آموزش ساخت یک غذا خوری یک پارچه درتری دی مکس و کرونا رندر
Render an Isometric Retro Diner
----------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت
مقدمه ای بر Corona Render - یک موتور رندر مبتنی بر فیزیکی
نورپردازی محیط با HDRI و تنظیم ویژگی LightMix
اصول متریال و بافت در Autodesk 3ds Max و Corona Render
سبک، برنامه ریزی و الهام + ابزارهای مدیریت پروژه
تکنیک های نورپردازی عمیق در رندر Autodesk 3ds Max و Corona
داستان سرایی از طریق نورپردازی در ویژگی Corona LightMix
تنظیمات دوربین املایی
رندر تصاویر با وضوح بالا
پس پردازش در Corona Frame Buffer
نکات اضافی: داستان سرایی در مجموعه شما
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#درتری_دی_مکس
#کرونا_رندر
#sometric
#Retro_Diner
#Autodesk_3ds_Max
#Corona_Render
آموزش طراحی و ساخت یک ویلای خصوصی با کرونا رندر و تری دی مکس
3ds max- Corona render - Creating Private Villa
----------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت
• قادر به ایجاد تجسم های سه بعدی واقع گرایانه در کمتر از 2 ساعت باشید
• قادر به ایجاد تجسم های سه بعدی از ابتدا تا انتها
• قادر به مدل سازی اشیاء سه بعدی با راه اندازی آسان و سریع نورپردازی با کرونا
• راه اندازی سایه زن برای انواع مختلف مواد
• رندر کردن تصاویر
• ارسال تصاویر خروجی پردازش با فتوشاپ
.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#طراحی
#کرونا
#تری_دی_مکس
#VFX
#Creating_Private_Villa
#3ds_max
#Corona_render
مجموعه نقشه های Parallax فضاهای داخلی سازگار با تری دی مکس ،وی ری و کرونا
ArchMaterials Volume 4 - Parallax interiors
----------------------------
اولین مجموعه نقشه های پارالکس زبان سایه باز (OSL) ما از فضای داخلی اتاق است. نقشه های اختلاف منظر را می توان به یک صفحه اضافه کرد - اما در رندر شما یک فضای داخلی با احساس عمق واقعی دریافت می کنید. اتاق به خودی خود فاقد هندسه اضافی است، فضای داخلی فقط در یک سایه زن وجود دارد. شما می توانید به راحتی و به سرعت بسیاری از فضاهای داخلی را بدون هیچ هزینه ای برای ساختمان های خود اضافه کنید. این مجموعه برای ایجاد فضای داخلی در آسمان خراش ها و نمایشگاه های فروشگاهی ایده آل است.نقشه های داخلی فایل های بافت EXR هستند. چیزی که آنها را خاص می کند این است که می توانید آنها را به هواپیماهای 2 بعدی اختصاص دهید و در رندر فضای داخلی 3 بعدی را با حس عمقی مشاهده خواهید کرد که حتی در هنگام حرکت دوربین در اطراف صحنه حفظ می شود.این تکنیک برای ایجاد فضای داخلی آسمانخراشها در بازی Marvel's Spider Man استفاده شد، همچنین در تجسم معماری محبوب شد - زیرا به شما امکان میدهد ساختمانهایی با فضای داخلی به سرعت و آسان ایجاد کنید و رندر آن بسیار سریع است.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#فضاهای_داخلی
#Vray
#3DMax
#Corona_render
آموزش تجسم های داخلی پیشرفته
Advanced Interior Visualizations
----------------------------
چه چیزی یاد خواهید گرفت؟
1- قوانین برای تصویر کامل
2- تنظیم و ترکیب دوربین
3- نورپردازی به عنوان ابزاری برای افزودن حالت
4- مواد پیشرفته
5- پس تولید
6- عکس های جزئیات
7- تکنیک های مدل سازی
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#3D_Max
#corona_render
#photoshop