آموزش ایجاد بازی سوم شخص و ایجاد محیطهای سبک شده در آنریل انجین
Unreal Engine 5 Third Person Game i Stylized Environment
--------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت :
* تکمیل مقدمه ای بر Unreal Engine 5 (UE5) از طریق یک دوره آموزشی 2 در 1 با دو پروژه Capstone
* آموزش نحوه ایجاد امواج اقیانوس در زمان واقعی با افزونه داخلی UE5
* ساخت جزایر دقیق با جادوی غیر واقعی عملکرد اسپلاین UE5
* بررسی اصول طراحی Greybox.
* تکمیل یک مبتدی برای تسلط بر ورود به دنیای اسکای باکس ها، ساختن خودتان، و دادن آسمان آبی رویایی و فضای ابری کرکی به بازی خود
* تسلط بر هنر ساخت و ساز دیجیتال با تمرکز بر طراحی شهر و شهر با استفاده از قطعات مدولار
* حرکت قایق ها به صورت واقع بینانه با سیستم شناوری UE5
* دمیدن زندگی در یک بندر مصری با آب های واقعی اقیانوس و حرکات موج
* طراحی یک ورودی طاق نما، پر جمعیت کردن کوچه ها، ساخت عمارت شهری، و پروژه های دیگر در برنامه ریزی شهری در UE5
* طراحی و ترکیب شاخ و برگ برای یک محیط خشک تلطیف شده
* طراحی مش های کوئست سفارشی و یادگیری نحوه ادغام هر تکیه گاه در صحنه خود
* غواصی عمیقتر در UE5، کاوش در پیچیدگیهای آن و یادگیری هنر تخمریزی بازیکنان، ادغام شخصیتها و موارد دیگر
* ایجاد یک نقشه دروازه با کنترل از راه دور، و متحرک کردن اقدامات درب با افزایش تعامل آن
طراحی طرح نهایی تلاش دهنده
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#unreal_engine5
آموزش ایجاد کاراکتر سه بعدی واقع گرایانه در زیبراش
Realistic 3D Character with Zbrush
--------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت :
* درک آناتومی انسان در سه بعدی، از جمله سیستم های اسکلت و ماهیچه ها.
* امکان ایجاد بدن انسان از نظر آناتومیک صحیح در Zbrush یا هر نرم افزار مجسمه سازی بدون استفاده از اسکن یا مش های پایه
* امکان ایجاد توپولوژی متحرک آماده برای تولید
* قابلیت ایجاد مجموعه های خوب UV
* امکان ایجاد جزئیات اولیه، ثانویه و ثالث بر روی یک مجسمه.
* درک فرآیند تکسچرینگ با استفاده از طرح ریزی عکس و رویکردهای هنری بیشتر در Substance Painter، اما با تکنیک هایی که می تواند در ماری یا سایر نرم افزارهای تکسچر نیز اعمال شود.
* درک کل گردش کار خلق شخصیت، نه محدود به نرم افزارهای مورد استفاده در دوره.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Zbrush
آموزش توسعه بازی و ساخت فیلم در آنریل انجین
Unreal Engine 5: Niagara VFX and Sequencer for Beginners
--------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت :
* نحوه پیمایش در Unreal
* نحوه ایجاد FX بلادرنگ در نیاگارا
* نحوه ایجاد متریال های مختلف برای VFX در Unreal و Photoshop
* نحوه ایجاد اکشن و محیط FX مانند انفجار، دود فرود هلیکوپتر، کوکتل مولوتف و غیره
* نحوه استفاده از Sequencer برای ایجاد سینماتیک خیره کننده
* نحوه ایجاد صحنه کامل سینمایی CG با FX داخل
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Unreal_Engine_5
سلااااام صبح زیباتون بخیر و دل انگیز به امروز خوش آمدید .🌹
از شروع دوباره نترس ، این دفعه از صفر شروع نمیکنی ، از تجربه هات شروع می کنی 😎😉
آموزش ایجاد دارایی برای قهرمانان بازی و سینمایی
Creating Hero Assets for Games - Cinematics
--------------------------
برخی از موضوعات اصلی که به آنها خواهیم پرداخت به شرح زیر است :
* برنامه ریزی صحیح پروژه و ایجاد بلوک از دارایی ما.
* ایجاد نسخه low poly.
* ایجاد نسخه پایه high poly.
* مجسمه سازی هر گونه آسیب و جزئیات اضافی در پلی بالا ما.
* به طور موثر مدل ما را با اشعه ماوراء بنفش باز و پخت می کند.
* ایجاد بافت های ما در چند مرحله، شروع با جزئیات ارتفاع، سپس رنگ های پایه، سپس تعریف مواد و برخی از پرداخت نهایی.
* رندر کردن دارایی خود در کیسه ابزار Marmoset و ایجاد تصاویر نهایی.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Blender
#Zbrush
#Substance_Painter
#Marmoset_4
آموزش بافت سازی لوازم جانبی واقع گریانه
Realistic Prop Texturing - In-Depth Tutorial Course
--------------------------
در این دوره، همه چیزهایی را که برای ایجاد نتایج نهایی که در تصاویر و تریلرها می بینید، باید بدانید. در کنار این، تکنیک های مشابه را می توان تقریباً برای هر نوع مدلی اعمال کرد.این دوره شامل بیش از 18 ساعت محتوا است - شما می توانید هر مرحله را دنبال کنید - این دوره شامل چند وقفه کوچک است. این فقط برای سرعت بخشیدن به کارهای بسیار تکراری است، بقیه در زمان واقعی انجام می شود.ما با بررسی برخی از خطاهای پخت که ممکن است با آنها روبرو شوید و نحوه رفع آنها شروع می کنیم. سپس ابتدا تمام اطلاعات ارتفاع خود را به منظور تسهیل استفاده از نقاط لنگر ایجاد می کنیم. سپس به ایجاد مواد اولیه خود ادامه می دهیم، داستان سرایی را به شکل سایش و پاره شدن، نقاشی های کریون و موارد دیگر اضافه می کنیم، بیت های مختلفی از متن را در Adobe Illustrator ایجاد می کنیم تا در مدل خود استفاده کنیم و برخی از پرداخت های نهایی را انجام دهیم.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Substance_3D_Painter
#Adobe_Illustrator
#Marmoset_Toolbag_4