آموزش ساخت کاراکتر سه بعدی انسان نما
Creating a Realistic Humanoid 3D Character
----------------------------
این کارگاه 3.5 ساعته فرآیند کامل خلق کاراکتر یک شخصیت سه بعدی انسان نما را از مفهوم 2 بعدی از ZBrush، Maya و Mari تا رندر نهایی با استفاده از V-Ray به اشتراک می گذارد. بابک بینا، مدیر طراحی کاراکترها و موجودات در Zoic Studios، با افشای کل فرآیند فکری و گردش کار سه بعدی خود، از یک مفهوم دو بعدی که در ZBrush استفاده میکند شروع میکند تا احتمالات طراحی را کشف کند، و در جستجوی راههای جالب برای اجرا و تقویت هنر مفهومی در حین تجسم است. شخصیت در سه بعدی هنگامی که بابک از مدل کاراکتر راضی بود، نحوه ایجاد یک UV عمومی را با استفاده از سیستم خودکار ZBrush، UV Master نشان میدهد که میتوان آن را به Maya برد تا آن را برای یک گردش کاری چند کاشی آماده کند. بافت نیز در ZBrush شروع میشود، جایی که بابک در مورد چگونگی استفاده از قدرت ماسکهای ترکیبی با Polypainting برای حفظ تمام جزئیات مجسمهسازی شده صحبت میکند.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#کاراکتر_سه_بعدی
#انسان_نما
#Realistic
#Characte
#3D_Character