیدانان، علاقمندان را با چهرهٔ انسانی این علم آشتی می‌دهد، انگیزه و پشتکار را در آنان تقویت می‌کند و با ارائه یک چهارچوب داستانی، به درک عمیق‌تر و ماندگاری مفاهیم پیچیده ریاضی کمک می‌کند. https://eitaa.com/mathteaching
علاقمندان به ریاضیات در ایتا @mathteaching و در تلگرام @mathteachingg @matheducattion به زبان انگلیسی
دوره‌های آزاد ام‌آی‌تی (MIT OpenCourseWare یا OCW) یک ابتکار پیشگامانه از سوی دانشگاه فناوری ماساچوست (MIT) است که با شعار "دانش را در دسترس همه قرار دادن" از سال ۲۰۰۲ فعالیت می‌کند. این پروژه، یکی از بزرگترین کتابخانه‌های آموزشی رایگان و آنلاین در جهان محسوب می‌شود. محتوا و گستره: OCW هزاران دوره آموزشی واقعی را که در خود دانشگاه MIT تدریس می‌شوند،به صورت عمومی منتشر می‌کند. این محتوا تقریباً تمامی رشته‌های تحصیلی از علوم پایه و مهندسی گرفته تا علوم انسانی، مدیریت و هنر را در بر می‌گیرد. مواد آموزشی هر دوره معمولاً شامل موارد زیر است · سرفصل دروس و برنامه آموزشی · جزوات و اسلایدهای کلاسی · تکالیف و تمرین‌ها (اغلب همراه با پاسخ) · امتحانات (اغلب همراه با پاسخ) · فیلم‌ها و ویدیوهای آموزشی (در بسیاری از دوره‌ها) مخاطبان و اهداف: این پروژه به‌طور عمده برای معلمان،دانشجویان و یادگیرندگان مستقل در سراسر جهان طراحی شده است. هدف آن ارائه منابعی ارزشمند برای: · غنی‌سازی برنامه‌های درسی اساتید دیگر دانشگاه‌ها · کمک به دانشجویان برای تکمیل دروس خود · امکان یادگیری مادام‌العمر برای افراد مشتاق، بدون هیچ گونه هزینه یا نیاز به ثبت‌نام با وجود غنای محتوایی،این دوره‌ها مدرک یا گواهی نامه ارائه نمی‌دهند و امکان تعامل مستقیم با اساتید را فراهم نمی‌کنند. ارزش اصلی OCW، دسترسی آزاد به دانش و شیوه‌ی تدریس یکی از برترین دانشگاه‌های جهان است. این پروژه الهام‌بخش ایجاد بسیاری از پلتفرم‌های آموزشی آزاد بعدی بوده و نقش بی‌بدیلی در ترویج آموزش باز در سطح جهانی ایفا کرده است. https://eitaa.com/mathteaching
یک نمونه از فایل تدریس مربوط به این دوره ها در گروه تلگرامی همین کانال قرار داده ام چون حجم آن از ۵۰ مگا بایت بیشتر هست در اینجا امکان بارگذاری نیست. در صورت تمایل در گروه تلگرامی می توانید مشاهده کنید
کیسه‌های طلای شیطانی افسانه‌ای می‌گوید شیطان ۱۰۰ کیسه طلا پیش یک تاجر گذاشت. گفت: «دست کم یکی از کیسه‌ها طلای تقلبی است. ترازویی هم به تو می‌دهم که فقط یک بار می‌توانی از آن استفاده کنی. اگر توانستی کیسه تقلبی را پیدا کنی، همه طلاها مال تو.» هر سکه طلای واقعی ۱۰۰ گرم و هر سکه تقلبی ۹۰ گرم وزن داشت. همه کیسه‌ها پر از سکه بودند. تاجر چگونه با یک بار وزن کردن فهمید کدام کیسه تقلبی است؟ پاسخ هوشمندانه: او از کیسه اول ۱ سکه، از کیسه دوم ۲ سکه، از کیسه سوم ۳ سکه و به همین ترتیب تا کیسه صدم ۱۰۰ سکه برداشت و همه را با هم وزن کرد. اگر همه طلاها واقعی بودند، وزن کل باید ۵۰۵۰۰۰ گرم می‌شد (۱۰۰+۹۹+...+۲+۱ = ۵۰۵۰ سکه × ۱۰۰ گرم). اما اختلاف وزن به گرم، شماره کیسه تقلبی را نشان می‌داد. مثلاً اگر وزن ۵۰۴۹۱۰ گرم بود، یعنی ۹۰ گرم کمبود داشت، پس کیسه نهم تقلبی بود. https://eitaa.com/mathteaching
معمای پاداش خلق شطرنج مربوط به افسانه‌ای است که در آن مخترع شطرنج، بازی را به پادشاه ارائه می‌دهد و پادشاه از او می‌خواهد که پاداشی درخواست کند. مخترع باهوش، درخواست می‌کند که بر روی اولین خانه صفحه شطرنج یک دانه گندم، بر روی دومین دو دانه، بر روی سومین چهار دانه، و به همین ترتیب، تعداد دانه‌ها در هر خانه بعدی دو برابر شود. پادشاه بدون محاسبه، این درخواست را می‌پذیرد، اما به زودی متوجه می‌شود که این پاداش بسیار بزرگ‌تر از آن چیزی است که تصور می‌کرد. محاسبه تعداد دانه‌های گندم یک صفحه شطرنج ۶۴ خانه دارد. تعداد دانه‌ها در خانه nام برابر است با 2^{n-1}. بنابراین، کل دانه‌های گندم برابر است با مجموع توان‌های ۲ از ۰ تا ۶۳: S = 2^0 + 2^1 + 2^2 + + 2^{63} این یک سری هندسی است و مجموع آن از فرمول زیر به دست می‌آید: S = 2^{64} - 1 حالا 2^{64} را محاسبه می‌کنیم: 2^{64} = 18,446,744,073,709,551,616 پس: S = 18,446,744,073,709,551,615 یعنی حدود ۱۸.