یاد بگیر خلق کنید،مدیریت کنید و نفوذ کنید درکتابخانه ها با مرورگر دارایی
Creating and Utilizing Asset Libraries with Blender
----------------------------
یکی از جدیدترین ویژگی های Blender، مرورگر Asset است که یک رابط مورد استقبال برای سازماندهی، پیمایش، و استفاده از کتابخانه های مدل ها، مواد، درختان گره، ژست ها و موارد دیگر است. به عبارت دیگر: دارایی های سه بعدی که به راحتی قابل استفاده مجدد هستند، به راحتی بین فایل های صحنه به اشتراک گذاشته می شوند و در صورت نیاز به راحتی به روز می شوند.کتابخانه های دارایی برای پروژه های مقیاس بزرگتر و خطوط لوله انیمیشن بسیار مهم هستند.
لینک مطلب 📥
🆔@Admin_CGTools
🆔@CGTools_ir
#Creating_and_Utilizing_Asset_Libraries_with_Blender
#Blender
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
آموزش ایجاد کاراکتر سطح سخت در بلندر
Create a Hard Surface Character in Blender
----------------------------
پات هد برای اولین بار در سال 2016 توسط تیم فون رودن به عنوان یکی از شخصیت های اصلی CG Cookie ساخته شد.امروز، جاناتان لمپل، مربی بلندر ما، جان تازهای به پاتهد میدهد و او را در بلندر میدرخشد.Pothead راهنمای شما برای ایجاد کاراکترها در بلندر، قدم به قدم است .در 40 درس، از صحنه پیشفرض Blender... به یک شخصیت کامل میروید که برای یک ماجراجویی زنگزده آماده است.پات هد یک پروژه یادگیری عالی را ایجاد می کند، زیرا او از اشکال عمدتاً ساده تشکیل شده است - اما با چند قطعه پیچیده پرتاب شده است.
فصل 1: مدل سازی سطح سخت و زیربخش
فصل 2: باز کردن و آماده سازی بافت UV
لینک مطلب 📥
🆔@CGTools_ir
#سطح_سخت
#ایجاد_کاراکتر
#Hard_Surface
#Character
#Blender
چگونه یک طراحی پرتره را شروع کنیم: تجزیه و تحلیل اساسی سر
How to Start a Portrait Drawing: Basic Analysis of the Head
----------------------------
آنچه در داخل کشف خواهید کردچگونه در همان ابتدا اهداف خود را تنظیم کنید و خطاهای پرهزینه را در طول مسیر کاهش دهید
اسرار حرفه ای برای متمرکز شدن با استفاده از مشاهده ساده
دقیقا همان چیزی که در ابتدا باید به دنبال آن باشید تا موفقیت خود را افزایش دهید
3 مورد مهم برای تجزیه و تحلیل مدل
موثرترین و کارآمدترین اشکال برای به تصویر کشیدن سریع ماهیت مدل خود بر روی کاغذ
در حالی که این درس در مورد چگونگی شروع موثر طراحی پرتره است، قول من به شما این است که اگر این پیشنهادات ساده را در ابتدای فرآیند دنبال کنید، به سادگی از نتایج دوره تکمیل شده طراحی پرتره خود شگفت زده خواهید شد. تنها کاری که فرد باید انجام دهد این است که نظم و انضباط را برای توقف، نگاه کردن و تجزیه و تحلیل چند چیز کلیدی ایجاد کند که نقاشیهای شما را از سطح آماتور به نقاشیهای باورپذیرتر میبرد که میتوانید به آنها افتخار کنید.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#طراحی_پرتره
#تحلیل_اساسی_سر
#Portrait_Drawing
#Analysis
#Head
#photoshop
آموزش جریان کار مواد در بلندر
Substance Texturing Workflow
----------------------------
Substance Painter و Substance Designer برنامه های بسیار خوبی هستند که به طور خاص برای بافت سازی ساخته شده اند. Designer به شما اجازه میدهد مواد رویهای پیچیده بسازید، و Painter به شما اجازه میدهد تا آن مواد را با استفاده از برسها، ماسکها و حتی شبیهسازی ذرات روی مش خود اعمال کنید. هر دو ابزار عالی برای استفاده در کنار Blender هستند، چه در حال ساخت داراییها برای بازیها یا انیمیشنها باشید. ، یا جلوه های بصری.
