SARAK|سَرَک
🟠 دنیا به این رشته چجوری نگاه میکنه؟ همونطور که احتمالا خودتونم تا الان میدونید، صنعت انیمیشن و گی
🟡
خب خب خب.
بیاین امروز ببینیم چه حوزه هایی زیرشاخهی «انیمیشن و تولیدات دیجیتال» هستن.🦦💥
عرضم به خدمتتون که:
~ انیمیشن دوبعدی
~ انیمیشن سه بعدی
~ موشن گرافیک
~ کانسپت آرت و توسعه بصری
~ جلوه های ویژه و VFX
~ استاپ موشن
~ ساخت بازی و محتواهای تعاملی
همگی زیرمجموعهی این حوزه قرار میگیرن و در عین حال، هرکدوم برا خودشون یه دنیایی ان!
حالا بیاین یکی یکی موقعیتای شغلی این رشته هارو بررسی کنیم.🌝
@sarak_org
🟢
«انیمیشن دو بعدی»
انیمیشن دو بعدی یکی از بنیادین ترین شاخههای این حوزهست که خودش انواع مختلفی داره.
انیمیشن دو بعدی دیجیتال
کات اوت
انیمیشن دو بعدی فریم به فریم
و...
همونطور که از اسمش مشخصه، توی این سبک، حرکت ها توی فضای دو بعدی ساخته میشن.
مثال واضحش هم انیمههای استودیو جیبلی هستن. (مثال زیاد داره. یه چیزی گفتم که مطمئن باشم همگی میشناسیمش) 🌝
نقش ها و موقعیتای شغلی:
~ طراح استوریبورد
~ طراح استوریریل
~ طراح کاراکتر و کانسپت
~ انیماتور
~ ریگر
~ طراح لیاوت
~ تدوینگر و صداگذار
(البته بعضی وقتا ممکنه دو یا چندتا از این مسئولیت هارو یه نفر به عهده داشته باشه.)
⬇️ پاورقی ⬇️
📎استوری بورد: تو مرحلهی پیش تولید، برای تبدیل داستان متنی به تصویر، مشخص کردن قاب بندی و ترکیب بندی صحنه، سکانس ها، دوربین، حرکت های اصلی و...، یه سری تصویر طراحی میشه که بهش میگن استوری بورد.
📎استوری ریل: برای مشخص کردن زمانبندی و حرکتای اصلی و کیفریم های حرکتی قبل از انیمیت طراحی میشه.
📎کانسپت: به طراحی حال و هوای کلی اثر میگن که شامل فضاها، کاراکترا، اشیاء، ترکیب های رنگی، سبک طراحی و... میشه.
📎ریگ: برای حرکت کاراکتر یه سری استخوان براش تعریف میکنن که بهشون میگن ریگ.
📎لیاوت: نسبت اشیاء و کاراکتر ها و... به همدیگه و طراحی ترکیب بندی صحنه.
@sarak_org
🟢
«انیمیشن سه بعدی»
انیمیشن سهبعدی یکی از پرکاربرد ترین و صنعتی ترین شاخههای این حوزهست و توی فیلم، بازی، تبلیغ، اموزش، AR/VR به طور گسترده کاربرد داره.
مثال واضحش هم انیمیشنای جدید دیزنی و پیکسار، پسر دلفینی، بچه زرنگ و... هستن.😇
موقعیت های شغلیش:
~طراح استوری بورد
~طراح استوری ریل
~مدلساز سهبعدی (مدلساز کاراکتر، مدل ساز اشیاء، مدل ساز محیط، تکستچر ها و...)
~ریگر
~انیماتور
~تنظیم دوربین و صحنه
~نورپرداز
~رندر آرتیست
~متخصص فنی
~تدوینگر
~صدا گذار
@sarak_org
🟢
«موشن گرافیک»
همونطوری که از اسمش معلومه، ترکیب طرح های گرافیکی و حرکته. در واقع توی این شاخه، طرحای سادهی گرافیکی رو با استفاده از ریتم و زمان بندی تبدیل به حرکت میکنیم.
بیشتر استفادهی تبلیغاتی داره.🤓
اکثر لوگوموشن ها یا برخی تیتراژ ها و... که میبینید، موشن گرافیک هستن.🙂↔️
موقعیتای شغلی:
~طراح گرافیک
~انیماتور
~تدوینگر
~صدا گذار
(تو ایران طبق اطلاعات ما، اکثر موشنگرافیستا تکی کار میکنن یا نهایتا گروهای دو نفره. همچنین خیلی هاشون به صورت فریلنس کار میکنن.🧐)
@sarak_org
🟢
«جلوههای ویژه و VFX»
این رشته برای ترکیب فضای واقعی و عناصر طراحی شدهی دیجیتال به کار میره. و بشدت توی تبلیغات و سینما کاربرد داره.(مثالش سریال کمتر شناخته شدهی یوسف پیامبر😔☝🏻)
تمام این جلوه های خفنی که توی فیلمای تاریخی یا علمی تخیلی میبینید، اکثرا توسط هنرمندا و متخصصای این شاخه درست میشن.😎
نقش ها و موقعیتای شغلی:
~کامپوزیتر
~کلینآپ ارتیست
~طراح شبیهساز
~طراح جلوههای ویژه
~طراح مچموو
(اینم اکثرا توسط یه نفر یا یه گروه کوچیک انجام میشه همش)
⬇️پاورقی⬇️
📎مچ موو matchmove: تطبیق حرکت دوربین با سوژه.
