eitaa logo
پژوهشگاه فضای مجازی (پردیس قم)
2.2هزار دنبال‌کننده
1.6هزار عکس
197 ویدیو
77 فایل
پژوهشگاه فضای مجازی _ پردیس قم ارتباط با ادمین : @pardisQom45
مشاهده در ایتا
دانلود
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
. ✅ امروز روز جهانی هنر است و به همین بهانه در این نوشتار به این مطلب خواهیم پرداخت که چگونه NFT اکوسیستم های هنری جدید را شکل می دهد؟ 🔹 در دنیای هنر، به‌طور سنتی هنرمندان به کمک یک شخص ثالث برای نمایش آثارشان در گالری‌ها، همچنین برای فروش قانونی و رسمی و انتقال مالکیت اثر در بازارهای هنر نیاز دارند. 🔹توسعه روزافزون پلتفرم‌های ارائه ان.اف.تیNFT، بازار بزرگی را برای هنرمندان و علاقه‌مندان به خلاقیت‌های تصویری ایجاد کرده و روز به روز بر تعداد هنرمندانی که برای عرضه آثار خود در قالب NFT تمایل نشان می‌دهند، افزوده می‌شود. با وجود اینکه شاید هنوز سوءتفاهم‌ها و ابهام‌هایی دربارۀ مزیت‌های این شکل از ارائه اثر هنری را در اذهان عمومی شاهد هستیم، اما اطلاع‌رسانی‌های اخیر به‌اضافه تجربه‌های هنرمندانی که در این مسیر قدم برداشته‌اند، استقبال از توکن‌های غیرقابل تعویض را دوچندان کرده است. 🔹قابل پیش‌بینی است که در صورت آگاهی یافتن از مزیت‌های ارائه آثار در قالب NFT، طیف‌های بیشتری از هنرمندان هم به پلتفرم‌های عرضه‌کننده آن ملحق شوند. اما این مزیت‌ها دقیقاً چیست و چگونه می‌تواند هنرمندان را در مسیر موفقیت‌های حرفه‌ای بیشتر یاری کند؟ 🔻در این نوشتار اصلی‌ترین مزیت‌های ارائه اثر در قالب ان.اف.تی را مرور می‌کنیم. برای دریافت و مطالعه، آن را در پست بعدی مشاهده بفرمایید. 🖥 کانال پژوهشگاه فضای مجازی (پردیس قم) : 📡 https://eitaa.com/OISC_Majazi .
چگونه NFT اکوسیستم‌های هنری جدید را شکل می‌دهد؟.pdf
328.3K
. ☑️ چگونه NFT اکوسیستم های هنری جدید را شکل می دهد؟ 🖥 کانال پژوهشگاه فضای مجازی (پردیس قم) : 📡 https://eitaa.com/OISC_Majazi .
. ✅ تاثیر شبکه های اجتماعی بر مغز نوجوانان 🔹احتمالا این جمله را شنیده‌اید که شبکه‌های اجتماعی برای نوجوانان می‌تواند اعتیادآور باشد. در مطالعه‌ای که توسط محققان مرکز عکسبرداری از مغز UCLA انجام شده، آن‌ها دریافتند که بخش‌هایی از مغز نوجوانان نسبت به لایک (Like) شدن در شبکه‌های اجتماعی واکنش نشان می‌دهد. 🔸در این مطالعه، محققان روی واکنش‌های مغز ۳۲ نوجوان تمرکز کردند و به آن‌ها تصاویری از شبکه‌های اجتماعی آن‌ها نشان دادند. 🔹اسکن‌های مغز این ۳۲ نوجوان نشان داد که بخشی از مدار پاداش مغز آن‌ها، به ویژه هنگامی که تعداد زیادی لایک در عکس‌های خود مشاهده می‌کردند، فعال می‌شد. 🔸به گفته محققان این ناحیه از مغز، دقیقا همان بخشی‌ست که با دیدن عکس افرادی که دوستشان داریم یا پول بدست می‌آوریم فعال می‌شود. 🔹از آنجا که در دوره نوجوانی رشد مغز با سرعت بیشتری اتفاق می‌افتد، مهم است والدین تاثیری که استفاده از شبکه‌های اجتماعی می‌تواند بر فرزندشان بگذارد را درک کنند. 🔸به همین دلیل وضع قوانین و محدودیت‌هایی برای استفاده نوجوان از شبکه‌های اجتماعی ضروری است. کنترل کردن رفتار نوجوانان در حین استفاده از شبکه‌های اجتماعی می‌تواند تاثیرات منفی این فناوری را کاهش دهد. 🔹به طور کلی باید بدانید که شبکه‌های اجتماعی مانند هر فناوری دیگری مزایا و معایب خود را دارد. با درک درست از آن می‌تواند تاثیرات منفی آن را کاهش داده و از مزایای آن برای رشد توانایی‌های نوجوانان استفاده کنید. 🖥 کانال پژوهشگاه فضای مجازی (پردیس قم) : 📡 https://eitaa.com/OISC_Majazi .
