سلام به شما دوستان و همراهان گرامی 🌹
یه عذر خواهی 👀 برای اینکه یه مدت مطالب به روز رسانی نشد😓 .
بریم سراغ آموزش ها 👇❤️
آموزش استفاده از آخرین فناوری هوش مصنوعی، برای تبدیل متن به تصاویر خیره
Advanced Stable Diffusion with ComfyUI and SDXL
--------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت :
• درک کاملی از ComfyUI، SDXL و Stable Diffusion 1.5 به دست آورید
• درک استفاده از Control-loras، ControlNets، Loras، Embeddings و آداپتورهای T2I در ComfyUI
• در مورد استفاده از شبکه های مخالف تولید کننده و شبکه های عصبی CLIP در گردش کار انتشار پایدار بیاموزید.
• درک کامل نحوه ایجاد و ارزیابی گردشهای کاری پیچیده ComfyUI
🆔@CGTools_ir
📥لینک مطلب
#هوش_مصنوعی
آموزش ساخت بازی دو بعدی در آنریل انجین
The Ultimate Unreal Engine 2D Game Development Course
--------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت :
• نحوه ساخت بازی های دو بعدی با Unreal Engine 5
• 4 بازی عالی در ژانرهای مختلف ایجاد کنید
• همه چیز درباره Sprites، Flipbooks، Tile Maps و Tile Sets
• چگونه از افزونه PaperZD رایگان برای بهبود بازی های دو بعدی خود استفاده کنید
• طرحهای موتور غیرواقعی، از اصول اولیه تا استفاده متوسط
• درخت های انیمیشن را تنظیم کنید و انیمیشن ها را برای انیمیشن های دو بعدی خود اعلان می کند
• با استفاده از درختان کنترل کننده هوش مصنوعی و رفتار، هوش مصنوعی دشمن دو بعدی ایجاد کنید
• نحوه ترکیب Sprites 2D با پس زمینه 3D برای ایجاد بازی های 2D/3D Hybrid
• چگونه با استفاده از hitstop، sprite shake، coyote time و jump buffering بازی خود را جلا دهید
🆔@CGTools_ir
📥لینک مطلب
#Unreal_Engine_5
آموزش ایجاد پروپ فانتزی استایل شده
Stylized Fantasy Prop Tutorial
--------------------------
در طول این مجموعه آموزشی، شما می خواهید تکنیک های AAA را یاد بگیرید که من به صورت شخصی و حرفه ای از آنها برای ایجاد وسایل برای بازی های ویدیویی استفاده می کنم! از بلوکآوت تا رندرهای نهایی، من شما را در فرآیند فکرم راهنمایی میکنم و به شما نشان میدهم که چگونه از نرمافزارهای مختلفی مانند Maya، ZBrush و Substance Painter برای ایجاد استفاده میکنم: بلوکآوت، چوب مجسمهسازی شده، مجسمهسازی شاخ و برگ، اشعه ماوراء بنفش و روشهای بستهبندی مناسب، نورپردازی و رندر در Unreal Engine 5 و بیشتر! هدف من این است که به شما اطمینان بیشتری در فرآیند ایجاد دارایی/برنامه برای بازی های ویدیویی بدهم.توجه داشته باشید:این دوره برای کسانی در نظر گرفته شده است که می خواهند دانش خود را در مورد خطوط لوله بازی های ویدیویی بیشتر کنند و به سطح ابتدایی درک در Maya، ZBrush، Photoshop، Substance Painter و UE5 نیاز دارند. برای کاربران مبتدی/متوسط در نظر گرفته شده است.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Maya
#ZBrush
#Substance_Painter
آموزش طراحی سفینه فضایی
3D Vehicle Design - Part 1 - Design and modeling
--------------------------
نگاهی جامع به طراحی یک سفینه فضایی. در این قسمت اول، ما مرجع، طراحی دوبعدی و فرآیند مدلسازی سه بعدی در فتوشاپ و مودو را پوشش خواهیم داد (شما می توانید به راحتی بسته سه بعدی انتخابی خود را دنبال کنید).
در قسمتهای آینده به سایهزنی، رندر و ارائه نهایی خواهیم پرداخت.
چه موضوعاتی پوشش داده شده است؟
• طراحی دو بعدی در فتوشاپ
• آشنایی با کار با Modo
• مدل سازی سه بعدی در حالت Modo
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#photoshop
آموزش ایجاد VFXهای علمی تخیلی در Unreal Endine پارت 1
UE5 Sci-Fi VFX Series - Part 1 - Respawn - Ammo Pickup VFX
--------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت :
• با استفاده از روشهای خط لوله تولید استودیو بازیهای ویدیویی، VFX Real-Time در UE5 ایجاد کنید
• ایجاد دارایی FX را با استفاده از Blender، Houdini، Substance Designer و EmberGen درک کنید
• با استفاده از تکنیک های صنعتی برای ایجاد FX در مواد غیر واقعی مهارت پیدا کنید
• منطق Blueprint و سیستم های نیاگارا را برای اجرای FX در گیم پلی ایجاد کنید
الزامات
• دانش اولیه Unreal
• تجربه سطح مبتدی با مدل سازی، ایجاد بافت و شبیه سازی.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Unreal_Engaine