۴ کوینتیلیون دانه گندم! درک اندازه این عدد برای درک عظمت این عدد، بیایید آن را به وزن گندم تبدیل کنیم. هر دانه گندم حدود ۰.۰۶۵ گرم وزن دارد. بنابراین وزن کل گندم: 18,446,744,073,709,551,615 × 0.065 = 1,199,038,364,791,120,854 تولید جهانی گندم در سال حدود ۷۰۰ میلیون تن است. بنابراین، برای تولید این مقدار گندم، به بیش از ۱۷۰۰ سال تولید جهانی گندم نیاز است! این معما نشان می‌دهد که چگونه رشد نمایی می‌تواند به اعداد باورنکردنی منجر شود. https://eitaa.com/mathteaching
حدس رنگ‌آمیزی گره‌ها یک مفهوم کلیدی در نظریه گره است که به‌عنوان یک «نابرابری» برای تشخیص و تفکیک گره‌ها عمل می‌کند. ایده اصلی مبتنی بر رنگ‌آمیزی سه‌رنگی است: اگر بتوانید قوس‌های یک نمودار گره را با سه رنگ طوری رنگ کنید که در هر تقاطع، هر سه رنگ حاضر باشند یا فقط یک رنگ به کار رفته باشد، آن گره «سه‌رنگ» است. این خاصیت یک مقدار ثابت است؛ یعنی بدون توجه به نحوه تغییر شکل گره (بدون برش یا چسباندن) حفظ می‌شود. این مفهوم به رنگ‌آمیزی n-رنگی تعمیم یافت. یک گره n-رنگ است اگر بتوان آن را با n رنگ مختلف (با قاعده مشابه در تقاطع‌ها) رنگ کرد و n>1 باشد. حدس اصلی بیان می‌کرد که اگر یک گره را بتوان به‌طور غیربدیهی با اعداد اول رنگ آمیزی کرد، آن گره «گره تهی» (ساده‌ترین گره) نیست. این حدس در نهایت به عنوان قضیه‌ای اثبات شد و نشان داد که رنگ‌پذیری یک گره، یک مشخصه قوی برای تشخیص آن از گره تهی است. این ابزار ساده اما قدرتمند، پایه‌ای برای توسعه «مشخصه‌های گره» پیچیده‌تر شد. https://eitaa.com/mathteaching
حدس abc ‌(abc conjecture) (که به حدس اوسترلی-مسر یا Oesterlé–Masser conjecture نیز شناخته می‌شود)، حدسی در نظریه اعداد است که اولین بار توسط جوزف اوسترلی (در ۱۹۸۸ میلادی) و دیوید مسر (۱۹۸۵ میلادی) پیشنهاد شد. حدس abc یکی از مسائل مهم و حل‌نشده در نظریه اعداد است. این حدس ارتباط بین سه عدد صحیح a، b و c را بررسی می‌کند که در معادله a + b = c صدق می‌کنند و با هم هیچ عامل اول مشترکی ندارند. ایده اصلی حول مفهوم «رادیکال» (radical) می‌گردد که حاصلضرب عوامل اول متمایز یک عدد است. حدس abc به طور ساده می‌گوید که در چنین معادله‌ای، عدد c معمولاً از رادیکال حاصلضرب a، b و c کوچک‌تر است. به بیان دقیق‌تر، برای هر ε>۰، عدد c از حاصلضرب رادیکال abc به توان (۱+ε) کوچک‌تر است. اهمیت این حدس در این است که اگر ثابت شود، بسیاری از قضایای مهم دیگر در نظریه اعداد—مانند قضیه آخر فرما—نتیجه‌ای فوری از آن خواهند بود. این حدس پیوندی عمیق بین جمع و ضرب اعداد ایجاد می‌کند. https://eitaa.com/mathteaching
جایزه نوبل در ریاضی وجود ندارد، و این موضوع همیشه یکی از بحث‌های جالب تاریخ علم بوده است. آلفرد نوبل (Alfred Nobel)، شیمی‌دان و مخترع سوئدی، در وصیت‌نامه‌اش در سال ۱۸۹۵ مشخص کرد که جایزه نوبل باید در حوزه‌های فیزیک، شیمی، پزشکی، ادبیات و صلح اهدا شود. اما ریاضی را ذکر نکرد. یک افسانه مشهور وجود دارد که می‌گوید نوبل به‌دلیل اختلاف شخصی با ریاضی‌دان معروف گوستا میت‌تگ-لفلر (Gösta Mittag-Leffler)، جایزه‌ای برای ریاضی تعیین نکرد. اما شواهد تاریخی این داستان را تأیید نمی‌کنند و بیشتر به افسانه شبیه است. چون جایزه نوبل برای ریاضی وجود ندارد، بعدها چند جایزه معتبر برای جبران آن ایجاد شد: مدال فیلدز (Fields Medal) – معتبرترین جایزه ریاضی جهان، که هر ۴ سال یک‌بار به ریاضی‌دانان زیر ۴۰ سال اهدا می‌شود. جایزه آبل (Abel Prize) – از سال ۲۰۰۳ توسط دولت نروژ برای بزرگداشت نیلز آبل ایجاد شد و تقریباً معادل «نوبل ریاضی» محسوب می‌شود. https://eitaa.com/mathteaching