Allegorithmic ویدیوهای زیادی دارد که نحوه استفاده از محصولات خود را به شما نشان می دهد، بنابراین در این دوره قصد ندارم به طور خاص نحوه استفاده از این برنامه ها را آموزش دهم. در عوض، من شما را در جریان کار نحوه استفاده بهینه از آنها در کنار Blender راهنمایی می کنم. من به تفاوت بین مواد و مجموعههای بافت، نحوه ویرایش UV چندین شیء به طور همزمان، صادرات اشیا به نقاش مواد، پخت نقشهها در Cycles برای استفاده در Painter، ایجاد یک پیکربندی صادراتی سفارشی برای Blender میپردازم. نحوه استفاده از نقشه های صادراتی در Cycles و موارد دیگر. توصیه میکنم قبل از شروع این دوره، درسهای Shader Forge PBR را مرور کنید. نیازی به این نیست و میتوانید این دوره را بدون آنها تکمیل کنید، اما آنها به شما کمک میکنند تا درک خوبی از سایهزنی مبتنی بر فیزیکی و اینکه چرا Substance از آن به عنوان پارادایم اصلی خود استفاده میکند، به شما کمک میکند.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#طراحی_پرتره
#تحلیل_اساسی_سر
#Substance
آموزش طراحی سر انسان
Head Drawing and Construction
----------------------------
این دوره مبتنی بر مهارتها و اطلاعاتی است که در دوره اولیه طراحی شکل تحلیلی پوشش داده شده است، و همچنین دانشآموزان را به چالش میکشد تا این مهارتها را از طریق معرفی موضوعات اضافی سر انسان به پیش ببرند. دانشآموزان با ساختارهای اساسی سر انسان، گروههای ماهیچهای زیرین و نحوه تأثیر آنها بر اشکال مختلف بیان، ساختار انواع مختلف تودههای مو و رندر و در پایان، ایجاد یک چهره خوشساخت و کاملاً رندر شده نهایی آشنا میشوند.
📥 لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#طراحی
#سر_انسان
#Head_Drawing
#Construction
#photoshop
آموزش ترسیم جمجمه و صفحات سر
Drawing the Skull and Planes of the Head
————————————-
در این کلاس ما یاد خواهیم گرفت که چگونه جمجمه و همچنین صفحات سر را با استفاده از سر پلان شده آسارو بکشیم و بسازیم. این کلاس بخشی از اجزای سازنده یادگیری نحوه ترسیم پرتره با کار از زمین به بالا با جمجمه و همچنین درک چگونگی شکستن سر به سطوح ساده و پیچیده است.اینها تمرینات معمولی هستند که می توانید در سیستم مدرسه هنر/آتلیه در ارتباط با کشیدن پرتره از زندگی، مرجع یا بازیگران انجام دهید. دریافتم که تمرین این نوع مهارتها، پرترههای من و درک من از ساختار را به عنوان یک مبتدی تا مراحل میانی طراحی بهبود میبخشد. در پایان کلاس، به شما نشان خواهم داد که چگونه برخی از این اصول را برای انجام یک پرتره واقعی از طریق یک مرحله ساده بلوک به کار میبرم.
📥 لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#ترسیم_جمجمه
#ترسیم
#Head
#Planes
#Skull
#Drawing
آموزش تبدیل عکس ها به شخصیت های سه بعدی سبک
Transforming Photos into Stylized 3D Characters
————————————-
در این آموزش پوشش داده شده است
• بیاموزید که چگونه شخصیت های سه بعدی را بر اساس مراجع عکس واقعی مجسمه سازی کنید.
• یاد بگیرید چگونه عکس ها را تجزیه و تحلیل کنید.
• یاد بگیرید که چگونه یک سر ساده بسازید و شکل ها و تناسبات خود را به تغییرات بی نهایت تغییر دهید.
• مراحل بعدی را برای بردن سر ساده خود به مرحله بعدی بیاموزید تا شروع به افزودن فرم ها و جزئیات ثانویه کنید.
• یک تکلیف مبتنی بر پروژه برای بهبود خلق شخصیتهای تلطیف شده خود دریافت کنید.
