💠روزنوشت شایعات و تکذیبیه ها در نسرا (بخش اول)
#آلبوم
#راستیآزمایی
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی (نسرا) تهران بزرگ
🔅🔅🔅
🆔 @nasraatehran
19.6M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
6️⃣6️⃣خدمات انقلاب را نباید فراموش کنیم
🔰 بریدهای از جلسات یکشنبههای علوی
👤آیت الله ملکحسینی
#نهج_البلاغه
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی (نسرا) تهران بزرگ
🔅🔅🔅
🆔 @nasratehran
💠روزنوشت شایعات و تکذیبیه ها در نسرا
#آلبوم
#راستیآزمایی
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی (نسرا) تهران بزرگ
🔅🔅🔅
🆔 @nasratehran
16.7M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🎥هوش مصنوعی و پروپاگاندای خودکار؛ تکامل جنگروایتها
#کلیپ
#جنگ_روایتها
#هوش_مصنوعی
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی (نسرا) تهران بزرگ
🔅🔅🔅
🆔 @nasratehran
💠کلاهبرداری مثلثی در فضای مجازی
#آلبوم
#کلاهبرداری_اینترنتی
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی (نسرا) تهران بزرگ
🔅🔅🔅
🆔 @nasratehran
💠روزنوشت شایعات و تکذیبیه ها در نسرا
#آلبوم
#راستیآزمایی
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی (نسرا) تهران بزرگ
🔅🔅🔅
🆔 @nasratehran
9.1M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🎥فرسایش خبری؛ وقتی از جامعه سیاستزدایی میشود
#کلیپ
#فنون_شناختی
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی (نسرا) تهران بزرگ
🔅🔅🔅
🆔 @nasratehran
#معرفی_کتاب
📚مفاهیم کلیدی مطالعات بازیهای رایانهای
🖊مولف: مارک جی. پی. ولف
مترجم: محمد حسن یادگاری
ناشر: پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی
سال چاپ: 1403
تعداد صفحات: 538
🔸کتاب حاضر ترجمهٔ گزیدهای از ویراست دوم دایرةالمعارف «مفاهیم کلیدی مطالعات بازیهای رایانهای است که با هدف پرکردن خلأ منابع فارسی در این حوزه تهیه شده است.
🔹اثر حاضر با انتخاب ۱۵۵ مدخل از میان بیش از ۵۰۰ مدخل اصلی، تلاش میکند مفاهیم پایه و کلیدی مرتبط با صنعت، فناوری، رسانه، فلسفه و مخاطبشناسی بازیهای رایانهای را به زبان فارسی ارائه کند.
🔸کتاب با رویکردی میانرشتهای، مخاطبان متنوعی از پژوهشگران، بازیسازان، مدیران و علاقهمندان را هدف قرار داده و به بررسی ابعاد مختلف بازیهای رایانهای از منظر اقتصادی، فنی، فرهنگی و هنری میپردازد.
🔹این اثر با همکاری نویسندگان و پژوهشگرانی از سراسر جهان گردآوری شده و در کنار ارائهٔ مفاهیم، به موضوعات روز صنعت بازی و تحولات جهانی آن نیز توجه دارد.
🔸کتاب مجموعهای از مدخلهای کلیدی دربارهٔ بازیهای رایانهای را در قالب هشت بخش اصلی ارائه میدهد.
🔹هر مدخل به یکی از جنبههای مهم این حوزه میپردازد؛ از مفاهیم اقتصادی و صنعتی مانند مدلهای کسبوکار، تبلیغات درون بازی و تاریخچهٔ صنعت بازی، تا مفاهیم فنی و فناورانه نظیر هوش مصنوعی، صدا و گرافیک.
🔸بخشهایی نیز به ساختار درون بازی، سبکهای رسانهای، مسائل فلسفی و بنیادی، مخاطبشناسی، هنر و زیباییشناسی بازیها و همچنین سازمانها و نهادهای فعال در این صنعت اختصاص یافته است.
🔹کتاب با رویکردی تحلیلی، اصطلاحات و واژگان تخصصی را توضیح میدهد و تلاش میکند تصویری جامع از تحولات، چالشها و روندهای جاری در صنعت بازیهای رایانهای ارائه کند.
🔸همچنین به موضوعاتی مانند جهانیشدن بازیها، مدلهای درآمدزایی، نگهداری و آرشیو بازیها و تأثیرات فرهنگی و اجتماعی آنها میپردازد.
🔹هدف اصلی کتاب، فراهمکردن بستری برای فهم بهتر مفاهیم و گفتمانسازی در حوزهٔ مطالعات بازیهای رایانهای است.
#بازی
تصویر
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی (نسرا) تهران بزرگ
🔅🔅🔅
🆔 @nasratehran
💠 رسانههای مقاومت؛ بازیسازان جدید در میدان روایت
#آلبوم
#جنگ_روایت
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی (نسرا) تهران بزرگ
🔅🔅🔅
🆔 @nasratehran
19.6M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
6️⃣6️⃣خدمات انقلاب را نباید فراموش کنیم
🔰 بریدهای از جلسات یکشنبههای علوی
👤آیت الله ملکحسینی
#نهج_البلاغه
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی (نسرا) تهران بزرگ
🔅🔅🔅
🆔 @nasratehran
صوتنشستصلحومذاکرهامامحسن؛چراوچگونه.mp3
زمان:
حجم:
23.7M
🎙🎧فایل صوتی نشست صلح و مذاکره امام حسن(ع)؛ چرا و چگونه؟
۱۴۰۵/۰۵/۲۰
👤آیت الله سید شرف الدین ملک حسینی
استاد سطوح عالی حوزه و مفسر نهجالبلاغه
#نهج_البلاغه
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی (نسرا) تهران بزرگ
🔅🔅🔅
🆔 @nasratehran
💠 الگوی ارتباطات اسلامی در سیره امام رضا علیه السلام
#آلبوم
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی (نسرا) تهران بزرگ
🔅🔅🔅
🆔 @nasratehran