eitaa logo
CGTools.ir
77 دنبال‌کننده
1.1هزار عکس
3 ویدیو
0 فایل
بزرگترین منبع آموزش های سه بعدی👇👇 🌐 www.CGTools.ir خدمات سایت: ❇️آموزش انیمیشن ❇️آموزش نرم افزارهای سه بعدی ❇️مدل های سه بعدی درختان، بتن و متریال لینک گروه : https://eitaa.com/joinchat/998769086C11dbe5984b ارتباط با مدیر : 🆔@Admin_CGTools
مشاهده در ایتا
دانلود
دو آموزش گردش کار برای هنرمندان سینمایی Blender Beginner Workflow For Cinematic Art 2 Tutorials -------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت : من شما را با برنامه رایگان سه بعدی Blender آشنا می کنم من شما را با مدل سازی، تکسچرینگ، نورپردازی، رندرینگ، پس پردازش و موارد دیگر آشنا می کنم ما قطار و کل محیط را از ابتدا تا انتها ایجاد خواهیم کرد. من به شما نشان خواهم داد که چگونه یک صحنه سینمایی را به بهترین شکل خلق کنید 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
گره های هندسی برای بلندر 3-3 Bcs- Geometry Nodes For Blender 3-3 -------------------------- در این دوره یاد خواهید گرفت: تمام اصول اولیه سیستم گره های هندسی جدید در Blender 3.3 نحوه استفاده از گراف گره و ویرایشگر صفحه گسترده با میانبرهای خاص ویژگی های سیستم فیلدها را درک کنید نحوه ایجاد هندسه و اعمال مستقیم مواد با گره ها نحوه انجام جابجایی، پراکندگی، انیمیشن و موارد دیگر... 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ایجاد سرزمین عجایب - آبشار اسطوخودوس Create a Wonderland - Lavender Falls -------------------------- در این آموزش، من به شما نشان خواهم داد که چگونه ایده های خود را با استفاده از ابزارهای دو بعدی و سه بعدی به روشی مبتدی ترجمه می کنم. من همچنین در مورد طراحی سیاه و سفید، نقاشی روی سه بعدی، عکسبرداری، ترکیب بندی، نورپردازی و ایجاد یک پایه قوی برای نقاشی در فتوشاپ بحث خواهم کرد. من کل این آموزش را به گونه‌ای انجام داده‌ام که تمام قسمت‌های کلیدی آن به 65 ویدیو تقسیم شده است که مجموعاً بیش از 13 ساعت طول دارد.شما یاد خواهید گرفت که چگونه تحقیق کنید، ایده ها را ترکیب کنید و تولید کنید 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش گره های هندسی از ابتدا Geometry Nodes from Scratch -------------------------- به آموزش کاملاً جدید "گره های هندسه از ابتدا" خوش آمدید! در این سری از ویدیوها با مفاهیم اساسی سیستم محبوب Geometry Nodes آشنا خواهید شد. این محتوا توسط هنرمند Blender Studio Simon Thommes ایجاد شده است. Simon همچنین عضوی از ماژول Geometry Nodes است.گره‌های هندسی به‌عنوان افزوده‌ای به مجموعه ابزار بلندر، قابلیت‌های آن را برای گردش‌های کاری رویه‌ای به‌شدت زنده کرده‌اند. همه چیزهایی را که باید در مورد مفاهیم اساسی و گردش کار Geometry Nodes بدانید، از بازی با آنها برای اولین بار تا ساخت ژنراتورهای هندسه رویه ای پیچیده، بیاموزید. و... 📥لینک مطلب @CGTools_ir
آموزش نحوه ساختن یک دنیای Minecraft رویه ای مینیاتوری با استفاده از Blender Create a Procedural World From Scratch with Geometry Nodes -------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت : - آموزش ساخت بافت با استفاده از GIMP - اصول اولیه باز کردن هندسه سه بعدی و اعمال بافت ها را دنبال کنید - درک بهتری از نحوه استفاده از گره های هندسی بلندر داشته باشید - یک تنظیم اولیه صحنه شامل تنظیمات دوربین، نور و رندر را کامل کنید. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
زنده - گسترده ترین دوره آموزشی انیمیشن در بلندر Alive- Animation course in Blender -------------------------- زنده : گسترده ترین دوره انیمیشن Blender است که تا به امروز منتشر شده است. این شما را از اصول اولیه حرکت در Blender به انیمیشن اکشن شخصیتی سطح بالا و پیشرفته می برد. الزامات دوره : این دوره برای انیماتورهای حرفه ای از مبتدی تا حرفه ای انیمیشن است. نیازی نیست که بدانید چگونه در Blender متحرک سازی کنید، اما برای اینکه با UI، ابزارهای پایه و ناوبری آن راحت باشید، به تجربه کمی در نرم افزار نیاز دارید. آنچه در دوره گنجانده شده است: - بیش از 180 ویدیو - بیش از 32 ساعت درس و تمرین - همه فایل های مخلوط کن در هر درس - یک دکل توپ - دکل سنجاب پلی پایین - دکل ربات مکانیکی نبرد - یک دکل شخصیت فوق‌العاده قهرمان "Trident". 