eitaa logo
سوادرسانه بدر
2هزار دنبال‌کننده
3.3هزار عکس
1.5هزار ویدیو
168 فایل
مجموعه رسانه ای بدر(بصیرت در رسانه) «هرکس رسانه قوی‌تر داشته باشددر اهدافی که دارد موفق‌تر خواهدبود.»امام خامنه ای-۱۴۰۳/۱/۶ گروه https://eitaa.com/joinchat/1082589243C010f2f6f64 آرشیو نشست و دوره ها @savad_k ارتباط با ما @ghasemi_5663 @Rasanehbadr
مشاهده در ایتا
دانلود
معرفی خداوند به کودکان در بازی های رایانه ای 🔥در برخی از بازی های رایانه ای - العیاذ بالله - خدا به عنوان عامل شر معرفی می شود: 🌀داستان بازی " کلایو بارکر فناناپذیر " بعد از جنگ جهانی اول شروع می شود و ماجراجویی های فردی به نام " پاتریک گالووی " را به نمایش در می آورد. پاتریک، نامه ای از دوستش " جرمیا کاونانت " دریافت می کند که در آن به موضوعات و اتفاقات مختلفی اشاره شده و در بین آنها از خطر جدی ای که خانواده اش را تهدید می کند، صحبت می شود. 🌀گالووی برای ملاقات دوستش به ایرلند می رود و در آن جا با اتفاقات ماوراء الطبیعه ی زیادی مواجه می شود. 🌀جرمیا در کودکی، یک کتاب مخفی در کتابخانه ی پدرش پیدا می کند که در آن به محلی وسیع اشاره می کند که در اختیار خانواده ی اوست. این کتاب به ظاهر، کودکانه است؛ اما خشم شیاطین را علیه خانوده ی او برمی انگیزد. زمانی که او به بزرگ سالی می رسد، حس می کند که همه ی اعضای خانواده اش، رو به دیوانگی می روند و احتمالا پس از مدتی خواهند مرد. 🌀در حقیقت، جرمیا تنها عضو خانواده است که این اتفاقات برایش رخ نمی دهد. نفرین کتابی که او پیدا می کند، گریبانگیر خانواده اش می شود و آنها را به موجودات شیطانی تبدیل می کند. در این بازی، در مکانی که خانه ی شیطان معرفی می شود و شر از آنجا نشئت می گیرد، به وفور می توان کلمه ی " الله " را مشاهده نمود. 🔥دقت کنید: عضو یک خانواده، مبتلا به خشم شیطان شده است و خانواده ی او دیوانه شده اند. خانه ی شیطان، پر از نام اصلی خداوند - یعنی الله - است و خانه ی شیطان، سرچشمه ی شر است. 🔥وقتی روند بی اعتقاد کردن کودک ادامه می یابد، زمینه ی اهانت به خدا هم فراهم می شود. 🔻در بازی " گیتار، قهرمان سوم: افسانه راک " کلمه " الله " به شکل اهانت آمیزی در زیر پای خواننده و نوازندگان، نقش بسته است؛ اما نکته قابل توجه دیگر در این بازی، وجود شیاطینی سُم دار در میان نوازندگان است که با سم های خود روی کلمه ی " الله " قدم می زنند. 🔥وقتی نفرت از خدا به خاطر معرفی او با تصویری منفی در ذهن کودک نقش بست، با مهیا شدن زمینه ی اهانت به خداوند، کودک آماده ی مبارزه با خدا می شود. ♦️در بازی " بایونتا 2010 " عناصر موجود، عبارت اند از: جادوگران، فرشتگان، شیاطین، انتخاب خوبی در برابر شر، تغییر شکل، جاذبه های جنسی، عفریته های فاسد الاخلاق، اسلحه، مبارزه با خدا، شکست دادن خدا، آغاز و پایان هستی و ... . موفقیت در این بازی، یعنی اجرای داستان های موجود در تورات: کشتن فرشتگان، تجربه ی یک ساعت جادوگر بودن و پادشاهی بر آسمان ها. ♦️ قهرمان این بازی، جادوگری است که پس از پانصد سال، از خواب موقت بیدار شده و دلیل این خواب عمیق را نیز از یاد برده است؛ ولی او می خواهد این دلیل را پیدا کند و در این مسیر، به زندگی روزمره ی انسان ها وارد و با عواطف انسانی همچون عشق و نوع دوستی آشنا می شود. با این حال، او هنوز هم یک جادوگر است و نیروهای اسرارآمیز، همه جا به همراهش هستند. وی به زودی درمی یابد که عضوی از گروه جادوگران متخاصم بوده که قصد داشتند " چشم های جهان " را به کنترل خود درآورند. وی با جادوگری دیگر از جناح مخالف درگیر می شود؛ ولی موفق می شود غول ها را برای کمک به خود، فراخوان کند. قهرمان داستان از میان بهشت، برزخ و جهنمی که بسیار مشابه تعریف " دانته " است، رد می شود و فرشتگان، ارواح و همچنین غول های سر راه خود را سلاخی می کند. پاداش او برای انجام این کار در محیط بازی، توانایی کنترل زمان و تبعا جهان خواهد بود. 🔥کنترل زمان و جهان یعنی غلبه بر خدا و تصاحب جایگاه خداوندگاری. •┈┈••••✾•🌿🌺🌿•✾•••┈┈• سواد رسانه ای نیاز هر ایرانی دوستان خود را دعوت نمایید👇 http://eitaa.com/joinchat/2011496448C2b00395a53
🕹ارتش رایانه ای و نوازش تازیانه ای کسانی که ثروت خودشان را مدیون فضای پر از آسیبی هستند که تاوانش را فرزندان ما باید بدهند، درباره ی آشی که برای ما پخته اند، نظری متفاوت دارند. 💰«بیل گیتس»، صاحب شرکت مایکروسافت، بزرگترین شرکت رایانه ای در جهان است. او که امسال* برای هفدهمین سال در ۲۲ سال اخیر، عنوان ثروتمند ترین مرد جهان را به خود اختصاص داده، سرمایه ای بالغ بر ۷۵ میلیارد دلار دارد. شرکت او، یکی از بزرگترین تولید کنندگان کنسول های بازی رایانه ای در دنیاست. 🎮«ایکس باکس»، یکی از پیشرفته ترین و به روز ترین کنسول های بازی رایانه ای، محصول همین شرکت است. بیل، دارای سه فرزند است. در جملاتی که از همسر این فرد نقل شده، دقت کنید.شاید کسانی که هنوز خیال می کنند مشغول شدن به بازی های رایانه ای برای تربیت فرزندانشان مفید است و یا حداقل آسیب قابل توجهی به آنان نمی رساند، با خواندن این جملات به خود بیایند ⬇️ ✏️اگر تصور می کنید در خانه ی «بیل گیتس» بنیانگذار مایکروسافت، استفاده از رایانه غوغا می کند، اشتباه می کنید؛ چون «بیل» و «ملیندا گیتس» به عنوان ثروتمند ترین پدران و مادران دنیا در مورد فرزندان خود، بسیار سختگیر هستند. ملیندا گیتس، به روزنامه آلمانی «فرانکفورتر آلگماینه» گفته است که در خانه شان از فراوانی کار با رایانه خبری نیست و هر سه فرزندشان تا آنجا که ممکن است، باید از بازی های رایانه ای به دور باشند و نداشتن «آی فون» و «آی پد» از جمله ی این محدودیت هاست. ✏️به باور او پدران و مادران باید این نکته را مورد توجه قرار دهند که برای پیشگیری از ارتباطات زیانبار کودکان در عرصه ی بازی های رایانه ای، [لازم است] تلاش هایی را برای برقراری روابط اجتماعی سالم با کودکان خود انجام دهند و اوقات بیشتری را صرف بردن کودکان به پارک و منازل افراد خانواده ی خود که دارای کودکان همسن و سال هستند، کنند و نیاز به بازی را به صورت صحیح برای آنها تامین کنند. ➖➖➖ •┈┈••••✾•🌿🌺🌿•✾•••┈┈• سواد رسانه ای نیاز هر ایرانی دوستان خود را دعوت نمایید👇 http://eitaa.com/joinchat/2011496448C2b00395a53