. 💻 عصر پهلوانان اولین بازی شخصیت محور ایرانی _ ایران از معدود کشورهای منطقه و خاورمیانه است که در آن صنعت بازی سازی توسط فعالیت‌های بسیار خوب بازی سازان ایرانی، با رشد قابل توجه و چشم‌گیر در حال شکل گیری است. 📝 بازی رایانه‌ای "عصر پهلوانان "یک بازی اکشن سوم شخص نقش آفرینی است که اولین بازی نقش محور ایرانی محسوب می‌شود و بر اساس اسطوره های ایرانی و بیش از همه شاهنامه فردوسی طراحی و ساخته شده است. 📃 عصر پهلوانان به صورت کاملا حرفه اي طراحی و ساخته شده است؛ ویژگی های مانندگرافیک زیبا و جذابیت روند بازی، وسعت داستان بازی و طراحی زیبایی فضای بازی که از بناهای سنتی ایران باستان الهام گرفته شده است. 📃 این بازی دارای ۹۴ شخصیت می باشد که تمامی آن ها برگرفته از افسانه ها و اسطوره های ایرانی هستند. 📃 داستان در چندین سرزمین افسانه ای اتفاق می افتد که بازیکن با استفاده از سلاح ها و جادوهای کهن برای به دست آوردن راز و اکسیر رویین تنی پیش می رود و در این راه با شخصیت های پلید مبارزه می کند. در عصر پهلوانان گفت و گو ها به خوبی طراحی شده و بازیکن برای پیش بردن داستان باید با شخصیت های مختلف بازی گفت و گو کند و با کسب اطلاعات از آن ها به دنبال ماموريت ها برود. دیالوگ های این بازی توسط گویندگان حرفه ای اجرا شده است. 🖥 کانال پژوهشگاه فضای مجازی (پردیس قم) : 📡 https://eitaa.com/OISC_Majazi .
📝 شصت‌ و هفتمین نشست کرسی یونسکو / حضوری و مجازی _ موضوع: متاورس، واقعیت پیچیده در مجاز: روایت روان‌شناسی از متاورس در زندگی انسان‌های مدرن _ با ارائه: دکتر منیژه فیروزی _ زمان: ۳ اردیبهشت ۱۴۰۳، ساعت ۱۰:۳۰ _ پخش زنده در زوم: اینجا کلیک کنید meeting ID:
89075574019
Passcode:
963708
👈 پژوهشگاه فضای مجازی (پردیس قم) 🆔 @OISC_Majazi .
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
📚 روز جهانی کتاب گرامی باد. 👈 پژوهشگاه فضای مجازی (پردیس قم) 🆔 @OISC_Majazi
📑 کنفرانس بین المللیِ تحول دیجیتال در آموزش و کاربردهای هوش مصنوعی 2024 / کشور بوسنی _ گردهمایی متخصصان هوش مصنوعی _ سایت: https://mostart.sum.ba/ _ تاریخ: ۵ اردیبهشت ماه ▪️در صورت محدودیت های مسافرتی ارائه آنلاین از راه دور فقط برای مقالات علمی مجاز خواهد بود. 👈 پژوهشگاه فضای مجازی (پردیس قم) 🆔 @OISC_Majazi
📃 موضوع: تحلیل لایه‌ای بازی های رایانه ای: رویکردی برای داوری اخلاقی _ نویسندگان: علیرضا آل‌بویه _ محمد سلیمی _ فاطمه جمشیدی 👈 پژوهشگاه فضای مجازی (پردیس قم) 🆔 @OISC_Majazi
ISMC_Volume 9_Issue 1_Pages 1-19_240423_083950.pdf
202.5K
📃 موضوع: تحلیل لایه‌ای بازی های رایانه ای: رویکردی برای داوری اخلاقی 👈 پژوهشگاه فضای مجازی (پردیس قم) 🆔 @OISC_Majazi
📝 موضوع: «واکاوی فقهی - حقوقی مصوبه اخیر شورای عالی فضای مجازی» / حضوری و مجازی _ ارائه دهندگان: حجت الاسلام دکتر محمودی و حجت الاسلام دکتر نهاوندی _ دبیرعلمی: حجت الاسلام محمد موحد _ این نشست، 8 اردیبهشت ساعت 17 در میدان معلم، مرکز فقهی ائمه اطهار علیهم السلام برگزار می شود. _ حضور برخط: اینجا کلیک کنید 👈 پژوهشگاه فضای مجازی (پردیس قم) 🆔 @OISC_Majazi