eitaa logo
آموزش پایتون
1.3هزار دنبال‌کننده
84 عکس
40 ویدیو
8 فایل
✅️ بخش پایتون بر اساس کتاب کاروفناوری متوسطه اول ✅️ معرفی انواع هوش مصنوعی ؛تکنولوژی ▶️ آموزش‌ها برای علاقه مندان رایگان می باشد ▶️ مدیر کانال: @n_kia401
مشاهده در ایتا
دانلود
import random def guess_game(): print("🎲 بازی حدس عدد 🎲") print("سطح سختی را انتخاب کنید:") print("1. آسان (1 تا 10)") print("2. معمولی (1 تا 50)") print("3. سخت (1 تا 100)") choice = input("شماره سطح را وارد کنید: ") if choice == "1": max_num, attempts = 10, 4 elif choice == "2": max_num, attempts = 50, 7 else: # پیش‌فرض سطح سخت max_num, attempts = 100, 10 secret = random.randint(1, max_num) print(f"\nمن یک عدد بین 1 و {max_num} انتخاب کرده‌ام. حدس بزن!") for attempt in range(attempts): try: guess = int(input(f"حدس {attempt+1}/{attempts}: ")) if guess == secret: print("🎉 آفرین! درست حدس زدی!") break elif guess < secret: print("🔼 عدد بزرگ‌تره!") else: print("🔽 عدد کوچک‌تره!") except ValueError: print("لطفاً یک عدد صحیح وارد کنید.") else: # این قسمت فقط زمانی اجرا میشه که حلقه for بدون break تموم بشه (یعنی حدس درست نبوده) print(f"😔 باختی! عدد درست {secret} بود.") # اجرای بازی if name == "__main__": guess_game()
💻💻💻💻 کد بالا رو کپی کن اجراشو در گوشی یا کامپیوتر ببین😊
فعلا قابلیت بارگیری به دلیل درخواست زیاد فراهم نیست
نمایش در ایتا
🔴 با خرید اکانت شکن می تونید به ابزارهای هوش مصنوعی با نت ملی متصل بشید @phython_online
🟢 هوش‌مصنوعی‌هایی که با ترفند شکن دردسترس قرار می‌گیرد: 1️⃣ سایت chatgpt برای گفتگو https://chatgpt.com 2️⃣ سایت grok برای گفتگو و تولید محتوا https://grok.com 3️⃣ سایت notebooklm برای پژوهش و محتوا https://notebooklm.google.com 4️⃣ سایت gemini برای گفتگو و تولیدمحتوا https://gemini.google.com/ 5️⃣ سایت canva برای کارهای گرافیکی https://www.canva.com 6️⃣ سایت deepseek برای گفتگو و پژوهش https://chat.deepseek.com ✅ از طریق وبسایت‌ها وارد شوید چون احتمالا اپ‌ها براتون غیرفعال باشند @phython_online
♨️با نهایت تأثر و اندوه، به اطلاع می‌رسانیم که بامداد امروز «حسنا فولادوند»، یکی از اعضای فعال، پرتلاش و نخبه‌ی کانال ، در حمله به مناطق مسکونی بروجرد، به همراه پدر و برادر خردسالش به شهادت رسیدند. فقدان این دانش‌آموز با استعداد، ضایعه‌ای جانسوز برای جامعه‌ی ماست. این مصیبت وارده را به بازماندگان ایشان، دوستان و معلمان گرامی‌اش تسلیت عرض نموده و از خداوند متعال برای آن شهیده طلب مغفرت و برای بازماندگان صبر مسئلت داریم. روحش شاد و یادش گرامی🇮🇷🌹 @phython_online
آموزش کاربا توابع در پایتون 🚀🐍 توابع چیکار می‌کنن؟ باعث می‌شن کدمون تمیزتر، کوتاه‌تر و قابل‌فهم‌تر بشه. یه بار تعریفشون می‌کنیم، هر چند بار خواستیم استفاده می‌کنیم. توابع چی هستن؟ 🔧 بخش‌هایی از برنامه که یک کار مشخص انجام می‌دن و باعث می‌شن کد تمیزتر و کوتاه‌تر بشه ✨ تعریف تابع ✍️ کدش 👇 def say_hello(): print("سلام!") چجوری ازش استفاده می کنیم اسمشو صداش می زنیم یعنی می نویسیم👇 صدا زدن تابع 📣 say_hello() @phython_online
