eitaa logo
گرافیک کامپیوتری CCG 🎦
891 دنبال‌کننده
306 عکس
192 ویدیو
11 فایل
به نام خدا🇮🇷 اینجا خیلی راحت بهت یاد میدیم که چطور به دنیای گرافیک وارد بشی🌟🇮🇷 آموزش بازی سازی با یونیتی تری دی مکس سابستنس فتوشاپ و...🎉 کانال آموزش CCG ارتباط با ما ☘️ @Ardalan_tech ☘️ 3d unity 3ds max adobe Photoshop substance کپی = حرام🛑
مشاهده در ایتا
دانلود
پرسیدن که: بازی سازی با یونیتی انجام میشه؟ نرم افزار دیگه ای برای این کار 🤔 جواب: بازی سازی با نرم افزار یونیتی انجام میشه هرچند نرم افزار های دیگه ای مانند انریل، گادوت، گیم مکر، اسکرچ و... هم هستن اما با اونها نمیشه بازی با کیفیت ساخت!! مثلاً اسکرچ برای آموزش برنامه نویسی به کودکان هست و یا انریل انجین بیشتر برای کارهای معماری انجام میشه... در کل غیر از یونیتی، هیچ نرم افزاری قدرت یونیتی رو نداره. عمده بازی هایی که روی کامپیوتر یا گوشیتون نصب دارید؛ با یونیتی ساخته شدن😇 کلمات مرتبط: آدرس کانال: 🌱 @Ardalan_CG 🌱 اگر سوالی داشتید در خدمتیم: ☘ @Ardalan_tech
می‌خوایم درباره درآمد از بازی سازی صحبت کنیم.‌ همونطور که میدونید؛ بازی سازی یکی از پردرآمدترین شغل های دنیاست به طوری که درآمد شرکت های بازی سازی از شرکت های استخراج نفت بیشتر هست 😳😉 درآمد از بازی چندین راه مختلف داره که به طور کلی به دسته های زیر تقسیم میشن: ۱- فروش خود بازی در فروشگاه های مجازی مثل گوگل پلی، بازار و... ۲- خرید درون برنامه (خرید سکه و الماس بازی) ۳- نمایش تبلیغ در وسط بازی ۴- ترکیبی از این موارد و سایر راه ها هرطور که دوست دارید میتونید بازی خودتون رو تبدیل به ثروت کنید✨ اگه شما هم سوالی داشتید با ما درمیون بزارید: ☘ @Ardalan_tech ☘ آدرس کانال ما: 🌱 @Ardalan_CG 🌱
حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
بسم اللّٰه 🇮🇷 3️⃣ آموزش تکست مش پرو قسمت سوم 🍃 آموزش کار با متغیر و نوشته های در کدنویسی سی شارپ 🥳 چطوری یک نوشته رو مقدار دهی کنیم 🧐 استفاده از کتابخانه و متغیر های TMPro چطوری تکست مش های پرو رو در کدنویسی تغییر بدیم و تبدیلشون کنیم به متغیر 😎 همه و همه در قسمت سوم 💥🔥 مرجع آموزش یونیتی Unity 🌱 @Ardalan_CG 🌱 کلمات کلیدی: آموزش یونیتی تی ام پرو کار با tmpro in unity مقدار دهی توابع و کدنویسی و برنامه نویسی برای تغییر متن و متون بازی سازی به زبان فارسی گرفتن کامپوننت component components برای تغییر
جواب این سوال درباره آنریل انجین unreal engine و یونیتی unity یکی هست. هرچند همه می‌دونن که یونیتی قویتره 😋😝 سوال: چرا آبجکت ها رو دوربین 📷 camera نشون نمی‌ده؟ و خانه های دوردست رو با کیفیت کمتری نشون میده 🧐 جواب دوربین 🎥 یک محدودیت داره و همه چیز رو رندر نمیکنه. مقدار نمایش دوربین محدوده داره. توی مبحث بهینه سازی درباره دوربین و محدوده رندر گفتیم. گفتیم که هر ثانیه از تعدادی قاب و عکس بدون حرکت ساخته شده (FPS : Frame Per Second) و کاملا مفصل در این باره توی ویدیو بهینه سازی بحث کردیم و نمونه هاش رو هم نشون دادیم و... اگه کسی میخواد از سه ویدیو بهینه سازی رو تماشا کنه😇🌷 سخت افزار برای نمایش هر ثانیه، مثلا ۶۰ فریم رو خروجی تصویر میگیره (رندر render) حالا اگه دوربین همه چیز رو نشون بده؛ به سخت افزار فشار میاد. به همین دلیل آبجکت هایی که دور هستن رو نمایش نمی‌ده یا با کیفیت کم نشون میده تا به کارت گرافیک، سی پی یو و رم آسیب نزنه و بازی بدون کندی های بی مورد اجرا بشه 😉 البته یه دلیل دیگه هم داره 😲 چشم انسان هم نمیتونه تا بینهایت رو ببینه 😆 زمین گرده و اصلا اگه گرد هم نبود؛ چشم ما تا یه حدی می‌تونه ببینه و بعد از اون رو تشخیص نمی‌ده. البته ندیدن آبجکت می‌تونه دلیل دیگه هم داشته باشه مثلا به صورت دستی مخفیش کرده باشه یا متریالش اینطور باشه یا ... که در فرض سوال چنین چیزی برای خانه نداریم. مرجع آموزش گرافیک و بازی سازی با نرم افزار یونیتی‌ 🌱 @Ardalan_CG 🌱 اگه سوالی داشتید در خدمتیم.