🟢
«انیمیشن سه بعدی»
انیمیشن سهبعدی یکی از پرکاربرد ترین و صنعتی ترین شاخههای این حوزهست و توی فیلم، بازی، تبلیغ، اموزش، AR/VR به طور گسترده کاربرد داره.
مثال واضحش هم انیمیشنای جدید دیزنی و پیکسار، پسر دلفینی، بچه زرنگ و... هستن.😇
موقعیت های شغلیش:
~طراح استوری بورد
~طراح استوری ریل
~مدلساز سهبعدی (مدلساز کاراکتر، مدل ساز اشیاء، مدل ساز محیط، تکستچر ها و...)
~ریگر
~انیماتور
~تنظیم دوربین و صحنه
~نورپرداز
~رندر آرتیست
~متخصص فنی
~تدوینگر
~صدا گذار
@sarak_org
🟢
«موشن گرافیک»
همونطوری که از اسمش معلومه، ترکیب طرح های گرافیکی و حرکته. در واقع توی این شاخه، طرحای سادهی گرافیکی رو با استفاده از ریتم و زمان بندی تبدیل به حرکت میکنیم.
بیشتر استفادهی تبلیغاتی داره.🤓
اکثر لوگوموشن ها یا برخی تیتراژ ها و... که میبینید، موشن گرافیک هستن.🙂↔️
موقعیتای شغلی:
~طراح گرافیک
~انیماتور
~تدوینگر
~صدا گذار
(تو ایران طبق اطلاعات ما، اکثر موشنگرافیستا تکی کار میکنن یا نهایتا گروهای دو نفره. همچنین خیلی هاشون به صورت فریلنس کار میکنن.🧐)
@sarak_org
🟢
«جلوههای ویژه و VFX»
این رشته برای ترکیب فضای واقعی و عناصر طراحی شدهی دیجیتال به کار میره. و بشدت توی تبلیغات و سینما کاربرد داره.(مثالش سریال کمتر شناخته شدهی یوسف پیامبر😔☝🏻)
تمام این جلوه های خفنی که توی فیلمای تاریخی یا علمی تخیلی میبینید، اکثرا توسط هنرمندا و متخصصای این شاخه درست میشن.😎
نقش ها و موقعیتای شغلی:
~کامپوزیتر
~کلینآپ ارتیست
~طراح شبیهساز
~طراح جلوههای ویژه
~طراح مچموو
(اینم اکثرا توسط یه نفر یا یه گروه کوچیک انجام میشه همش)
⬇️پاورقی⬇️
📎مچ موو matchmove: تطبیق حرکت دوربین با سوژه.
📎کامپوزیت: ترکیب لایه های مختلف و بخشای مختلف پروژه که جدا جدا ساخته شدن باهم برای خروجی گرفتن.
@sarak_org
🟢
«بازی سازی و محتوای تعاملی»
این شاخه اعم از بازی های موبایلی و ویدئو گیم ها، محتواهای تعاملی داخل سایت ها یا تبلیغات تعاملی و ریلتایمـه.👩💻
و اینکه هم دو بعدی و هم سه بعدی میتونه باشه.👀
مشاغل و نقش ها:
~طراح بازی
~طراح و سازندهی asset ها (اعم از محیط، اشیاء، کاراکتر ها، لباس، اناتومی و...)
~انیماتور
~کارگردان هنری
~طراح و انیماتور ui/ux (منو های بازی)
~طراح تکنیکال (این برادر میشه گفت هم آرتیسته هم برنامه نویس)
~برنامه نویس
@sarak_org
🟢
«استاپ موشن»
استاپ موشن یکی از جالب ترین شاخههای این حوزهست. متحرک کردن اجسام دنیای واقعی با استفاده از گرفتن تصاویر فریم به فریم و پشت سر هم از حرکت دادن سوژه.☝🏻
به این صورت که مثلا عروسک کاراکتر رو به صورتی که امکان حرکت داشته باشه میسازن، بعد برای تکون دادنش یه جا عروسک و دوربینو ثابت میذارن و هر بار یه کوچولو اون بخش عروسک که میخوان حرکت کنه رو تکون میدن و عکس میگیرن. از پشت هم قرار گرفتن این عکسا، یه حرکت کامل درست میشه.🦦
مثال بارزش انیمیشن کورالین یا عروس مرده.
