🔵 آموزش Cheat Engine - قسمت چهارم
در قسمت چهارم دوره آموزشی Cheat Engine با نوع اسکن های Bigger Than , Smaller Than و Value Between کار میکنیم و یادشون میگیریم . با ما همراه باشید :)
link : https://mrpython.blog.ir/post/136
🆔 : @mrpythonblog
🟢 مفاهیم رمزنگاری - قسمت سوم
در قسمت سوم با الگوریتم های متقارن بیشتر آشنا میشیم و دو تا از انواعشون که stream cipher و block cipher ها هستند رو باهاش آشنا میشیم . با ما باشید ...
Weblog : https://mrpython.blog.ir/post/165
Aparat : https://www.aparat.com/v/GJrMv
🆔 : @mrpythonblog
🟢 مفاهیم رمزنگاری - قسمت ششم
در قسمت ششم میریم سراغ توابع درهم ساز یا همون hash های خودمون . میبینیم چی هستند و چه ویژگی هایی دارن ...
Weblog : https://mrpython.blog.ir/post/168
Aparat : https://www.aparat.com/v/Wn08f
🆔 : @mrpythonblog
🟠 آموزش پایتون - قسمت 6
خب بالاخره اومدیم با قسمت ششم . در قسمت قبلی شرط ها رو بررسی کردیم . در این قسمت شرط ها رو دقیق تر بررسی میکنم و نوع داده ی مهمی به اسم بولین (Boolean) رو باهاش آشنا میشیم . این جلسه رو از دست ندید .
Aparat : https://www.aparat.com/v/Husgz
Weblog : https://mrpython.blog.ir/post/162
🆔 : @mrpythonblog
🟢 مفاهیم رمزنگاری - قسمت هشتم (آخر)
و بالاخره در قسمت آخر این مجموعه میریم سراغ اینکه ببینیم چه روش هایی برای بررسی یکپارچگی و اصالت داده وجود داره . تو این ویدیو با امضاهای دیجیتال و MAC ها آشنا میشیم .
Weblog : https://mrpython.blog.ir/post/170
Aparat : https://www.aparat.com/v/LHh98
🆔 : @mrpythonblog
🔵 آموزش پایتون - قسمت ۲
در قسمت قبل محیط برنامه نویسی پایتون رو نصب کردیم و یادگرفتیم چجوری کار میکنه . این قسمت میریم سراغ یه مفهوم خیلی مهم و ساده به اسم متغییر ! میخوایم ببینیم متغییرا چی هستند و چجوری باید ازشون استفاده کرد و ....
Aparat : https://www.aparat.com/v/nfE4b
Weblog : https://mrpython.blog.ir/post/156
🆔 : @mrpythonblog
Cpp_Tutorial.pdf
حجم:
1.27M
#معرفی_منبع
یه کتاب بسیار خوب برای شروع یادگیری زبان سی پلاس پلاس
C++
🆔 : @mrpythonblog
این باگ ها واقعا وجود دارن و امکان داره گاهی اوقات باهاش مواجه بشید .
دلیل بوجود اومدنشونم اینه که وقتی ما تلاش میکنیم مثلا با دیباگر ها ، برناممون رو عیب یابی کنیم ، معمولا خود دیباگر ها یکسری تغییراتی روی برنامه بوجور میارن . طبیعیه که محیط عیب یابی با محیط واقعی اجرا کمی متفاوت باشه و برخی مولفه ها تغییر کنن .
همین تغییرات میتونه باعث بشه تا برخی باگ هایی که تو اجرای واقعی وجود داشتن یا پنهان بشن یا رفتارشون فرق کنه
برای مثال سورس کد دارای باگی رو فرض کنید که با قابلیت های بهینه سازی ( Optimizing ) یک کامپایلر خاص ، کامپایل شده . وقتی این نتیجه رو اجرا میکنیم میبینیم که باگ داره . مثل هر برنامه نویسی تلاش میکنیم عیب یابیش کنیم . برای عیب یابی ، دیباگر ما ممکنه سورس کد رو دوباره کامپایل کنه برای دیباگ کردن ولی اینبار بدونه بهینه سازی (Optimizing) . همین تفاوت به ظاهر کوچیک (بهینه سازی شدن یا نشدن) میتونه باعث بشه تا باگی که دنبالش بودیم یهو ناپدید بشه .