📥 لینک مطلب
🆔 @CGTools_ir
# شخصیت_های_سه_بعدی
# تبدیل_عکس
#Transforming_Photos
#Planes
#3D_Characters
#Photos
آموزش ترسیم سر انسان - دوره مبتدی برای توسعه تناسبات و دقت عمومی
Drawing The Human Head - Beginner Course For Developing Proportions - General Accuracy
----------------------------
در این کلاس، ما می خواهیم کمی عمیق تر به جنبه های ساخت پرتره با استفاده از تکنیک های مشابه کلاس اول بپردازیم. این بر روی ساختن ساختارهای سر بسیار بیشتر تمرکز می کند و به شما نشان می دهد که چگونه از ساختار اصلی فراتر بروید و پرتره های خود را بسیار بیشتر توسعه دهید.من در مورد تقسیم سر به صفحات/محورهای اصلی صحبت خواهم کرد، اما همچنین به ریتم های سر و نحوه استفاده از آنها برای کمک به ساختن نقشه های دقیق تر و آناتومیکی سر کمک خواهم کرد. در درسها، من به شما چند روش مختلف را نشان میدهم که چگونه با جزئیات بسیار بیشتر به فرآیند ساخت و ساز نزدیک میشوم، و شما من را تماشا خواهید کرد که دو پرتره مختلف با درجات مختلف ساختار میکشم.اگر تازه شروع کرده اید نترسید! مفاهیم هنوز نسبتاً ساده هستند، من فقط با اطلاعات کمی جلوتر رفتم، بنابراین شما درک نسبتاً خوبی از نحوه نزدیک شدن به پرتره های خود خواهید داشت و امیدواریم آنها را دورتر از قبل ببرید.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#طراحی
#سر_انسان
#توسعه_تناسبات_و_دقت_عمومی
#Drawing
#Human_Head
#General_Accuracy
آموزش طراحی سر: ساختار و ریتم
Head Drawing: Structure - Rhythm
----------------------------
در این کلاس، ما می خواهیم کمی عمیق تر به جنبه های ساخت پرتره با استفاده از تکنیک های مشابه کلاس اول بپردازیم. این بر روی ساختن ساختارهای سر بسیار بیشتر تمرکز می کند و به شما نشان می دهد که چگونه از ساختار اصلی فراتر بروید و پرتره های خود را بسیار بیشتر توسعه دهید.من در مورد تقسیم سر به صفحات/محورهای اصلی صحبت خواهم کرد، اما همچنین به ریتم های سر و نحوه استفاده از آنها برای کمک به ساختن نقشه های دقیق تر و آناتومیکی سر کمک خواهم کرد. در درسها، من به شما چند روش مختلف را نشان میدهم که چگونه با جزئیات بسیار بیشتر به فرآیند ساخت و ساز نزدیک میشوم، و شما من را تماشا خواهید کرد که دو پرتره مختلف با درجات مختلف ساختار میکشم.اگر تازه شروع کرده اید نترسید! مفاهیم هنوز نسبتاً ساده هستند، من فقط با اطلاعات کمی جلوتر رفتم، بنابراین شما درک نسبتاً خوبی از نحوه نزدیک شدن به پرتره های خود خواهید داشت و امیدواریم آنها را دورتر از قبل ببرید.
لینک مطلب📥
🆔@CGTools_ir
#طراحی
#سر_انسان
#ساختار_و_ریتم
#Drawing
#Human_Head
#Structure_Rhythm
سلام خدمت شما دوستان و همراهان عزیز امروز یه پست بسار جذاب و عالی 🤩🤩🤩🤩
براتون اووردیم هشت هفته با گلن ویلپو👇👇👇👇👇
آموزش دوره طراحی پرتره-تکنیک های طراحی سر مبتدی
Portrait Drawing Course-Learn Beginner Head Drawing Techniques
----------------------------
در این کلاس، ساختارهای مبتدی آموزش داده شده در طراحی سر انسان قسمت 1 را گسترش خواهید داد. این شامل نگاهی دقیق تر به چهار ویژگی کلیدی پرتره است.
چشم ها
بینی
دهان
گوش ها
هر ویژگی به اشکال اساسی، آسان برای درک و رسم تقسیم می شود. به علاوه، متوجه خواهید شد که چگونه آنها در بالای ساختارهای مبتدی قرار می گیرند و چگونه هر یک به ویژگی بعدی منتقل می شوند و به آن متصل می شوند.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#طراحی_پرتره
#تکنیک_های_طراحی
#Portrait_Drawing
#Beginner
#Head_Drawing