نقش ها و موقعیتای شغلی:
~استوری بورد ارتیست
~طراح کاراکتر و کانپست
~سازندهی عروسک
~سازندهی اشیاء
~سازندهی فضا و صحنه
~اوپراتور دوربین
~نورپرداز
~انیماتور
~تدوینگر
~صداگذار
@sarak_org
🟢
«کانسپتآرت و توسعه بصری»
همونطور که دیدین، کانسپت آرتیست توی تمام شاخه های این رشته حضور پررنگ داشت. و بشدت هم نقش پررنگی توی شکل گیری اثر داره. و برای همین میشه این حرفه رو به طور جداگونه هم در نظر گرفت.🤓☝🏻
همونطور که توی پاورقی انیمیشن دو بعدی گفتیم، کانسپت در واقع شکل و فرم و حال و هوای بصری اثره و کانسپت آرتیست ها توی مرحله پیش تولید، مشخص میکنن که اصلا پروژه ار نظر بصری چه شکلیه. 💅🏻
مشاغل و نقش ها:
~ طراحی کاراکتر و موجودات
~ طراحی محیط
~ طراحی ابزار و اشیاء
~ طراحی ارتبوک
~ طراحی لوکیشن
~ طراحی رنگ های اثر
(اینا هم عموما توسط یکی دو نفر یا یه گروه به طور چرخشی انجام میشن و نمیشه گفت هرکدوم یه شغل جدان. بیشتر نقشن.)
@sarak_org
SARAK|سَرَک
🟢 «کانسپتآرت و توسعه بصری» همونطور که دیدین، کانسپت آرتیست توی تمام شاخه های این رشته حضور پررنگ
این زیر رشته هارو خوب بخونید ازشون امتحان میگیریم. 🗿☝🏻
زحمت کشیدیم براشون🦦
بریم که یه سری شرکت خفن ایرانی توی حوزهی انیمیشن و تولیدات دیجیتالو باهم بشناسیم😎🤞🏻
SARAK|سَرَک
🟢 «انیمیشن دو بعدی» انیمیشن دو بعدی یکی از بنیادین ترین شاخههای این حوزهست که خودش انواع مختلفی د
🟣
-«مرکز پویانمایی صبا»
بزرگترین نهاد تولید انیمیشن تلویزیونی ایران. عملاً ستون اصلی صنعت انیمیشن تلویزیونی کشور بوده و تعداد زیادی از انیماتورهای حرفهای ایران از پروژههای صبا وارد بازار شدن.
⬇️آثار⬇️
🔸پهلوانان
🔸شکرستان
🔸بچههای مدرسه همت
و...
@sarak_org
SARAK|سَرَک
🟢 «انیمیشن دو بعدی» انیمیشن دو بعدی یکی از بنیادین ترین شاخههای این حوزهست که خودش انواع مختلفی د
🟣
-استودیو «هورخش»
یکی از حرفهایترین استودیوهای انیمیشن سینمایی ایران که خیلی روی کیفیت بصری، کانسپت آرت و روایت اسطورههای ایرانی کار کرده. جزو معدود استودیوهای ایرانیه که واقعاً در جشنوارههای جهانی دیده شده.
⬇️آثار⬇️
🔸آخرین داستان
🔸ژولیت و شاه
🔸جمشید
🔸و...
@sarak_org
SARAK|سَرَک
🟢 «انیمیشن دو بعدی» انیمیشن دو بعدی یکی از بنیادین ترین شاخههای این حوزهست که خودش انواع مختلفی د
🟣
-استودیو «گنبد کبود»
از قدیمیترین استودیوهای انیمیشن ایران. بخش زیادی از نیروهای حرفهای صنعت انیمیشن ایران مستقیم یا غیرمستقیم از این مجموعه رد شدن و سالها در تولیدات تلویزیونی نقش داشته.
⬇️آثار⬇️
🔸روبی و جوجه ها
🔸استریپی
🔸روز برفی
و...
@sarak_org
SARAK|سَرَک
🟢 «انیمیشن سه بعدی» انیمیشن سهبعدی یکی از پرکاربرد ترین و صنعتی ترین شاخههای این حوزهست و توی فی
🟣
-استودیو «هنرپویا»
مهمترین استودیوی انیمیشن تجاری ایران. اگه امروز انیمیشن سینمایی توی گیشه ایران جدی گرفته میشه، بخش بزرگی ازش به خاطر موفقیتهای هنرپویاست.
⬇️آثار⬇️
🔸شاهزاده روم
🔸فیلشاه
🔸بچه زرنگ
و...
@sarak_org