درواقع الگوریتم ها و روش های بهینه سازی کامپایلر بودن که این هایزنباگ رو بوجود میاوردن :)
مطالعه بیشتر :
https://en.wikipedia.org/wiki/Heisenbug
🆔 : @mrpythonblog
سرفصل دوره پایتون که خدمتتون ارائه شد :
🔴 ------ بخش اول : مفاهیم پایه ------ 🔴
قسمت ۱ - نصب پایتون و آماده سازی محیط
قسمت ۲ - معرفی مفهوم متغییر ها
قسمت ۳ - نوع داده چیست ؟ روش های تبدیل انواع (Type Casting)
قسمت ۴ - گرفتن ورودی از کاربر (input)
قسمت ۵ - دستورات شرطی
قسمت ۶ - بررسی دقیق تر شرط ها و ارتباط آنها با مقادیر بولی
قسمت ۷ - آرایه ها در پایتون (معرفی لیست ها)
قسمت ۸ - معرفی برخی توابع مربوط به لیست ها
قسمت ۹ - ادامه آرایه ها و معرفی tuple , dict , set
قسمت ۱۰ - معرفی برخی توابع برای کارکردن با رشته ها (string)
قسمت ۱۱ - انواع عملگرها در پایتون
قسمت ۱۲ - حلقه های شرطی (معرفی while)
قسمت ۱۳ - حلقه های شرطی (معرفی for)
قسمت ۱۴ - معرفی دستورات پرش در حلقه ها
قسمت ۱۵ - معرفی توابع و نحوه تعریف آنها
قسمت ۱۶ - ورودی و خروجی های توابع
قسمت ۱۷ - حوزه متغییر ها ( Scope )
قسمت ۱۸ - کار با فایل ها در پایتون
قسمت ۱۹ - آرایه های چندبعدی و List Comperhension
قسمت ۲۰ - مدیریت استثناء ها
🔴 -------- بخش دوم : شیء گرایی -------- 🔴
قسمت ۲۱ - معرفی مفهوم شیء گرایی و کلاس و شیء
قسمت ۲۲ - سازنده کلاس ها (Costructor)
قسمت ۲۳ - فضای نام اشیاء (namespace)
قسمت ۲۴ - ارث بری (Inheritance) و چندریختی (Polymorphism)
قسمت ۲۵ - ماژول ها در پایتون
قسمت ۲۶ - پکیج ها در پایتون
قسمت ۲۷ - بررسی dunder های پرکاربرد در کلاس ها
قسمت ۲۸ - معرفی و طرز استفاده چند کتابخانه پرکاربرد
قسمت ۲۹ - ایجاد استثناء ( Exception ) های دلخواه و استفاده از آن ها
قسمت ۳۰ - مفهوم Iterable ها در پایتون
قسمت ۳۱ - معرفی توابع map , filter و generator ها در پایتون
قسمت ۳۲ (آخر) - نحوه تبدیل اسکریپت پایتون به فایل اجرایی و ساخت فایل نصب ( Setup ) از برنامه ها
🆔 : @mrpythonblog
🔴 آموزش پایتون - قسمت 24
در این قسمت به معرفی مفهوم ارث بری (Inheritance) و چندریختی ها (Polymorphism) در شیء گرایی پایتون میپردازیم .
Weblog : https://mrpython.blog.ir/post/193
Aparat : https://www.aparat.com/v/SOGRB
🆔 : @mrpythonblog
🔴 آموزش پایتون - قسمت 30
در این قسمت در به مفهوم Iterable ها در پایتون خواهیم پرداخت .
Weblog : https://mrpython.blog.ir/post/199
Aparat : https://www.aparat.com/v/KNYtU
🆔 : @mrpythonblog