112467713_-211580.pdf
7.92M
🌞*کودکانه*🌞
🌱به پیشنهاد سازمان سراج یکسری نرم افزار خوب مناسب کودکان عزیز 😍😍😍
#معرفی_نرم_افزار
#کودکان
#بازی
نکته:
به راحتی با انتخاب هر بازی در pdf مستقیما به قسمت دانلود بازی وارد می شود...
هدایت شده از عماریار
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
⬅️ #منتشر_شد
☀️ دوره کامل آموزش #هم_بازی
🔴 با قواعد ساده اما حیاتی بازی کودکانمان آشنا شویم‼️
💡رازها و تاثیرات شگفتانگیز "بازی" بر هویت، تربیت، آموزش و سلامت کودکان...
🎞 دانلود تکی در عماریار
🎭 کارگردان: محمدحسین بزرگی راد
#آموزش #والدین #تربیت #بازی
✅ #عماریار عرضهکننده آثار جبهه فرهنگی انقلاب اسلامی
🆔 @AmmarYar_IR
⚠️ این آمار را جدی بگیرید:
♨️ ایران ۳۴ میلیون گیمر (Gamer) دارد.
🔹بر اساس آخرین پیمایش بنیاد ملی #بازیهای_رایانهای در سال ۱۴۰۰، برآورد شده است از بین ۸۴ میلیون ایرانی، ۳۴ میلیون نفر روی مجموع پلتفرمها، #بازی رایانهای انجام میدهند.
مردان ۵۹ درصد و زنان ۴۱ درصد این #جمعیت را تشکیل میدهند.
👈 نکته حائز اهمیت این است که اغلب بازیهایی که این ۳۴ میلیون ایرانی مشغول آن هستند، صرفا یک سرگرمی ساده نیست بلکه مولفههای زیر در آنها برجسته است:
۱- جذابیتهای جنسی
۲- #خشونت
۳- ترویج سبک زندگی غربی
🔹نوجوانی را در نظر بگیرید که به طور متوسط روزانه ۴ تا ۶ ساعت مشغول بازیهایی است که این پارامترها در آن برجسته هستند؛ چنین نوجوانی چگونه فرزندی در #خانواده ، چگونه دانشآموزی در #مدرسه و چگونه شهروندی در اجتماع است؟
🔸جامعهشناسان میگویند چنین نوجوانی مستعد #خشونت است و به #بلوغ_زودرس_جنسی رسیده، سبک زندگی غربی برای او جذاب و مستعد انواع نافرمانیهای مدنی است...
⬅️ بنابراین به نظر میرسد امروز مهمتر از #فضای_مجازی و پلتفرمها، این بازیهای رایانهای هستند که #شخصیت نوجوان ایرانی را شکل میدهند.
⛔ در این میان، نکته دردآور سهم تقریبا هیچ مرکز ملی بازیهای رایانهای از بازار گیمرهای داخلیست و البته نظارتی که متاسفانه بر فعالیت گیمنتها و بازیهای دیجیتال وجود ندارد...
#تربیت_نوجوان
https://eitaa.com/joinchat/4178903060Ca43bd84efe