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ساخت یک صحنه سه بعدی پیشرفته در بلندر Level Up in Blender- Build an Advanced 3D Scene -------------------------- آنچه خواهید آموخت : * طراحی اشیاء واقع گرایانه با تکنیک های مدل سازی پیشرفته یک صحنه اتاق معماری بسازید * قدرت دارایی ها و اصلاح کننده های از پیش ساخته شده را کشف کنید * با استفاده از مواد سه بعدی رنگ و بافت را به صحنه خود اضافه کنید * بعلاوه، شما بینش ارزشمندی در مورد گردش کار * درک و نحوه مدل سازی کل صحنه به عنوان یک طراح سه بعدی تمام وقت به دست خواهید آورد. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ساخت نینتندو بازی "گیم بوی در Blender and Substance Painter Creating a Nintendo GameBoy in Blender and Substance Painter -------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت : * آموزش ایجاد مدل های بسیار واقعی با استفاده از Blender و Substance * آموزش مدلسازی سه بعدی در بلندر * آموزش ایجاد بافت های واقعی در Substance Painter * آموزش ایجاد یک پایه از شروع تا پایان * آموزش استفاده از مواد و ماسک های هوشمند در Substance Painter * یاد بگیرید که با تصاویر مرجع کار کنید و از آنها برای ایجاد مدل های سه بعدی از تصاویر دو بعدی استفاده کنید. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ایجاد دارایی برای قهرمانان بازی و سینمایی Creating Hero Assets for Games - Cinematics -------------------------- برخی از موضوعات اصلی که به آنها خواهیم پرداخت به شرح زیر است : * برنامه ریزی صحیح پروژه و ایجاد بلوک از دارایی ما. * ایجاد نسخه low poly. * ایجاد نسخه پایه high poly. * مجسمه سازی هر گونه آسیب و جزئیات اضافی در پلی بالا ما. * به طور موثر مدل ما را با اشعه ماوراء بنفش باز و پخت می کند. * ایجاد بافت های ما در چند مرحله، شروع با جزئیات ارتفاع، سپس رنگ های پایه، سپس تعریف مواد و برخی از پرداخت نهایی. * رندر کردن دارایی خود در کیسه ابزار Marmoset و ایجاد تصاویر نهایی. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش طراحی ماشین های سه بعدی وطراحی داخلی و بیرونی این خودرو ها 3D Cars - Inside and Out by CGMasters -------------------------- در اینجا دوباره می رویم، اما این بار دوره بزرگتر، بهتر است، و چیزهای جدید زیادی وجود دارد، از جمله فضای داخلی کامل. آموزش‌های قبلی من در زمینه مدل‌سازی خودرو توسط طراحان غول‌های صنعتی مانند هیوندای، ولوو، و فورد و همچنین شرکت‌های برتر بازی و فیلم در سراسر جهان مورد مطالعه قرار گرفته است. و حالا من از آن تکنیک ها استفاده کرده و آنها را حتی بهتر کرده ام. در این دوره آموزشی گام به گام، با طراحی شگفت‌انگیز خودرو توسط طراح حرفه‌ای لی روزاریو، آشنا می‌شویم، و راه‌های جدیدی را به شما نشان می‌دهیم تا حتی سخت‌ترین چالش‌های سطح سخت را به راحتی حل کنید، همانطور که از همان ابتدا با هم این ماشین فوق‌العاده را می‌سازیم. راس به رندرهای نهایی 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش روش جدید نقاشی بافت دارایی های بازی دربلندر New way of Texture painting Game assets in Blender 3.6 -------------------------- آنچه خواهید آموخت : • از Blender استفاده کنید و رابط کاربری آن را درک کنید • حالت ویرایش و بسیاری از تکنیک های مدل سازی • باز کردن بسته بندی اشعه ماوراء بنفش به روشی هوشمندانه • نقشه UV را بیاموزید و همه مدل ها و نحوه اضافه کردن درزهای علامت را باز کنید • نقاشی با دست/نقاشی بافت در بلندر • نورپردازی، کامپوزیت و رندرینگ 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش کامل گردش کار ایجاد دارایی Full Asset Creation Workflow -------------------------- محتوا: • ترفندها، نکات و تکنیک های مبتدیان • ایجاد ربات کوچک • مفهوم و ایده های اولیه • مسدود کردن Zbrush • نحوه استفاده از Zbrush Low Res و UVs • نقاش مواد 3D Texturing • میز گردان بلندر • افکار نهایی و تنوع بافت • اضافی • رابط کاربری استفاده شده در ویدیو • کلیدهای میانبر استفاده شده در ویدیو • براش های استفاده شده در ویدئو • برخی از نقشه های آلفا می دهد. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir