آموزش بهینه سازی کاراکتر در زمان واقعی - از فیلم تا بازی
Real-Time Character Optimization – From Film to Games
--------------------------
در این دوره آنلاین، بینندگان ملزومات ایجاد شخصیتهای آماده بازی، همراه با تکنیکهای تبدیل شبکه VFX برای استفاده در زمان واقعی را خواهند آموخت. با استفاده از کاراکتر دورههای قبلی ما به عنوان مثال، دانشآموزان یک مش بیدرنگ ایجاد میکنند که آماده وارد کردن به یک موتور بلادرنگ است. آنها از نرم افزارهای استاندارد صنعتی مانند Maya، Zbrush، Substance 3D Painter و Marmoset Toolbag برای ارائه استفاده خواهند کرد.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Maya
#Zbrush
#Substance_3D_Painter
#Marmoset_Toolbag
آموزش کامل گردش کار ایجاد دارایی
Full Asset Creation Workflow
--------------------------
محتوا:
• ترفندها، نکات و تکنیک های مبتدیان
• ایجاد ربات کوچک
• مفهوم و ایده های اولیه
• مسدود کردن Zbrush
• نحوه استفاده از Zbrush Low Res و UVs
• نقاش مواد 3D Texturing
• میز گردان بلندر
• افکار نهایی و تنوع بافت
• اضافی
• رابط کاربری استفاده شده در ویدیو
• کلیدهای میانبر استفاده شده در ویدیو
• براش های استفاده شده در ویدئو
• برخی از نقشه های آلفا
می دهد.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Zbrush
#Painter_3d
#Blender
ZBrush برای طراحان جواهر: مجسمه سازی یک ویولن قابل چاپ
ZBrush for Jewelry Designers: Sculpting a Printable Violin
--------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت :
• با براش ZModeler در ZBrush درک عمیق تری از مدل سازی چند ضلعی به دست آورید
• کار با Dynamic Subdivisions را تمرین کنید
• توسعه استراتژی برای توپولوژی در سطوح پیچیده
• یک سطح منفرد و قابل چاپ سه بعدی از تعدادی اشکال پیچیده ایجاد کنید
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Zbrush
آموزش ایجاد یک شخصیت بز سبک راک استار
Creating a stylized rock star goat character
--------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت :
• یاد بگیرید که چگونه یک شخصیت را برای صنایع انیمیشن مدل کنید
• یاد بگیرید که چگونه یک شخصیت را بافت دهید
• یاد بگیرید که چگونه یک شخصیت را اصلاح کنید و ارائه دهید
• یک قطعه نمونه کار نهایی تولید کنید
.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Maya
#Zbrush
#Substance_Painter
راهنمای کامل ZIVA Dynamics
The Complete guide to ZIVA Dynamics
--------------------------
افزونه Ziva Dynamics که در بسیاری از فیلم های هالیوود و مارول مانند: Venom، Captain Marvel، Spider-Man، Godzilla، Jumanji، استفاده شده است. Ziva اخیراً در بازی هایی مانند "Hellblade 2 Senua's Saga" اقتباس شده است و پس از خرید توسط شرکت Unity3D بیشتر مورد استفاده قرار خواهد گرفت. خط لوله Ziva می تواند دلهره آور باشد زیرا همه چیز در آن از مدل سازی گرفته تا انیمیشن به یکدیگر مرتبط است. من این دوره را برای دانشآموزانم گردآوری کردم تا تمام ابهامات مربوط به خط لوله Ziva را در یک دوره تصادفی که ساختار دقیقی دارد و از یک شخصیت در صحنه شروع میشود تا یک عکس نهایی را روشن کند.
این دوره به چندین فصل تقسیم شده است، اکثر سخنرانی ها کمتر از 12 دقیقه طول می کشد (طولانی ترین سخنرانی 15 دقیقه است) تا پیگیری را برای دانش آموزان آسان تر کند و در صورت نیاز در هر زمان به موضوع خاصی برگردند.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Zbrush
#Maya
#ZIVA_Dynamics
دوره نهایی ساخت اسلحه
Ultimate Weapons Masterclass
-------------------------
سفری را برای تبدیل شدن به یک هنرمند حرفه ای بازی در Masterclas Ultimate Weapons آغاز کنید! یاد بگیرید که چگونه با استفاده از تکنیک های استاندارد صنعت، یک سلاح حرفه ای AAA بسازید. هنر بازی خود را به سطح بعدی ببرید و یک اسلحه را برای نمونه کار خود بسازید. بیاموزید که چگونه یک هنرمند حرفهای AAA هنگام ساخت سلاحهای پیشرفته برای بازیها کار میکند. اشکال پیچیده سطوح سخت را در 3ds max ایجاد کنید، اشیا را با استفاده از Zbrush به high poly تبدیل کنید، UVهای بهینه بسازید، در مورد پخت بافت و ایجاد بافت در Substance Painter بیاموزید، و با استفاده از Marmoset Toolbag 4 رندرهای خیره کننده با کیفیت بالا ایجاد کنید.
ما این مستر کلاس را به 8 هفته تقسیم کرده ایم تا ساختار خوبی را به شما ارائه دهیم.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Substance_Painter
#Zbrush
#Marmoset_Toolbag_4
دوره آموزشی آناتومی سوپر انسان برای هنرمندان
Super Human Anatomy for artists course
-------------------------
در این دوره شما با آناتومی بدن انسان آشنا خوهید شد .من Zbrush را به عنوان برنامه ای برای انجام این دوره انتخاب کرده ام، زیرا درمحیط سه بعدی ما قادر به دیدن و درک فرم های ماهیچه ها هستیم. من همچنین نقاشی های زیادی روی مدلم و روی عکس ها و اسکن های واقعی انجام خواهم داد.
ما دوره را با کشیدن روی اسکلت در فتوشاپ شروع می کنیم، جایی که به شما نشان خواهم داد که چگونه هنگام طراحی به فرم های کل بدن انسان نزدیک می شوم. سپس سر را در Zbrush روی جمجمه شروع می کنیم و چیزهای زیادی در مورد شکل سر، ماهیچه ها، پدهای چربی و اشتباهات رایج یاد می گیریم. سپس بدن را شروع کرده و به سمت بالا تنه، پشت، قسمت شکمی حرکت می کنیم. من روی مدل و همچنین چند عکس از افراد عضلانی می کشم تا ماهیچه ها و فرم آنها را به بهترین شکل توضیح دهم.
همین کار را با دست ها، دست ها، پاها و پاها انجام می دهیم تا زمانی که کل بدن آماده شود. سپس قبل از اینکه به رنگ آمیزی پوست بپردازیم، آن را کمی جلا داده و جزییات می دهیم. من اصول اولیه رنگ آمیزی پوست را توضیح می دهم که چه رنگ هایی را کجا و چرا قرار دهیم.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Zbrush
آموزش نکات و ترفندهای ساخت بازی
Game Art Tricks
-------------------------
محتوا:
• کلیدهای فوری، منوها و قفسههای علامتگذاری
• نرمافزار ZBrush را سفارشی کنید
• ابزارهای پاداش مایا
• ابزار ZenTools
• ابزار QuickPipe
• ریاضی در کانال باکس
• تنظیمات PolyRemesh و PolyRetopo
• رفع مشکل NaN
• مقیاس خوشه ای
• تنظیمات InstanceAlongeCurve
• تصاوير تصاوير املاي
• چشم انداز هواپیماهای تصویری
• مقدار جزئیات در Blockout
و...
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Zbrush
#Maya
#substance_painter
طراحی سطح سخت پویا در Zbrush
Dynamic Hard Surface Design In Zbrush
-------------------------
آموزش به دو بخش تقسیم شده است. در قسمت اول تمام ابزارها و گردش های کاری که برای ایجاد طرح با داینامش به صورت بلادرنگ استفاده می کنم را توضیح خواهم داد. بخش دوم این دوره یک ویدیوی 7 ساعته تایم لپس است که در آن یک ماشین آخوندکی بر روی داده های اسکن از ابتدا تا انتها ایجاد می کنم. این به 6 قسمت با صداگذاری جزئی تقسیم میشود که در آن فرآیند فکرم را توضیح میدهم، نحوه مواجهه با مشکلات آینده را نشان میدهم و توصیههای کلی مانند طرز فکر و نحوه بهبود کارتان را ارائه میدهم. تایم لپها فقط شامل مرحله طراحی در Zbrush میشوند، نه فرآیند رندر یا ایجاد خز.
و....
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Zbrush
آموزش ساخت چاقوی آخرالزمانی - دارایی برای بازی
Post Apocalyptic Knife - Game Asset
-------------------------
امروز میخواهم بخشی از دانش خود را با شما به اشتراک بگذارم، به طور خاص میخواهم به شما نشان دهم که چگونه یک سلاح پست آخرالزمانی واقعی برای بازیهای ویدیویی بسازید.
