👀 محدوده هایی که شما در بازیها مشاهده نمیکنید!
این محدوده ها که با gizmos ها مشخص شده اند، کاربرد تشخیصی(recognize) دارند.
طبق فیلم بالا، زمانیکه شما وارد محدوده سفید رنگ میشوید، کاراکتر تشخیص داده میشود و زمانیکه وارد دایره آبی میشوید، رویداد بلعیده شدن اجرا میشود.
اگر کاربران میدانستند که در کدام محدوده باید حرکت کنند، قطعا بازی را مسلط تر اجرا میکردند. اما جذابیت چالشهای بازی، به «ناآگاهی» است.
آموزش بازیسازی و برنامهنویسی☕️:
🎮
@SajadAhmadiNiat 🪔