تابع با ورودی 🎒 def greet(name): print("سلام", name) greet("علی") تابع با خروجی 🎁 def add(a, b): return a + b print(add(3, 5)) @phython_online
📚 ادامه جلسه شانزدهم محاسبه میانگین سه عدد با پایتون سلام دوستان! امروز یک قطعه کد پایتون کاربردی برای محاسبه میانگین سه عدد آماده کردم. این کد از یک تابع (function) برای انجام این کار استفاده می‌کنه که باعث خوانایی و قابلیت استفاده مجدد کد می‌شه. کد پایتون: def average_of_three(a, b, c): """ این تابع سه عدد را به عنوان ورودی می‌گیرد و میانگین آن‌ها را محاسبه و برمی‌گرداند. """ # جمع سه عدد تقسیم بر تعدادشان (که 3 است) return (a + b + c) / 3 # --- نحوه استفاده از تابع --- # از کاربر سه عدد می‌گیریم و به float تبدیل می‌کنیم # تا اعداد اعشاری را هم بتوانیم وارد کنیم x = float(input("عدد اول را وارد کنید: ")) y = float(input("عدد دوم را وارد کنید: ")) z = float(input("عدد سوم را وارد کنید: ")) # تابع را با اعداد ورودی صدا می‌زنیم avg = average_of_three(x, y, z) # نتیجه را چاپ می‌کنیم print(f"میانگین سه عدد وارد شده برابر است با: {avg}") @phython_online کد بدون توضیحات اضافه 👇👇👇‌
def average_of_three(a, b, c): return (a + b + c) / 3 x = float(input("عدد اول را وارد کنید: ")) y = float(input("عدد دوم را وارد کنید: ")) z = float(input("عدد سوم را وارد کنید: ")) avg = average_of_three(x, y, z) print(f"میانگین سه عدد وارد شده برابر است با: {avg}")
در مورد توابع در برنامه‌نویسی، بیایید عمیق‌تر شویم توابع بلوک‌های کد قابل استفاده مجدد هستند که وظایف خاصی را انجام می‌دهند. آن‌ها به سازماندهی کد، افزایش خوانایی و جلوگیری از تکرار کمک می‌کنند. چرا از توابع استفاده می‌کنیم؟ کاهش تکرار کد: به جای نوشتن یک قطعه کد یکسان در چندین مکان، آن را در یک تابع بسته‌بندی کرده و هر زمان که نیاز بود آن را فراخوانی می‌کنیم. افزایش خوانایی: توابع کد را به بخش‌های قابل فهم‌تر تقسیم می‌کنند و درک برنامه را آسان‌تر می‌سازند. قابلیت نگهداری: هنگامی که نیاز به تغییر منطقی وجود دارد، کافی است آن را در یک تابع تغییر دهیم، به جای جستجو و تغییر آن در سراسر برنامه. قابلیت استفاده مجدد: توابع را می‌توان در برنامه‌های مختلف یا بخش‌های مختلف یک برنامه مورد استفاده قرار داد. @phython_online
اجزای اصلی یک تابع: تعریف تابع (Definition): شامل کلمه کلیدی (مانند def در پایتون)، نام تابع، پارامترهای اختیاری در داخل پرانتز، و یک بلوک کد که وظیفه تابع را تعریف می‌کند. فراخوانی تابع (Call): اجرای کد داخل تابع با استفاده از نام تابع و ارسال آرگومان‌های لازم (در صورت وجود پارامتر). پارامترها و آرگومان‌ها (Parameters and Arguments): پارامترها متغیرهایی هستند که در تعریف تابع مشخص می‌شوند. آرگومان‌ها مقادیری هستند که هنگام فراخوانی تابع به آن ارسال می‌شوند. مقدار بازگشتی (Return Value): تابعی که مقداری را به فراخواننده برمی‌گرداند، از دستور return استفاده می‌کند. اگردستوری return وجود نداشته باشد، تابع معمولاً مقدار None یا معادل آن را برمی‌گرداند. @phython_online مثال عملی👇👇👇