محتوا:
مشخصه Highpoly
مشخصه Lowpoly
نقشه های UV
پخت
بافت سازی
تفسیر
فایل های کاری برای فیلم ها
اسکریپت های مایا، قفسه و منوهای علامت گذاری
فایل های نهایی ZBrush و Maya
دارایی Highpoly نهایی
مشخصه Lowpoly بافت دار
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Maya
#Zbrush
آموزش ایجاد شخصیت برای بازی های ویدیویی
Character Creation for Video Games with J Hill
-------------------------
مدرس J Hill با استفاده از ابزارها و تکنیک های مورد استفاده در صنعت بازی های ویدیویی، کل مراحل ساخت شخصیت بازی AAA را به شما منتقل می کند. در ادامه این دوره مدرس گام به گام به شما روشهای ایجاد مشبک با وضوح بالا برای baking در ZBrush و همچنین روشهای re-topology در مایا را برای ایجاد مدلهای با وضوح پایین برای بافت ، رندر و انیمیشن آموزش می دهد. شما همچنین با گردش کار PBR آشنا می شوید و شخصیت ها را با استفاده از Substance Painter بافت می کنید. این مهارت ها برای ایجاد مدل های کاراکتر واقعی در بازی های ویدیویی و VR ضروری هستند. در آخر، یاد بگیرید که چگونه برای رندر نهایی، دارایی ها را به Marmoset وارد کنید و چگونه شخصیت خود را در یک نمونه کار قرار دهید تا تأثیر بگذارد.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Maya #ZBrush #substance_Painter #Marmoset
آموزش ایجاد لوازم پیچیده برای بازی و رندر در زمان واقعی : آموزش ماشین
Creating Complex Props for Games and Real-Time Rendering :Hard surface
-------------------------
این یک ماشین تحریر عتیقه است که من در طول ساخت مجموعه آموزشی جدید خود ساخته ام، نحوه ایجاد لوازم پیچیده برای بازی ها و رندر زمان واقعی. این مجموعه برای هنرمندان مبتدی تا متوسط طراحی شده است.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram :
@CG_Tools_ir🆔Instagram :
@CGTools.ir#Maya #photoshop #Substance_Painter #marmoset #Zbrush
آموزش ایجاد تجهیزات نظامی
Military Prop Creation
-------------------------
Blender به یکی از محبوب ترین ابزارها برای ایجاد هنرهای سه بعدی تبدیل شده است . در بسیاری از صنایع استفاده می شود و به لطف منبع باز بودن، افزونه های زیادی دارد. در این آموزش، فرانسوا لاریو شما را از طریق فرآیند خلق کامل خود برای تولید تجهیزات نظامی آماده بازی از جمله جمع آوری و مطالعه مواد مرجع، مدل سازی در بلندر، ایجاد یک مش با جزئیات بالا با ZBrush، بافت با Substance Painter و Photoshop و همچنین راهنمایی می کند. ارائه در کیسه ابزار Marmoset.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Blender #Substance_Painter #Photoshop #ZBrush
آموزش ایجاد یک کاراکتر AAA از ابتدا: یک سامورایی چینی
Creating a AAA Character from Scratch: A Nameless Samurai - Chinese
-------------------------
در این آموزش یک کاراکتر نسل بعدی ایجاد می کنیم.
و برخی از نکات پیشرفته مانند ساخت مدل های پلی بالا، توپولوژی مدل کم پلی وbakin UV و غیره را پوشش می دهد. دانش آموزان درک عمیقی در مورد روند ایجاد شخصیت نسل بعدی خواهند داشت.
علاوه بر این، این آموزش طراحی مواد را نیز پوشش می دهد، که روند ساخت مواد را آسان تر می کند. برس های مجسمه سازی و مصالح مربوطه نیز ارائه شده است.
توجه :
این یک دوره آموزشی سطح پیشرفته است که به دانش پایه عمیق و تجربیات معتبر مانند Maya، Zbrush، Substance Painter، Marvelous Designer نیاز دارد.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Maya #Zbrush #Substance_Painter #Marvelous_Designer
دوره آموزشی ساخت یک مجسمه دیجیتال مدل سه بعدی در Zbrush مبارزه بین تانوس و ددپول
Thanos vs Deadpool Eng - GOLD PACK - Sculpting in Zbrush
-------------------------
هدف از دوره:
در پایان دوره، دانشآموز متوجه میشود که فرآیند تولید (Pipeline) مجسمههای دیجیتال چیست، نحوه ایجاد ایده مجسمهسازی را میفهمد و مدل را در مراحل آن توسعه میدهد.
شرح دوره :
از طریق نبرد بین «تانوس و ددپول برای عشق بانوی مرگ»، از طریق 8قسمت ، توسعه گام به گام این اثر را به شما نشان خواهیم داد، از مفهوم سازی آن تا گنجاندن یک مجسمه دیجیتال با کیفیت بالا در کارنامه حرفه ای شما. .در 3 قسمت اول شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک ایده را به مدل سه بعدی تبدیل کنید، که به شما امکان می دهد واقعاً پیچیدگی پروژه را درک کرده و آن را به اجزای قابل کنترل جدا کنید تا به نتیجه نهایی برسید. شما همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه یک طرح حجمی به عنوان مدرکی از فرآیند ایجاد کنید و یک ویدیوی 360 درجه (تیز گردان) ایجاد کنید.نکته : این آموزش فعلا تا ولوم 3 در سایت قرار گرفته است به محض انتشار بقیه قسمت ها در سایت قرار خواهد گرفت
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram :
@CG_Tools_ir🆔Instagram :
@CGTools.ir#Zbrush
راهنمای کامل زیبراش 2022
Complete Guide to Zbrush 2022
-------------------------
چه چیزی یاد خواهید گرفت:
رابط Zbrush
مجسمه سازی با دینامش
Zmodeler
زیربخش مجسمه سازی
مبانی سطح سخت
بافت سازی
تفسیر
ترکیب کردن
و..
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram :
@CG_Tools_ir🆔Instagram :
@CGTools.ir#Zbrush
آموزش مجسمه سازی شخصیت برای بازی ها با ZBrush
Character Sculpting for Games with ZBrush
-------------------------
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:
شما قادر خواهید بود با استفاده از ZBrush آناتومی واقعی بسازید و از ابتدا تا انتها حس بسیار خوبی از ساخت کاراکترهای پلی بالا را دریافت کنید.
شما قادر خواهید بود شخصیت های پلی بالا را برای بازی ها با دقت بهتری نسبت به قبل مجسمه سازی کنید.
آنچه خواهید آموخت:
مجسمه سازی عناصر صورت
مجسمه سازی نیم تنه
مجسمه سازی بازوها و دست ها
مجسمه سازی پاها و پاها
ایجاد احساسات برای مجسمه ها
مجسمه سازی چرم و جزئیات
جزئیات پوست و چین و چروک
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#ZBrush
مقدمه ای بر ایجاد شاخ و برگ برای محیط بازی
Introduction to Creating Game-Ready Foliage
-------------------------
ایجاد شاخ و برگ های آماده بازی با دست در این کارگاه 3 ساعته توسط Peyton Varney ، هنرمند بافت محیطی در The Last of Us Part II ساده شده است. این آموزش در سطح مبتدی، فرآیند کامل ایجاد دارایی، از منابع تا اجرای نهایی در موتور Unreal را طی می کند.کل خط لوله ایجاد شاخ و برگ پوشیده شده است، که با یک بلوک اولیه بر اساس منابع جمع آوری شده شروع می شود و با استفاده از ابزارهای استاندارد صنعتی Maya و ZBrush به فرآیند مدل سازی و مجسمه سازی می رود تا ظاهر گیاهان را برجسته کند. بخش ایجاد بافت به نقاش مواد و طراح مواد می پردازد و به شما آموزش می دهد که چگونه می توانید دارایی های بازی خود را با بافت های عالی زنده کنید.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Maya #Zbrush #Unreal_Engine #Substance_painter #Substance_Designera
آموزش مبانی زیبراش
ZBrush Basics
-------------------------
با یادگیری اصول ZBrush از یکی از هنرمندان مفهومی برجسته این صنعت، پابلو دومینگز، سفر خود را به هنر سه بعدی آغاز کنید. این دوره که برای مبتدیان مطلق طراحی شده است، ملزومات رابط، ابزارها و فرآیندهای مجسمه سازی ZBrush را پوشش می دهد و آن را برای دستیابی به هر هدف هنرمندی که ممکن است داشته باشید، در دسترس و جذاب می کند. با چالشهای تعاملی و تکالیف خانگی که برای تقویت یادگیری شما ساخته شدهاند، این دوره شما را راهنمایی میکند تا با استفاده از مهارتهای تازه کسبشده خود، پروژههای کوچکی ایجاد کنید.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#ZBrush