📎کامپوزیت: ترکیب لایه های مختلف و بخشای مختلف پروژه که جدا جدا ساخته شدن باهم برای خروجی گرفتن.
@sarak_org
🟢
«بازی سازی و محتوای تعاملی»
این شاخه اعم از بازی های موبایلی و ویدئو گیم ها، محتواهای تعاملی داخل سایت ها یا تبلیغات تعاملی و ریلتایمـه.👩💻
و اینکه هم دو بعدی و هم سه بعدی میتونه باشه.👀
مشاغل و نقش ها:
~طراح بازی
~طراح و سازندهی asset ها (اعم از محیط، اشیاء، کاراکتر ها، لباس، اناتومی و...)
~انیماتور
~کارگردان هنری
~طراح و انیماتور ui/ux (منو های بازی)
~طراح تکنیکال (این برادر میشه گفت هم آرتیسته هم برنامه نویس)
~برنامه نویس
@sarak_org
🟢
«استاپ موشن»
استاپ موشن یکی از جالب ترین شاخههای این حوزهست. متحرک کردن اجسام دنیای واقعی با استفاده از گرفتن تصاویر فریم به فریم و پشت سر هم از حرکت دادن سوژه.☝🏻
به این صورت که مثلا عروسک کاراکتر رو به صورتی که امکان حرکت داشته باشه میسازن، بعد برای تکون دادنش یه جا عروسک و دوربینو ثابت میذارن و هر بار یه کوچولو اون بخش عروسک که میخوان حرکت کنه رو تکون میدن و عکس میگیرن. از پشت هم قرار گرفتن این عکسا، یه حرکت کامل درست میشه.🦦
مثال بارزش انیمیشن کورالین یا عروس مرده.
نقش ها و موقعیتای شغلی:
~استوری بورد ارتیست
~طراح کاراکتر و کانپست
~سازندهی عروسک
~سازندهی اشیاء
~سازندهی فضا و صحنه
~اوپراتور دوربین
~نورپرداز
~انیماتور
~تدوینگر
~صداگذار
@sarak_org
🟢
«کانسپتآرت و توسعه بصری»
همونطور که دیدین، کانسپت آرتیست توی تمام شاخه های این رشته حضور پررنگ داشت. و بشدت هم نقش پررنگی توی شکل گیری اثر داره. و برای همین میشه این حرفه رو به طور جداگونه هم در نظر گرفت.🤓☝🏻
همونطور که توی پاورقی انیمیشن دو بعدی گفتیم، کانسپت در واقع شکل و فرم و حال و هوای بصری اثره و کانسپت آرتیست ها توی مرحله پیش تولید، مشخص میکنن که اصلا پروژه ار نظر بصری چه شکلیه. 💅🏻
مشاغل و نقش ها:
~ طراحی کاراکتر و موجودات
~ طراحی محیط
~ طراحی ابزار و اشیاء
~ طراحی ارتبوک
~ طراحی لوکیشن
~ طراحی رنگ های اثر
(اینا هم عموما توسط یکی دو نفر یا یه گروه به طور چرخشی انجام میشن و نمیشه گفت هرکدوم یه شغل جدان. بیشتر نقشن.)
@sarak_org
SARAK|سَرَک
🟢 «کانسپتآرت و توسعه بصری» همونطور که دیدین، کانسپت آرتیست توی تمام شاخه های این رشته حضور پررنگ
این زیر رشته هارو خوب بخونید ازشون امتحان میگیریم. 🗿☝🏻
زحمت کشیدیم براشون🦦
بریم که یه سری شرکت خفن ایرانی توی حوزهی انیمیشن و تولیدات دیجیتالو باهم بشناسیم😎🤞🏻
SARAK|سَرَک
🟢 «انیمیشن دو بعدی» انیمیشن دو بعدی یکی از بنیادین ترین شاخههای این حوزهست که خودش انواع مختلفی د
🟣
-«مرکز پویانمایی صبا»
بزرگترین نهاد تولید انیمیشن تلویزیونی ایران. عملاً ستون اصلی صنعت انیمیشن تلویزیونی کشور بوده و تعداد زیادی از انیماتورهای حرفهای ایران از پروژههای صبا وارد بازار شدن.
⬇️آثار⬇️
🔸پهلوانان
🔸شکرستان
🔸بچههای مدرسه همت
و...
@sarak_org