قوانین بازی:
1-تمامی کشور ها با یک تجهیزات و سرمایه محدود شروع به کار میکنند.
2-هر کشور باید حداکثر 3 بیانیه در روز بدهد و در صورت عدم انجام در 2 روز از بازی اخراج خواهد شد
3- هیچ بازی کنی نباید در بیانیه از الفاظ رکیک استفاده کند وگرنه بدون در نظر گرفتن هزینه های انجام شده اخراج خواهد شد
4- همه کشور ها اختیاج به نفت دارند. هر کشور باید از سازمان ملل نفت بگیرند
5- تمام موشگ. جنگنده. بمب و... به نفت احتیاج دارند
6- حداقل باید 5 خط سناریو بنویسید برای دفاع و جنگ
7- هر بیانیه حداقل باید 3 خط باشد
قوانین تکمیلی:
1. سیستم "روحیه ملی" (National Morale):
* توضیح: هر کشور یک شاخص "روحیه ملی" خواهد داشت که بر اساس موفقیتها (پیروزی در نبردها، قراردادهای تجاری پرسود، بیانیههای قوی و تاثیرگذار) افزایش و بر اساس شکستها (شکست در نبرد، تحریم اقتصادی، عدم تحقق اهداف) کاهش مییابد.
* تأثیر: روحیه ملی بالا میتواند به افزایش بهرهوری اقتصادی، سرعت تولید تسلیحات، و مقاومت نیروهای نظامی در برابر حملات کمک کند. روحیه پایین میتواند منجر به شورشهای داخلی، کاهش تولید، و ضعف در ارتش شود.
2. "تحقیقات و توسعه" (Research & Development - R&D):
* توضیح: هر کشور میتواند بخشی از سرمایه محدود خود را به بخش R&D اختصاص دهد. این بخش میتواند منجر به کشف تکنولوژیهای جدید شود.
* مثالها:
* تکنولوژیهای نظامی: موشکهای دوربردتر، جنگندههای پنهانکار، سیستمهای دفاع موشکی پیشرفته.که در این صورت نیازی به خرید نیست خودتون میتونین بسازین!
* تکنولوژیهای اقتصادی: تعداد و لول کارخانه ها و مخازن و نفت ها تاثیر بسیاری در بازی دارن
* تکنولوژیهای اطلاعاتی: سیستمهای جاسوسی پیشرفته، دفاع سایبری قویتر.
* نحوه تأثیر در بازی: نتایج تحقیقات میتواند مزایای استراتژیک قابل توجهی ایجاد کند و کشورها را از نظر نظامی یا اقتصادی برتر سازد.
4. "قراردادهای بلندمدت و همکاریهای استراتژیک":
* توضیح: فراتر از خرید و فروش ساده نفت، قراردادهای پیچیدهتر تعریف شود.
* مثالها:
* اتحادهای دفاعی متقابل: تعهد به دفاع از یکدیگر در صورت حمله.
* پروژههای مشترک: همکاری در ساخت نیروگاههای هستهای، بنادر، یا خطوط لوله انتقال نفت.
* توافقنامههای تحقیق و توسعه مشترک: به اشتراک گذاشتن منابع برای تسریع در کشف تکنولوژیهای جدید.
* نحوه تأثیر در بازی: این قراردادها میتوانند اتحادهای قویتری ایجاد کنند و همکاری بین کشورها را تشویق کنند، اما خروج از آنها نیز باید پیامدهای خاص خود را داشته باشد.
نکته: درصورت شکست اتحاد 30% تجهیزاتتون نابود میشه حد اقل زمان تنظیم اتحاد 1روز می باشد.
5. "دیپلماسی پنهان و جاسوسی":
* توضیح: امکان انجام فعالیتهای اطلاعاتی و جاسوسی علیه دیگر کشورها.
* مثالها:
* سرقت اطلاعات: تلاش برای به دست آوردن اطلاعات در مورد برنامههای نظامی یا اقتصادی دشمن.
* خرابکاری: ایجاد اختلال در زیرساختهای حیاتی دشمن (مانند تأسیسات نفتی یا شبکههای برق).
* تأثیرگذاری بر افکار عمومی: انتشار اخبار جعلی برای تضعیف روحیه ملی دشمن.
* نحوه تأثیر در بازی: موفقیت در این بخشها میتواند بدون نیاز به درگیری مستقیم نظامی، مزایای قابل توجهی ایجاد کند. شکست در این عملیاتها نیز میتواند منجر به تنشهای دیپلماتیک شدید شود.