آموزش صورت استایل شده توسط Zart online master class
Stylized Face By Zart online master class
-------------------------
در این آموزش که توسط Zart online master class آماده شده است شما همراهان گرامی می توانید تجربه ساخت صورت استایل شده را با استفاده از نرم افزار ZBrush بیاموزید.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#ZBrush
مسترکلاس آنلاین Zart -Tut Bundle
Tut Bundle - Zart online masterclass
-------------------------
در این آموزش شما ابتدا با محیط ZBrush آشنا خواهید شد سپس با نحوه بافت دهی در Substance painter's برای کشیدن عصای اژدها آشنا خواهید شد .آنچه خواهید آموخت :
معرفی Zbrush
بافت دهی و ساخت سلاح اژدها
کار با Substance painter's
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#ZBrush
آموزش مجسمه سازی یک دیوار سنگی واقعی با استفاده از ZBrush و Substance
Sculpting a Realistic Stone Wall using ZBrush Substance Designer
-------------------------
دنی کارلون که بهخاطر مجسمههای سنگی شگفتانگیز و مجموعههای قلم موی سفارشیاش شناخته میشود، با Levelup.Digital همکاری کرده است تا گردش کار خود را برای ایجاد یک دیوار سنگی واقعی با کاشی به اشتراک بگذارد. با استفاده از ZBrush و Substance Designer، دنی نشان می دهد که چرا ترکیب این دو نرم افزار گردش کار ترجیحی او برای این نوع پروژه است.سرفصل های آموزش :
آموزش تصویری 8 ساعت و 40 دقیقه به صورت گام به گام
بسته Combo Brush ZBrush سفارشی
منابع
وضوح 1080
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#ZBrush #Substance_Designer
آموزش ساخت شخصیت بازی AAA قسمت 1 High Poly
AAA Game Character Creation Tutorial Part1 High Poly
-------------------------
آنچه خواهید آموخت :
مسدود کردن کاراکتر در Zbrush برای تنظیم اساس و نسبت.
ایجاد شبیه سازی های واقعی پارچه در Marvelous Designer.
ایجاد لوازم جانبی و قطعات سطح سخت در 3DS Max.
جزئیات شخصیت در Zbrush برای رسیدن به یک نتیجه واقعی.
استفاده از گردش کار XYZ برای جزئیات صورت و پوست.
ایجاد موهای حالت دار در Zbrush با استفاده از برس های منحنی.
و...
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#ZBrush #3D_Max #Marvelous_Designer
آموزش ساخت کالسکه حکاکی شده به سبک اروپایی
Cart Asset (Hindi)
-------------------------
دراین آموزش شما همراهان گرامی با نحوه ساخت یک کالسکه حکاکی شده در Zbrush آشنا خواهید شد . که توسط تیم Zartonlinemasterclasses آموزش داده می شود .
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Zbrush
آموزش طراحی نیم تنه ماهی با کیفیت فیلم با ZBrush و Keyshot
Designing a Film-Quality Fish Bust with ZBrush and Keyshot
-------------------------
در این دوره در مورد طراحی سینه ماهی با کیفیت فیلم با ZBrush و Keyshot، ما با استفاده از یک مش بسیار ابتدایی برای ایجاد یک مدل منحصر به فرد و با کیفیت فیلم در ZBrush شروع خواهیم کرد. با شروع با این مش به عنوان پایه، ما یاد خواهیم گرفت که از یک طرح دو بعدی نقاشی شده در فتوشاپ به عنوان مرجعی برای شکل دادن به اشکال اصلی مجسمه سه بعدی استفاده کنیم. سپس ترکیبی از تکنیکهای مجسمهسازی با سرعت را پوشش میدهیم تا بدون افزودن جزئیات زیاد، به سطحی دقیق دست یابیم. این مش به ما این امکان را میدهد تا در نهایت روی قسمت بافتدهی تمرکز بیشتری داشته باشیم و از عکسهای واقعی و نقاشی دستی برای ایجاد یک نقشه بافت بسیار دقیق استفاده کنیم.
و...
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram :
@CG_Tools_ir🆔Instagram :
@CGTools.ir#ZBrush #Keyshot